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3D Printing Technology (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D打印技术 课程概述:本练习测试旨在评估您对3D打印课程中涉及的关键概念的理解和知识。测试包含一系列选择题,基于不同的3D打印技术、材料、工艺以及故障排除技巧,帮助您评估在实际场景中应用3D打印原理的能力和准备情况。 主要主题包括: 1. **3D打印技术**:熟悉不同的3D打印方法,如FDM(熔融沉积建模)、SLA(光固化)、SLS(选择性激光烧结)和DMLS(直接金属激光烧结)。理解这些技术的工作原理及其在各个行业中的应用。 2. **3D打印材料**:测试您对常见3D打印材料的知识,包括PLA、ABS、尼龙、PEEK和金属粉末。评估对材料特性如强度、柔韧性和耐热性的理解。 3. **打印过程和切片技术**:评估您对切片软件、打印设置、填充密度、层高和收缩设置的理解。了解切片软件的作用以及如何为不同打印类型优化设置。 4. **故障排除常见问题**:测试您识别并解决常见3D打印问题的能力,例如翘曲、层移、挤出不足和拉丝现象。学习避免这些问题和提高打印质量的最佳实践。 5. **后处理技术**:复习您对后处理方法的知识,如打磨、丙酮蒸汽光滑、紫外线固化和去除支撑结构。 6. **3D打印应用**:评估您对3D打印在航空航天、医学、汽车和消费品等行业的应用的理解。了解其在快速原型制作、自定义制造和大规模生产中的应用。 为什么要参加此练习测试? - **自我评估**:衡量您当前的3D打印知识,找出需要进一步改善的领域。 - **备考或认证准备**:此练习测试非常适合为3D打印考试、认证或评估做好准备。 - **实践知识**:问题涉及真实场景,确保您能够在3D打印技术和材料方面做出实际决策。 - **边学边测**:练习测试旨在帮助巩固学习,确保您掌握3D打印的基本概念。 通过完成此测试,您将清晰了解自己在3D打印方面的优势和需要改进的领域,并更好地为在实际项目中应用您的知识做好准备。

3D Printing Through To Painting (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** 从 3D 打印到喷漆 (3D Printing Through To Painting) **课程概述:** 本课程旨在帮助初学者快速掌握 3D 打印的基础知识,轻松获得高质量的打印效果。课程包含一个精心设计的 Cthulhu 半身像模型,该模型细节丰富且易于初学者打印,其价值远超课程本身。讲师拥有多年的 3D 打印经验,将分享其在数千次打印中积累的知识和技巧,帮助学员避免弯路,高效学习。 与许多仅教授基础打印的课程不同,本课程将深入讲解如何快速打磨和喷漆 3D 打印件,教授学员在行业展会中积累的专业技巧,以获得专业级别的最终成品。讲师拥有超过九年的教学经验,确保课程内容清晰、简洁且信息量丰富。

3D Printing Using Ultimaker Cura (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:使用Ultimaker Cura进行3D打印 课程概述: 欢迎进入迷人的3D打印世界!3D打印是一项先进技术,能够通过3D打印机打印三维模型。它可以帮助您将想象变为现实,设计出可以像打印纸张一样的实物。虽然您可能听说过3D打印,但可能因为学习成本或设备费用而未曾尝试。但现在不用担心!我们开设的这门课程将从零开始向您介绍3D打印及其在Ultimaker Cura软件中的应用。 通过本课程,您将了解3D打印的概念及其工作原理,学习各种3D打印机的类型,我们还将解释基本的3D打印流程,从软件下载到打印原型。同时,课程还会讨论不同材料的选择以及如何根据需要选择合适的材料。您将逐步学习如何从3D模型制作3D打印件,我们将创造偶像、雕像、玩具、手机模型和假肢等不同物体的3D模型。 学习者期待: 我们欢迎对3D打印充满热情的参与者,期待他们能够学习如何使用Ultimaker Cura软件。同时,您需要一台具备互联网连接的笔记本电脑以便跟随课程学习。 课程结束时您将学到: - 从头开始设计和打印自己的3D模型 - 制作可打印的3D模型、纹理和材料 - 自定义3D打印机设置以优化打印效果 - 掌握不同的3D打印方法 - 制作可打印的3D资产 - 使用Ultimaker Cura软件进行设计 选择学习3D打印的理由: Ultimaker Cura是业内标准的开源3D打印软件,界面简单,支持所有主要3D打印平台,并能够创建复杂的3D模型。它支持多种材料,具有切片、打印、校准及质量保证等丰富功能,还可以通过插件扩展新功能。 30天退款保证! 我们对您会喜欢这门课程充满信心,因此提供全额30天退款保证。如果您在购买后的30天内不满意,可以随时申请退款,无需任何理由!但不必等到30天,您现在就可以开始享受学习的成果!

3D Printing with " Ultimaker CURA Slicer- Start to finish" (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/ultimaker-cura-slicing-software-3d-printing-start-to-finish/

简介: **课程名称:** 使用 Ultimaker CURA Slicer 实现 3D 打印:从入门到精通 **课程概述:** 本课程将带您全面了解 Ultimaker Cura Slicer,这款广受欢迎且易于使用的 3D 打印切片软件。Cura 以其友好的用户界面而闻名,即使是初学者也能轻松上手,只需加载模型、选择打印质量并点击打印,即可完成 3D 打印过程,体验如同传统 2D 打印般的简便。 Cura 作为一款免费且开源的软件,是全球 3D 打印切片领域的黄金标准。尽管它提供的选项和调整看起来直观简洁,但其背后蕴藏着强大且全面的功能。由 3D 打印制造商 Ultimaker 维护的 Cura,秉承了其严谨的开发精神,隐藏了许多专业级设置,满足喜欢深入探索和调整参数的用户需求。 无论您是希望快速打印,只需更改一些质量和速度选项,还是乐于手动调整各项参数以优化打印效果,Cura 都提供了清晰的布局和便捷的操作方式。 **课程目标:** 本教程专为 3D 打印新手设计。假设您已具备开关打印机和加载耗材的基本能力。从此处开始,我们将一步步指导您掌握 Cura 3D 切片软件的使用,帮助您顺利开启 3D 打印之旅。

3D Printing 입문자를 위한 기초 과정 특강 (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: None

3D Printing(Additive Manufacturing) in Industry 4.0 (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:工业4.0中的3D打印(增材制造) 课程概述:欢迎参加《工业4.0中的3D打印(增材制造)》课程,这是一门旨在让工程学生和对3D打印感兴趣的学习者深入了解这一动态领域的入门课程。在这门课程中,您将探索改变传统制造流程的3D打印技术,应用范围涵盖医疗、航空航天、汽车及消费品等多个行业,带来深远而变革性的影响。 课程将深入讲解3D打印的基本原理,包括增材制造的不同打印技术、使用的材料以及逐层制造的机械原理。您将通过实践演示和练习获得动手经验,掌握有效操作3D打印机所需的技能。 此外,本课程还特别针对3D打印与工业4.0框架的整合进行探讨。我们将研究3D打印如何与人工智能、机器人技术、大数据和物联网(IoT)等先进技术交叉,以创建智能化、互联的制造系统。了解这种协同关系对于在快速发展的工业环境中保持竞争力至关重要。 主要内容包括: - 3D打印简介:历史、演变与基本原则 - 增材制造技术与方法 - 3D打印中的材料及其特性 - 增材制造的设计考虑 - 后处理与表面处理技术 - 各行业的3D打印应用 - 3D打印在工业4.0中的整合 - 案例研究与实际例子 - 增材制造的未来趋势与创新 感谢您的关注,期待您参加课程!

3D Printing: From Start to Finish (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: ## 3D打印:从入门到精通 (3D Printing: From Start to Finish) 课程概述 **课程亮点:** 这门课程将带您走进神奇的3D打印世界!您将学习如何将数字文件转化为真实的立体物品,如同《杰森一家》中的场景一样。课程涵盖3D打印的**全过程**,包括: * **历史沿革:** 深入了解3D打印技术的发展历程。 * **优化打印:** 掌握获得最佳打印效果的秘诀。 * **切片软件(Slicer):** 学习如何使用切片软件进行模型准备。 * **后处理:** 了解如何对打印完成的模型进行精加工。 **课程目标:** 尽管3D打印充满魔力,但其背后也蕴含着许多技术细节。本课程旨在帮助您**克服**3D打印初学者常遇到的技术挑战,让您能够自信地**制作出高质量的打印品**。 **课程特色:** 这是一门充满乐趣的课程,讲师以轻松愉快的方式,引导您掌握3D打印的关键技能。 **适合人群:** 所有对3D打印感兴趣,希望从零开始学习并制作出精美打印品的学习者。

3D Procedural Mesh Generation Fundamentals in Unity (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: Coursera 课程:Unity 中的 3D 程序化网格生成基础 本课程面向熟悉 Unity 并且希望利用程序化生成来提升游戏开发的学习者。 **课程内容概述:** * **3D 模型构成:** 深入了解 Unity 中 3D 模型的基本组成部分。 * **辅助类创建:** 学习创建有助于简化网格生成过程的辅助类。 * **基础图元生成:** 掌握创建可控的基础图元(primitives)的方法。 * **Perlin 噪声地形:** 使用 Perlin 噪声技术生成简单地形。 * **路径挤压:** 学习沿着路径挤压形状的技术。 * **赛道生成器:** 最终目标是创建一个能够生成简单赛道的程序化系统,并基于此搭建一个简单的赛车游戏。 通过本课程,您将能够理解并实现各种程序化网格生成技术,从而为您的游戏开发带来更多可能性。

3D Product Visualization in Cinema 4D - Energy Drink Poster (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:Cinema 4D 中的 3D 产品可视化 - 能量饮料海报** **课程概述:** 本课程将带你从零开始,学习在 Cinema 4D 中创建令人惊叹的 3D 产品可视化渲染的全过程。你将掌握建模、纹理贴图和渲染等关键技能,以制作具有专业水准的能量饮料罐模型。课程将深入讲解 Cinema 4D 的各种工具和建模技巧,这些技巧不仅适用于本课程的能量饮料瓶,更能广泛应用于你未来的其他 3D 项目。 **核心内容:** 1. **建模:** 学习高效的建模技术,从基础形状开始,逐步构建出逼真的能量饮料罐模型。 2. **纹理贴图:** * 使用 Photoshop 创建自定义纹理,赋予饮料罐独特的品牌设计。 * 利用 Cinema 4D 内置的材质库,并结合自定义材质,创造出丰富逼真的表面效果,例如金属光泽、塑料质感等。 3. **灯光设置:** 运用高动态范围图像 (HDRI) 技术,为场景设置专业级灯光,突出产品的立体感和质感。 4. **渲染:** 生成高质量的渲染图像,呈现出令人印象深刻的视觉效果。 5. **后期处理:** 在 Photoshop 中对渲染图像进行后期润饰,包括调色、增加烟雾特效以及添加标题,完成最终的海报设计。 **学习收获:** 完成本课程后,你将对 Cinema 4D 的 3D 建模流程有扎实而全面的理解,并能够独立创作出高质量的 3D 产品可视化图像。课程教授的技能可迁移性强,适用于各种 3D 对象的设计和产品展示。

3D Products Visualization Course (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D产品可视化课程 概述:欢迎大家参加我们的课程!本课程包含三个工作坊(薯片包装、酸奶包装和手表模型)。在这里,我们将学习成功的产品可视化项目所需的正确步骤,包括如何获取项目简报以及简报应包含的内容。课程内容包括: 1. 理解蓝图的概念,学习如何获取和使用蓝图。 2. 掌握多种建模技术,如盒子建模、样条曲线等,并从简单到复杂建模这三种美丽的模型。 3. 学习为模型制作材质和纹理,运用不同的UV方式。 4. 掌握在V-Ray中设置灯光的方法,了解HDRI贴图、V-Ray太阳灯和V-Ray灯的不同类型。 5. 学习相机设置,准备完美的产品渲染阶段和渲染设置。 6. 尽管本课程不是动画课程,但我们会介绍一些简单的动画技巧,如相机运动和动态移动,以帮助您拍摄出美丽的模型镜头。 7. 学习如何获取并使用Crazy Bump插件,生成不同的纹理和贴图。 8. 课程结束时,您将能够不仅建模这三种模型,还能以流畅的工作流程建模您想象中的任何东西,掌握产品可视化的正确步骤。 9. 最后,我将教您如何获取更多美丽的资源,如HDRI和蓝图、免费的模型和纹理,这将极大地帮助您的工作。 希望您加入我们的学习旅程!

3D Programming with JavaScript and the Three. js 3D Library (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:使用JavaScript和Three.js 3D库进行3D编程 课程概述:您是否想学习使用JavaScript进行3D编程,却不知从何开始?或许您已经尝试过Three.js 3D库,但觉得太难以理解;或者您想用JavaScript创建3D游戏,但不知道该如何入手。不论您是出于何种原因,如果您希望快速掌握JavaScript的3D编程,您来对地方了。本课程将帮助您掌握当前最受客户和机构青睐的专业领域之一。课程讲师Shay Tavor拥有超过15年的JavaScript编程经验,并在3D编程和教学方面享有盛誉。他将用易于理解的方式解释JavaScript 3D编程中的重要概念和主题。 本课程包含最全面和详细的教程,涵盖您需要了解的所有关于JavaScript 3D编程的知识。到课程结束时,您将对3D图形空间的概念有更深刻的理解,并能够为任何HTML游戏添加三维深度,同时创建三维的标志、文字和动画,并将其融入静态HTML页面。这只是个开始。 在本课程中,您将学习如何开发和制作自己的三维标志、文字和动画,并能将其整合进标准静态HTML页面或HTML游戏中,这构成了Web应用程序中最基本的组成部分。课程使用JavaScript和Three.js(一个3D JavaScript库),提供了关于这一流行JavaScript 3D库的最全面和详细的学习内容。 主要课程内容包括: - JavaScript: Three.js 应用 - 几何对象 - 高级几何材料 - 灯光 - 摄像机 - 用户交互 - 添加真实感 此外,本课程还包括10个编码挑战,帮助您巩固新获得的技能,并理解整个过程及其工作原理。 为什么选择报名参加本课程是您最佳的决定?理想的学生应具备基本的JavaScript知识,渴望提升自己的技能并掌握3D编程,以将其理解提升到一个新的水平。课程中附带许多示例,让学习过程变得更加轻松易懂。完成《使用JavaScript和Three.js进行3D编程》课程将赋予您将编程水平提升到新高度所需的工具和技能。准备好实现您的创意了吗?为何不今天就开始呢?点击注册按钮即可报名参加课程!

3D Prop Creation in Blender 3D and Substance Painter (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** Blender 3D 和 Substance Painter 中的 3D 道具制作 **课程概述:** 在本课程中,您将跟随 3D 艺术家 Aniket Rawat,学习如何从头到尾使用 Blender 3D 和 Substance Painter 创作一个逼真的 Pokedex 3D 道具。 **主要内容:** * **Blender 建模:** 掌握硬表面建模技巧,利用布尔运算(Boolean)和倒角(Bevel)修改器,学习多边形建模基础。课程还将解决使用布尔运算可能出现的模型破面(glitches)和阴影问题。 * **Substance Painter 纹理绘制:** 将模型导出至 Substance Painter,学习烘焙网格贴图(mesh maps),并使用智能材质(Smart Materials)和智能遮罩(Smart Masks)等功能创建逼真的材质纹理。 * **Blender 渲染:** 将纹理绘制完成的模型导入 Blender,学习材质设置、灯光布置和相机设置。您还将学习如何使用 HDRI 环境贴图,并使用 Cycles 渲染引擎进行最终渲染。 **适合人群:** 本课程适合所有希望提升技能,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解的学习者。

3D Reference Modeling Using Blender 2.8 (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** 使用 Blender 2.8 进行 3D 参考建模 **课程概述:** 本课程将教授如何根据照片参考重现场景。课程主要侧重于建模技术,这些技术可用于创建任何种类的场景,特别是基于平面图和照片参考的建模工作。当您需要独特模型、场景中正确的尺寸,或者希望将您的模型添加到真实图像中时,起初可能会遇到困难,但我们将重点讨论许多解决此问题的方法。学完本课程后,您将能够熟练地根据照片参考对场景进行建模。 Blender 是一款免费且功能强大的 3D 建模软件,堪比 Maya! **无需任何经验。** 您将从对 Blender 2.8 的完整介绍开始,该介绍非常适合绝对初学者,也可作为复习。然后,您将通过构建实际示例和动手项目,深入学习 Blender 的核心主题。您将学到成为一名 3D 建模师所需的一切,包括: 1. **Blender 基础:** 通过实例学习核心主题。掌握成为 Blender 专家的导航控件和模式。构建您的第一个项目,包括 UV 编辑和纹理。 2. **参考建模:** 学习参考建模设置、基础网格、鼻子、嘴唇、眼睛以及拓扑修复等主题。 3. **面部细节:** 学习面部细节调整、颈部构建和耳朵网格等主题。 4. **修复:** 学习拓扑修复和不对称修复等主题。 5. **UVs:** 学习 UV 展开、纹理模板绘制和纹理 UV 布局导出。 6. **纹理:** 学习如何修复纹理。 **Blender 初学者头部和面部建模 HD** 如果您今年只选择一门 3D 建模课程,请选择这门。不要错过价格优惠的机会。 加入社区。立即报名!

3d rendering- autodesk 3dsmax and vray- for beginners (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: Coursera 3D渲染课程:Autodesk 3ds Max 与 V-Ray 入门 这门课程将带您完成一个完整的室内渲染项目,从导入平面图到制作专业的日夜效果图。课程采用清晰的项目驱动式教学方法,帮助您掌握以下关键技能: * **场景建模:** 学习如何在 Autodesk 3ds Max 中导入平面图并逐步构建整个室内场景模型。 * **材质制作:** 精通 V-Ray 插件,创建和调整逼真的材质,如木材、大理石和玻璃。 * **灯光设置:** 掌握白天和夜晚的灯光设置技巧,实现高质量的 3D 渲染效果。 * **后期处理:** 学习在 Photoshop 中进行色彩校正和后期处理,提升渲染的视觉表现力。 本课程注重实践操作,您将能够跟随老师的步骤,将所学技术应用到您自己的室内项目中。完成课程后,您可以就相关内容向讲师提问,并获得及时解答。

3D Reservoir Geological Modeling (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: Coursera 课程《3D Reservoir Geological Modeling》**课程总结**: 本课程是一门短期课程,旨在介绍**三维储层地质建模**的概念和**数据集成方法**,并结合**实际应用**进行讲解。 课程内容涵盖了**多源数据的集成**,包括地质信息、地震数据、测井数据(petrophysical data)和动态数据。通过**地质统计学(geo-statistics)**的视角,课程详细阐述了在三维储层表征(characterization)过程中的**最佳实践和问题排查**。 课程将通过**不同的工具和图件**,展示在**地质建模的各个步骤**中的数据处理流程,具体包括: * **数据处理(Data handling)** * **数据导入(Importing)** * **数据编辑(Editing)** * **数据质量控制(Quality controlling)** * **定量分析(Quantitative analysis)** * **模型约束(Constraining the results of modeling algorithms)** 这些数据应用步骤将贯穿于诸如**断层拾取(picking)**、**断层建模(fault modeling)**、**网格划分(gridding)**、**生成地层(generating horizons)**、**储层划分(zoning)**、**分层(layering)**以及**属性建模(property modeling)**等关键的建模过程。

3D Resin Printing: From Start to Finish (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-resin-printing-from-start-to-finish/

简介: **课程名称:** 3D树脂打印:从入门到精通 **课程概述:** 本课程旨在教授学员如何掌握3D树脂打印技术。随着树脂打印机和材料价格的日益亲民,树脂打印正成为越来越受欢迎的3D打印方式。与传统的FDM(熔融沉积成型)3D打印不同,树脂打印利用光波将液态光敏树脂固化成型,具有零浪费、打印速度快、细节表现更精细等优点。 尽管初次接触可能会觉得有些复杂,尤其对于熟悉FDM打印的学员来说,但一旦掌握了文件准备、打印过程以及后处理的步骤,便能获得令人惊叹、细节丰富且精美的3D打印成品。 **课程内容涵盖:** * **不同类型的3D树脂打印机:** 了解市面上主流的树脂打印机类型。 * **选择合适的树脂打印机:** 分析影响打印机选择的关键因素。 * **常用的树脂材料:** 介绍可用于打印的各种树脂材料。 * **文件准备:** 使用主流的3D树脂切片软件Chitubox进行文件准备。 * **打印后处理:** 详细讲解从打印平台上取件、去除支撑、清洗到固化等关键步骤。 * **模型表面处理:** 教授打磨、底漆和上色等后期美化技巧,以完成最终的打印成品。

3D retail stamps with Blender (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-retail-stamps-with-blender/

简介: **Coursera课程总结:使用Blender制作3D零售印章** **课程名称:** 3D零售印章与Blender (3D retail stamps with Blender) **课程概述:** 本课程旨在帮助学习者掌握使用Blender 3D软件制作3D零售印章的技能,该软件是目前市场上增长最快的3D建模软件之一。课程将涵盖从建模到最终渲染的整个流程,包括建模、纹理贴图、渲染以及使用Adobe Photoshop CS3进行后期处理。 **学习内容:** * 了解3D印章的概念。 * 学习3D印章的应用场景。 * 学习如何从概念艺术到后期处理完成3D印章的制作。 * 通过Instructor Marcondes Silva(平面设计与3D自由职业者)的指导,完成5个不同零售主题的3D印章项目。 **课程特色:** * **实践导向:** 学习5个实际项目,涵盖从建模到渲染的各个环节。 * **行业软件:** 使用Blender 3D(市场领先的3D建模软件)和Adobe Photoshop CS3(强大的后期处理工具)。 * **专业指导:** 由拥有10年以上行业经验的专业设计师教授。 * **增值支持:** 提供YouTube频道和WhatsApp联系方式,为学员提供支持。 * **相关课程推荐:** 还有Blender in Packshot、Blender in Archviz、Blender for 3D Studio Max Users(迁移指南)、CorelDRAW和Inkscape等平面设计课程。 **课程目标:** * 让学习者成为3D印章制作领域的专业人士。 * 提升学习者在3D建模和平面设计领域的专业技能。 * 帮助学习者在零售、广告和宣传领域脱颖而出。 **讲师背景:** Marcondes Silva,平面设计和3D自由职业者,在Udemy平台上拥有6门课程,学员满意度100%。 **(注意:本课程无详细教学大纲。)**

3d Rigging in 3ds Max - The BEST Guide for Everyone in 2024 (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/the-beginners-guide-to-rigging-in-3ds-max-2018/

简介: **课程名称:3ds Max 3D 绑定:2024 年人人适用的最佳指南** **课程概述:** 本课程是 2024 年面向初学者的终极 3D 角色绑定指南,适用于所有 3ds Max 版本。学习 3D 绑定是成为 3D 动画师的关键技能,它能赋予 3D 模型生命,使其能够摆出各种姿势并呈现出令人惊叹的动画效果。本课程旨在帮助您实现成为迪士尼或皮克斯动画师的梦想。 即便您是初学者或中级学习者,通过本课程都能大幅提升您的绑定能力和技巧。课程包含超过 6 小时的全新高清视频,详细讲解如何轻松创建出色的角色绑定。您将学习到如何准备模型、创建和操作骨骼、调整蒙皮以优化形变、构建动画控制、使用约束连接控制和骨骼、设置逆向运动学、创建自定义参数、使用连接参数连接对象、构建出色的脚部滚动系统、熟練使用反应管理器创建高级系统,以及制作逼真的面部表情。 **您将会在短短几小时内:** * 了解什么是绑定及其重要性。 * 正确准备您的模型以进行绑定。 * 创建和操作骨骼对象。 * 蒙皮您的模型并学习 skin 修改器的各种功能以优化形变。 * 构建动画控制。 * 使用约束将动画控制与骨骼对象连接起来。 * 设置逆向运动学。 * 创建自定义参数。 * 使用连接参数将对象连接在一起。 * 构建一个出色的脚部滚动系统。 * 正确使用反应管理器创建非常酷的系统。 * 制作出色的面部表情。 本课程以极大的折扣提供,并可享受终身访问权限。立即报名,释放您的绑定潜能!

3D RUNDOWN (3D Printer Course) (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-rundown/

简介: **课程名称:3D打印入门 (3D Printer Course)** **课程概述:** 本课程专为以下人群设计: * 已购买3D打印机但不知如何开始的用户。 * 已自行组装3D打印机但面临后续问题者。 * 3D打印初学者,其打印作品质量不佳(“打印垃圾”)。 * 安装了Cura切片软件但不知如何操作的用户。 讲师是一位拥有超过25年经验的退休计算机技术员和网络管理员,曾为多家大公司解决技术问题并教授他人使用科技。他同时运营着两个YouTube频道,并经营一家成功的3D打印业务,专门制作在全球范围内使用的Cosplay/影视道具。 通过在各类网络论坛上帮助3D打印机用户,讲师积累了丰富的经验,了解用户普遍面临的常见问题。因此,他创建了这门深入的课程,旨在帮助新手或感到挫败的用户掌握3D打印技术,克服遇到的障碍,从“打印面条”变成“打印就绪”的状态。 本课程将带您从第一天开始,以Creality打印机为例,循序渐进地学习,直至掌握获得高质量打印效果的高级方法。讲师将使用易于理解的语言和方法进行讲解。 **课程大纲:** 无(本课程为实用操作导向,无详细的结构化大纲)

3D Sculpting for Beginners with Nomad Sculpt (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **課程名稱:** Nomad Sculpt 入門 3D 雕刻 **適合對象:** 完全沒有 3D 雕刻經驗的初學者,或希望將 2D 作品提升至 3D 領域的藝術家。 **課程亮點:** * **直觀易學:** 課程將 Nomad Sculpt 的操作比喻為 Procreate 的繪畫體驗,讓 3D 雕刻過程更加親切有趣。 * **功能強大:** 將 iPad 或平板電腦變成專業的 3D 製作工具,隨時隨地進行創作。 * **實戰項目:** 從零開始,逐步學習如何使用簡單的形狀(imitives)來構建一個風格化的趣味怪物。 * **全面教學:** 涵蓋從基礎操作、模型組塊、工作流程(合併、添加細節)到最終上色、打光、後期處理、導出和製作展示性轉盤動畫的全流程。 * **應用廣泛:** 學習的模型不僅可以直接 3D 打印,還可以導入 Blender 等其他專業軟件進一步編輯。 **學習內容:** 1. **基本操作:** 熟悉 Nomad Sculpt 的界面和基礎工具。 2. **模型構建:** 使用基本幾何體(Primitives)進行角色初步搭建。 3. **工作流程:** 學習如何合併、連接模型,並添加精細的雕刻細節。 4. **視覺呈現:** 掌握給模型打光和上色的技巧。 5. **成果展示:** 學習後製處理,最終導出作品並製作轉盤動畫。 **課程說明:** * 本課程採用 iPad Pro M2 進行演示。 * Nomad Sculpt 是一款付費應用,可在 App Store 和 Google Play 下載。 * 課程基於 Nomad Sculpt 2.2 版本(2025 年 5 月)編寫。 **立即開始,用 Nomad Sculpt 挖掘你的 3D 藝術潛力,創造令人驚豔的 3D 作品!**

3D Shapes Unveiled: Sphere, Hemisphere, Cone, Cuboid, & Cube (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-shapes-unveiled-sphere-hemisphere-cone-cuboid-cube/

简介: **课程名称:** 3D Shapes Unveiled: Sphere, Hemisphere, Cone, Cuboid, & Cube **课程概述:** 本课程深入探索了三种基础的三维几何形状:球体、半球体、圆锥体、立方体和长方体。 * **球体与半球体:** 课程将定义球体和半球体,区分它们之间的区别,并探讨它们的表面和实际应用。学生将学习计算球体和半球体的表面积和体积的公式,并了解当球体半径变化时,其表面积的变化规律。 * **圆锥体:** 课程将解释圆锥体的含义,教授如何利用高度、半径和斜高计算其表面积。学生将理解圆锥体高度、半径和斜高之间的关系,并学习如何应用这些知识计算制作帐篷所需的帆布成本或圆锥体曲面粉刷成本。此外,课程还将区分直圆锥和斜圆锥,并详细说明直圆锥的高度和斜高。 * **立方体与长方体:** 课程将定义立方体及其特性,教授计算立方体表面积和体积的公式,并探讨其与长方体的区别。学生将了解长方体的含义,并学会计算其体积、总表面积和侧面积,以及房间四面墙壁的面积。课程还将介绍如何计算长方体的对角线长度。 **学习目标:** 通过本课程的学习,学生将能够: * 理解球体、半球体、圆锥体、立方体和长方体的基本概念和性质。 * 掌握计算这些三维形状表面积和体积的公式。 * 能够解决与这些形状相关的实际应用问题,例如计算材料成本或房间面积。 * 区分不同形状之间的差异。 * 通过实际案例理解数学概念。

3D Simulation: Microcontrollers, Electronics, Mechanism, PCB (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D模拟:微控制器、电子学、机械、PCB 课程概述:虚拟现实已成为许多职业中不可或缺的一部分。在机械设备的构建过程中,3D模拟能够为工程师提供更好的产品进展可视化展示。3D模拟是一种革命性的技术,可以在实际使用材料构建之前,设计和开发产品原型。通过在虚拟世界中从各个角度查看设备,设计和构建设备时能够达到前所未有的精确度。这种技术消除了对齐、测量和空间意识等方面的误差。如今的3D模拟器覆盖了电子设计过程的所有方面。本课程将让您探索无限范围的电路板、2D电路设计工具,以及PIC微控制器的模拟、测试和编程的奇妙之处。 为何您应该选修本课程? - 本课程旨在轻松有趣。 - 教授电子学、机械学和PCB设计知识。 - 将深入了解微控制器、电子学、机械学和PCB。 - 对于对STEM项目感兴趣的人士尤其有帮助。 - 包括专门设计的顺畅易懂的视频。 - 提供多种3D模拟以供学习和教学使用。 本课程内容将持续更新。

3D Studio Max - Dicas Avançadas (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: None

3D Studio Max - Ferramentas de Animação (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D Studio Max - 动画工具 课程概述: 本课程将在短短几小时内,教授您掌握 Autodesk 3D Studio Max 2019 中进行动画制作的所有主要工具。在深入学习复杂和高级的机械及角色设置之前,强烈建议您系统地理解该软件的所有动画专用工具。这些工具包括: * 动画系统和关键帧 (KeyFrames) * 曲线编辑器及其主要功能 * 传统动画原理 * 约束 (Constraints) 和运动控制 * 层级 (Hierarchies) 和骨骼系统 (Bones) * 反向动力学 (Inverse Kinematics - IK) * 空间扭曲 (Space Warps) 和几何体变形 * 数学表达式 * 参数编辑器和线框参数 (Wire Parameters) * MaxScript 基础 本课程适合有志于在游戏、电影、特效或角色动画领域发展动画技能的学习者,将帮助您打下坚实的基础。 课程难度: 本课程为**进阶课程**。为了更好地掌握内容,学生应已具备一定的 3D Studio Max 使用经验。如果您是 3D Studio Max 的初学者,建议您先学习讲师在 Udemy 平台上提供的免费入门课程。 讲师介绍: 讲师自 2002 年起一直活跃于软件开发和教育领域,是一位经验丰富的游戏和应用程序开发者。他曾在圣保罗大学 (Universidade de São Paulo) 和 TV Cultura 工作,并在 Cadritech 学校任教 9 年,教授了超过一千名学生使用 3D Studio Max。他的个人项目包括 Futmania、Segredos da Floresta 等游戏和应用程序,以及 Geek Academy(2016 年创立,当时是巴西首个低成本编程课程平台)。目前,除了在线课程,他在圣保罗还经营着 Academia Geek 学校。讲师坚信教育和科技能够改变个人乃至国家(如巴西)的命运。

3D Studio Max - Programação em MaxScript (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 本课程是关于 Autodesk 3ds Max 的 MaxScript 编程。3ds Max 是一款强大的 3D 建模、动画和渲染软件,广泛应用于动画、游戏、建筑和产品设计等专业领域。 **课程亮点:** * **从零开始掌握 MaxScript:** 即使是编程新手,也能轻松入门 MaxScript 语言。 * **核心功能应用:** 学习如何使用 MaxScript 操作 3ds Max 的修改器、材质、动画等基础功能。 * **编程基础入门:** 为没有编程经验的学生提供算法和编程逻辑的简要介绍。 * **实战经验分享:** 课程内容基于讲师十年的 3ds Max 使用经验,包括在游戏和动画项目中日常使用的 MaxScript 工具。 * **高效工作流程:** 重点讲解如何使用 MaxScript 来自动化重复性任务,例如角色的骨骼绑定(rigging)和蒙皮(skinning),从而提高效率并减少错误。 * **高级概念理解:** 深入理解如何在 3ds Max 场景和动画中应用数学表达式,以及动画控制和自定义参数的原理。 本课程旨在帮助学员以最清晰、最简单的方式精通 MaxScript,并将其应用于实际的 3D 工作流程中。

3D Studio Max 2017: modellare e renderizzare un interno (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:3D Studio Max 2017:室内建模与渲染** **课程概述:** 本课程将引导您完成创建室内日景和夜景渲染图的全部过程。您将从导入2D DWG文件开始,并在此基础上构建房间的3D模型。课程提供家具模型,并指导设置摄像机和灯光,包括使用日光系统(Daylight System)设置太阳光以及使用光度学灯光。您还将学习设置材质,包括使用默认材质和从头创建新材质。在完成日景渲染设置后,课程将详细介绍如何修改设置以创建夜景图像,这不仅涉及灯光调整,还包括材质的修改。作为深入学习部分,课程还将探讨**Blend材质**的使用以及**多边形建模**的初步介绍。 **课程内容总结:** 本课程专注于使用3D Studio Max 2017进行室内场景的建模和渲染。核心内容涵盖: 1. **项目初始化与基础建模:** * 导入2D DWG文件作为基础。 * 基于2D图纸构建3D房间模型。 2. **家具与场景布置:** * 使用提供的家具模型进行场景布置。 3. **灯光设置:** * **日景灯光:** * 使用日光系统(Daylight System)模拟自然阳光。 * 使用光度学灯光(Photometric Lights)进行精确的光照控制。 * **夜景灯光:** * 调整灯光参数以创建夜晚的氛围。 4. **材质设置:** * 应用和调整默认材质。 * 从零开始创建自定义材质,以实现逼真的表面效果。 5. **渲染:** * 设置日景渲染参数并输出图像。 * 修改渲染设置,以生成夜景图像。 6. **进阶内容:** * **Blend材质(Blend Material):** 学习如何结合多种材质创建更复杂、更真实的表面效果(例如,木纹与金属的混合)。 * **多边形建模入门:** 介绍多边形建模的基本原理和工具,为更复杂的模型创建打下基础。 总而言之,本课程提供了一个全面深入的流程,从2D图纸到最终高质量的日夜室内渲染图,并辅以关键的进阶技术讲解,旨在帮助学习者掌握3D Studio Max在室内设计可视化领域的应用。

3D Studio Max 2018 para Games & VR (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** 3D Studio Max 2018 游戏与VR应用开发 **课程概述:** 本课程将带领你使用Autodesk 3D Studio Max 2018,全面学习制作适用于游戏、电影、实时3D应用、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的三维模型和动画。课程内容生动有趣,以视频游戏和卡通风格为灵感,将通过7个项目实践,包括《超级马力欧兄弟》中的经典道具(如水管、箱子、火花、蘑菇)和角色(如Android吉祥物、Bob-omb、Pokey、Chain-chomp、花草食人怪)。 **亮点:** * **VR应用开发:** 学习创建可在手机上查看且兼容Cardboard头显的网页版VR应用。 * **AR应用开发:** 掌握利用摄像头和图像识别技术开发AR应用。 * **VR/AR技术:** 深入了解VR/AR技术的实际应用。 * **社交媒体发布:** 学会导出和发布Facebook 3D内容。 * **项目驱动学习:** 通过一系列有趣的3D模型和应用项目,巩固学习成果。 * **免费工具应用:** 强调使用免费工具创建数字产品,分享核心理念。 **适用领域:** 本课程教授的3D建模和动画技能,虽然以游戏和儿童题材为例,但其知识体系广泛,可延伸应用于工程、建筑、电子模型、医疗健康、教育、培训及广告等多个领域。 **课程将创建的项目:** * **3D物体与道具:** 《超级马力欧兄弟》中的水管、问号箱、火花、蘑菇。 * **3D角色:** Android吉祥物、Bob-omb(炸弹)、Pokey(黄色仙人掌)、Chain-chomp(炸弹狗)、食人花。 * **实时3D应用项目:** * 网页版VR应用(Sketchfab) * 移动端AR应用(Unity 结合 Vuforia SDK) * Facebook 3D实时模型发布(3D Studio Max 2018)

3D Studio Max 2019 - Mapeamento UVW e Textura do Personagem (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D Studio Max 2019 - UVW 映射与角色纹理 课程概述: 本课程将教授您如何在 3D Studio Max 中完成角色的网格展开(UVW 映射)和完整的角色纹理绘制过程,全程仅使用 3D Studio Max,无需任何其他软件。 您将首先学习必要的 UVW 映射工具,包括 Autodesk 3D Studio Max 中的 UVW Map 和 Unwrap UVW 修改器,然后进行完整角色的 UVW 映射。在教学过程中,老师将分享优化角色网格展开工作流程的最佳方法,以节省时间和获得最佳效果。 此外,课程还将教授 3D Studio Max 的绘画工具,并带领您一起为角色绘制纹理,使其能够用于实时游戏应用和 3D 虚拟现实。 课程对象: 本课程适合已经接触过 3D Max(或任何 3D 建模和动画工具)并希望深入学习 3D 角色创建过程的学生,尤其是有志于游戏和动画电影制作的学生。 讲师介绍: 讲师是一位拥有多年游戏和应用开发经验的教授。自 2002 年以来,他一直活跃在软件开发和教育领域。他曾任职于圣保罗大学、TV Cultura,并在 Cadritech 学校执教 9 年,教授了超过一千名学生使用 3D Studio Max。他拥有 Futmania、Segredos da Floresta 等游戏和应用项目,以及 Felpudo 在线课程。2016 年,他创办了 Geek Academy,这是当时首个低成本(36 雷亚尔)编程课程门户。目前,他在网上授课,并在圣保罗设有 Academia Geek 学校。他坚信教育和技术能够改变人们的生活,并提升像巴西这样的国家的潜力。

3D Studio Max 2021: Yeni Başlayanlar için (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: Coursera 3D Studio Max 2021 新手入门课程总结: 本课程专为3D Studio Max 2021新手设计,无需特别的计算机基础,只要掌握基本电脑操作即可学习。 **软件获取与准备:** * 首先需要安装3D Studio Max软件。 * 可通过Autodesk官网获取,学生用户可申请为期一年的免费学生许可。 * 3D Studio Max对电脑硬件配置有一定要求,尤其是RAM、CPU和显卡性能,这将直接影响渲染效率。 * 建议通过实际操作和完成课程中的示例项目来巩固学习。课程中包含两个示例项目,未来可能根据需求增加更多。 **课程内容:** 1. **软件界面介绍:** 熟悉3D Studio Max的工作界面。 2. **标准工具介绍:** * 变换工具:移动、旋转、缩放。 * 对齐工具:使对象对齐。 * 吸附工具:精确放置对象。 * 镜像工具:创建对象的镜像副本。 * 选择操作:各种对象选择方法。 * 导航工具:在场景中移动和查看。 * 枢轴点调整:设置对象的中心点。 * 对象连接与分组:组织和管理场景中的对象。 * 图层:像Photoshop一样管理场景对象。 3. **复制方法:** * 变换复制:通过移动、旋转、缩放进行复制。 * Spacing Tool:按指定间隔复制数组。 * Array:创建对象的阵列。 * Clone and Align:复制并对齐对象。 4. **建模技术:** 涵盖了核心的建模修改器,包括: * Editable Poly:多边形精细编辑。 * Editable Spline:样条线编辑。 * Bend, Taper, Twist:弯曲、锥化、扭曲修改器。 * FFD (Free-Form Deformation):自由变形修改器。 * Displace, Wave, Ripple:置换、波浪、涟漪修改器。 * Lattice, Noise, Push, Skew:网格、噪波、推拉、倾斜修改器。 * Shell, TurboSmooth, Squeeze, Stretch:壳体、涡轮平滑、挤压、拉伸修改器。 * Cap Holes, Slice:封孔、切片修改器。 5. **坐标系统:** * 参考坐标系:理解不同的坐标系。 * 设置对象中心:调整对象的中心轴。 6. **材质与贴图:** * 材质编辑器介绍:了解其功能和参数。 * 材质参数与通道:设置对象的颜色、纹理和属性。 7. **示例项目:** 通过实际项目应用所学知识。 **应用领域:** 3D Studio Max广泛应用于: * 建筑设计建模。 * 虚拟现实项目。 * 3D游戏开发。 * 产品设计开发。 * 3D打印模型制作。

3D Studio Max Animasyon Particle Systems (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 这是一门面向 3ds Max 2021 动画制作进阶用户的课程,提供长达 62 小时的详细讲解。课程重点在于 3ds Max 中强大的粒子系统(Particle Systems)。 **课程核心内容:** * **粒子系统的基本原理与应用:** 学习如何利用粒子系统创建各种视觉效果,如沙尘暴、烟雾、火焰、水滴等。 * **复杂场景的粒子动画:** 掌握如何使用粒子系统创建包含大型或复杂模型作为粒子的动画。 * **物理模拟与粒子:** 结合 3ds Max 的 MassFX 物理引擎,实现逼真的粒子物理模拟。 * **粒子作为物体动画:** 将粒子视为构成一个物体(如原子)的元素,从而为物体赋予动画效果。 * **深入 PFlow(Particle Flow):** 课程将大量篇幅用于讲解 PFlow,这是 3ds Max 中功能最为强大的粒子系统之一。 **PFlow 详细讲解:** 课程将涵盖 PFlow 的各个方面,包括: * **基础生成器:** Blizzard, SuperSpray, PArray * **空间扭曲(Space Warps):** Forces (力场), Deflectors (阻挡器) * **PFlow 的核心概念:** BirthGrid, ParticlePaint, BirthPaint, BirthTexture, InitialState, SpeedByIcon, ShapeInstance, Force, Scale, ShapeMark, CollisionSpawn, Spawn CopyOut, SpeedTest & FindTarget, Lock Bond, PositionObject * **PFlow 操作符:** GroupOperator, GroupSelection, SplitGroup, Cache (CacheSelective, CacheDisk) * **PFlow 粒子变形器:** mPWorld, mPShape, mPGlue, mPSolvent * **PFlow 数据操作符(DataOperator):** 涵盖多个应用案例,是实现复杂逻辑的关键。 * **大量 PFlow 实战案例:** 课程包含十个多部分的 PFlow 应用实践,帮助学员融会贯通。 **课程价值:** 本课程是掌握 3ds Max 粒子系统动画的必备资源。即使是开发其他粒子动画插件的工具,也通常以 3ds Max 内置的粒子系统为基础。因此,具备基础 3ds Max 知识并希望深入粒子动画领域的学习者,均可通过本课程获得全面提升。

3D Studio Max Aprende a Representar Espacios de Arquitectura (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程总结:3D Studio Max 学习建筑空间表现 课程名称:3D Studio Max 学习建筑空间表现 概述:该课程由建筑师 Álvaro García 和 Lucía Fernández 授课,涵盖使用 3ds Max 软件进行建筑空间建模和渲染的完整培训。课程更新于 2025 年 5 月,已有超过 3500 名学生参与,适合任何专业背景的学习者。 课程描述:本课程是关于如何使用 3ds Max 软件进行建筑空间表现的最全面和最新的学习项目。学员将通过实用的步骤,掌握专业级建筑可视化项目的开发。3ds Max 软件提供了强大的三维建模工具和插件支持,能够生成高质量的超现实图像和动画,广泛应用于创意、室内设计、游戏开发、电影制作等领域。 目标人群:该课程主要面向独立专业人士,包括自由职业者、设计师、建筑师和学生。无论是建筑、工程、美术等领域的学生,还是需要扩展空间表现技能的专业人员,都能从中受益。 课程亮点: - 适应灵活的线上学习,可以随时随地进行学习。 - 精心制作的高清教学视频,配有易于理解的讲解。 - 具备资源下载、在线支持和专属学习社区,促进学员之间的互动与交流。 - 完成课程后可获得认可的结业证书,可用于个人档案和职业发展。 学习内容:课程内容包括: 1. 3ds Max 的基础知识 2. 创建第一个项目的步骤 3. 制作产品模型 4. 设计室内环境 5. 项目完成与后期渲染处理 6. 学员支持、问题解答与反馈 学习方法:课程采用视频、文档、活动和动画等多种教学方式,支持终身访问和24/7可用性,让学习者能根据个人时间安排进行自主学习。 总结:如果你希望提升你的建筑空间表现技能,掌握 3ds Max 的全面知识,并获得全球认可的证书,这个课程不容错过。立即报名,开启你的学习之旅吧!

3D Studio Max Character Studio e Skin para Rig de Personagem (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** 3D Studio Max 角色绑定与蒙皮技术 **课程概述:** 本课程旨在帮助您在不到2小时的时间内掌握角色绑定的完整流程,为游戏和电影动画制作做好准备。您将学习如何使用3D Studio Max的角色动画系统(Character Studio)和蒙皮(Skin)变形器,使角色模型能够灵活地进行动画表演。 课程将演示如何通过系统化的方法和对细节的关注,轻松完成角色动画设置,克服初学者可能遇到的复杂性和乏味感。完成本课程后,您将具备快速为游戏或电影角色进行绑定的能力,并能精确调整模型蒙皮,以获得更精准、更出色的3D动画效果。 **讲师背景:** 讲师(Professor e Criador de Jogos e Aplicativos)自2002年起便活跃于软件开发和教育领域。曾任职于圣保罗大学、TV Cultura,并在Cadritech学校任教9年,拥有教授超过千名学生使用3D Studio Max的经验。其项目包括“Futmania”、“Segredos da Floresta”以及“Felpudo! 在线课程”。2016年创立了Geek Academy,当时是首个低成本编程课程门户。目前,除了在线课程,还在圣保罗拥有Academia Geek实体学校。讲师坚信教育与科技能够改变个人乃至国家(如巴西)的生活。 **课程要点:** * **角色绑定流程:** 学习3D Studio Max中的Character Studio系统,用于创建角色的骨骼和控制系统。 * **蒙皮技术:** 掌握Skin变形器,用于将角色模型与骨骼系统关联,实现逼真的形变。 * **高效方法:** 课程将强调简单有效的方法和易被忽略的细节,简化绑定过程。 * **动画准备:** 使角色模型为后续的动画制作做好准备。 * **应用场景:** 学习到的技能可直接应用于游戏和电影动画制作。 * **快速上手:** 在短时间内掌握为角色进行绑定的关键技能。 * **精度优化:** 精确调整蒙皮,提升动画最终效果。

3D Studio Max e Unity - Realidade Aumentada do Zero (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D Studio Max e Unity - 从零开始创建增强现实应用 **课程概述:** 本课程将从零开始,一步步教你如何利用3D Studio Max 2016进行3D建模、材质设置、动画制作,并将模型导出至Unity引擎,从而构建一个增强现实(AR)应用程序。最终的应用程序将能够在iOS和Android设备上运行,并发布到App Store和Google Play。 **核心内容:** * **3D建模与可视化:** 使用3D Studio Max 2016进行3D模型的创建、精细化(Editable Poly工具)和材质配置。 * **3D动画制作:** 为3D模型添加动画效果。 * **模型导出与集成:** 将制作好的3D模型导出,并集成到Unity引擎中。 * **Unity项目构建:** 在Unity中搭建AR应用程序的基础框架。 * **Vuforia SDK应用:** 利用Vuforia SDK for Unity3D,实现AR体验。重点讲解如何集成摄像头,并使用圆柱形或圆锥形标记(Vuforia的特定功能,适用于追踪此类形状的对象)。课程中将以一个带有特定图案的马克杯为例进行演示。 * **AR应用开发:** 完成一个包含Vuforia圆柱形标记的完整AR应用程序。 **学习对象:** 本课程适合所有水平的学习者,从Unity和3D Studio Max的初学者到有经验的用户。课程将提供详细的步骤讲解,包括3D Studio Max的建模工具和动画制作,以及Unity与Vuforia的配置和集成。 **课程目标:** 学员将能够独立开发一个功能完善的AR应用程序,并为未来AR、VR、智能眼镜等技术的发展做好准备。课程强调了人工视觉和增强现实作为未来关键技术的重要性,并鼓励学习者掌握这些技术以获得先发优势。 **课程亮点:** * **全面性:** 从3D建模到AR应用发布,涵盖完整的开发流程。 * **易上手:** 即使是初学者也能轻松跟上,因为课程提供了详细的步骤指南。 * **前沿性:** 学习当前最热门的AR技术,为未来职业发展奠定基础。 * **实操性:** 通过实例操作,让学习者掌握实际技能。

3D Studio Max for Beginner Game Artists (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/the-complete-beginner-3d-artist-bundle/

简介: 课程名称:3D Studio Max 初学者游戏艺术家课程 概述: 在竞争激烈的游戏艺术行业中,别让自己落后于人!如果你是一位梦想在游戏艺术行业中实现职业发展的玩家,这是为你量身打造的课程。随着游戏行业日益竞争,抓住机会进入这个蓬勃发展的领域尤为重要。 课程由Duarte Faria主讲,他拥有15年的行业经验和7年的教学背景,提供了一套完整的初学者系列课程,让你以相对低廉的价格获得大学第一、二年的全方位教育。课程包含五个初级课程,帮助你从3D建模新手成长为技能娴熟的游戏艺术家,掌握行业内专业人士所使用的知识和技巧: 1. 3D建模入门 - 第一卷 2. 基础3D建模 - 第二卷 3. 多边形编辑 - 第三卷 4. 次细分建模 - 第四卷 5. 材质贴图入门 - 第五卷 每个课程都包含简明的视频课程,便于记忆并提供实践作业,以测试你的新技能。课程将教你在游戏艺术行业中脱颖而出的基本工具和工作流程。 课程特色: - 短小易懂的视频,最大程度提高记忆力 - 以低廉的价格学习到相当于大学课程的内容 - 课程中提供实际作业,帮助巩固所学知识 不要让恐惧阻止你实现梦想!今天就报名参加游戏艺术学院完整初学者系列课程,开启你在迅速发展的游戏艺术行业中的职业生涯。机会不会等人,快来行动吧!

3D Studio Max livello base (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D Studio Max 入门级 (3D Studio Max livello base) 课程概述: 本课程适合任何希望通过 3D Studio Max 接触三维建模领域的人士,课程从零开始,将指导学员完成多个对象的制作。课程内容循序渐进,逻辑清晰,涵盖从对象的创建到渲染,包括建模、场景和灯光设置、材质创建以及最终的渲染。课程初期会介绍软件的基础工具和设置,贯穿整个学习过程,还将包含对工具和修改器的深入讲解。课程将使用默认渲染引擎和标准灯光。在材质方面,课程将重点讲解标准材质,并对建筑材质进行简要介绍。

3D Studio Max: Espacios arquitectónicos (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D Studio Max:建筑空间 课程概述:本课程旨在教授学员使用3D Studio Max建模建筑空间,达到专业和逼真的效果。3D Studio Max是一个全球知名的软件,广泛应用于游戏、电影及3D空间的创建中。本课程将帮助学员掌握3D Studio Max的各种工具,以应对建筑外部和内部项目的挑战。 在课程中,学员将学习如何: - 建模建筑元素 - 修改导入的家具 - 利用其他软件创建的模型 - 理解照明的基本概念 - 使用插件来缩短建模时间 - 正确纹理化建筑空间和元素 - 理解渲染的概念及其特点 课程特别适合那些刚开始3D空间建模的学生,或是已有基础但尚未实现真实空间效果的人士。学员将在轻松愉快的氛围中,通过创建示例来掌握3D Studio Max的工具。 课程内容包括: - 了解图形界面和项目管理工具 - 修改建筑元素的技巧 - 正确使用照明工具以生成真实的空间效果 - 使用插件快速插入家具和植被,并优化纹理化过程 - 学习基本的渲染概念和呈现技巧 通过本课程,学员将快速融入3D建筑建模的世界,掌握专业的建模、纹理化、照明和渲染技能。

3D Submarine Modeling and Underwater Ancient World Design (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D 潜艇建模与水下古代世界设计 课程概述:亲爱的学生们,欢迎踏入创造的深海,探索水下3D建模的秘密。本课程旨在通过Blender工具,逐步引导您实现创意,而不论您对潜艇还是古代水下文明充满热情,都会在这里找到灵感和指导。 您将在本课程中学习到: 1. **潜艇建模**:从零开始创建一个高度详细的3D潜艇,掌握硬表面建模、精确细节处理和专业纹理贴图技术。 2. **水下环境设计**:设计令人惊叹的古代水下世界,包含废墟、珊瑚礁和神秘文物。 3. **灯光与氛围**:使用Blender的工具制作逼真的水下光照效果,包括光的干涉、雾气和体积光,增加场景的深度与神秘感。 4. **高级纹理处理**:学习创建风化纹理,为水下结构和潜艇模型注入生命。 5. **动画与展示**:为您的潜艇制作动画,让其在水下世界中滑行,适合影视画面或作品集项目。 通过本课程的学习,您将掌握制作迷人水下场景的技能,并具备应对高级3D建模项目的信心。这门课程非常适合有志于游戏设计、动画制作的学生,以及所有希望拓展3D建模专业知识的人。揭开海洋的神秘面纱,开始您的水下3D设计之旅吧!

3D Tasarım Yapımı- Kendi Tasarımını Kendin Yap (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 本课程名为“3D设计制作:自己动手做设计”,旨在教授学员3D设计技能,使他们能够为任何物品进行三维建模。 **课程亮点:** * **技能赋能:** 学员将掌握3D设计能力,能够将脑海中的任何创意具象化,进行三维建模。 * **职业发展:** 对于有志于在建筑、设计等领域发展或希望提升自身专业技能的人士,本课程提供了宝贵的学习机会。 * **儿童教育:** 本课程特别适合培养儿童的3D思维能力。通过学习,孩子们将不再局限于使用他人创作的游戏和设计,而是能够独立创作属于自己的游戏和设计。 * **“创造而非购买”理念:** 课程的核心理念是鼓励孩子们成为“制造者”而非“消费者”,培养他们独立思考和创造的能力,适应快速发展的世界。 简而言之,本课程将帮助各年龄段的学习者掌握3D设计这项前沿技能,培养创造力,并为未来的职业发展和个人成长奠定坚实基础。

3D Text Animation in Autodesk Maya (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:Autodesk Maya 三维文字动画 课程概述: 本课程是为动效设计师打造的入门级课程,专注于在Autodesk Maya中创建、操控和动画化渲染文字。课程无需任何先验知识,将带领学员从Maya中创建文字的基本操作开始,使用内置的动画工具制作出色的初级文字动画。 对于有一定基础或希望进阶的学习者,课程将深入讲解Maya的运动图形(Motion Graphics)工具集——MASH。在讲解MASH的应用时,课程还将重点解决文字动画在使用MASH时遇到的一个关键难题,并提供一个由讲师编写的Python脚本,通过一键操作来轻松克服这一障碍。 课程最后,学员将学习如何在Maya中对场景进行布光和渲染,并在Adobe After Effects中进行后期色彩校正和合成,最终输出电影文件。 课程内容亮点: * 掌握在三维空间中创建和控制文字。 * 学习制作简单的文字动画。 * 学习制作复杂的文字动画。 * 理解并克服Maya文字动画面临的挑战。 * 学会布光和场景渲染。 * 通过真实项目进行实践,学员可以选择自己的文字短语,或跟随讲师的示例短语“Keep Creating!”进行练习。 课程收获: * 3小时以上的易于理解的教学视频。 * 每个步骤的工程文件可供下载。 * 一个可以节省大量时间的Python脚本。 * 专业支持,帮助解答学习过程中的疑问。 讲师介绍: Lucas Ridley是一位好莱坞资深3D动画师,曾参与《头号玩家》等知名电影的制作。他擅长将复杂的Maya动画步骤分解,使初学者也能轻松上手。 此外,课程提供30天全额退款保证,确保学员的学习满意度。

3D Textured Painting Tutorial (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D纹理绘画教程 课程概述:在本次讲座中,我将逐步指导您如何创建具有3D效果的纹理绘画。该课程旨在为初学者和有经验的艺术家提供学习机会。您将学习制作一幅令人惊叹的40x50厘米纹理画所需的所有技术,这幅画必定会让人印象深刻!我将全程指导您,从采用我的方法将草图转移到画布上开始,直到完善您的纹理艺术技巧。 您将学习到: - 如何使用我独特的方法轻松将任何复杂度的草图转移到画布上,而不会干扰图画的比例和构图。 - 在画布上创造完美的3D纹理,突出画面的构图。 - 使用丙烯颜料的细节,并了解我独特的渐变绘画技法。 - 如何在作品中创造“光泽效果”。 - 应用装饰性颗粒的技巧。 课程结束时,您将拥有一幅美丽的艺术作品。此外,您还将获得独立创作更多3D效果纹理画的技能!我会提供关于选择合适材料的信息、技术的完整步骤,以及方便的视频教程,揭秘我的原创开发和技术细节。 期待与您一同创作艺术,祝好!Inna

3d Texturing with Substance Designer and Substance Painter (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** 使用 Substance Designer 和 Substance Painter 进行 3D 纹理贴图 **课程概述:** 本课程将由 Emiel Sleegers 教授,他将带领学员完成使用 Substance Designer 和 Substance Painter 为一个行李箱模型制作纹理贴图的完整流程。 课程首先会讲解如何在 Marmoset 和 Substance Designer 中正确设置场景。随后,学员将学习如何结合使用 Substance Designer 和 Substance Painter 来创建材质和精细纹理细节。最后,课程会将最终成果导出到 Marmoset 中进行渲染。 本课程适合所有对 Substance Designer 和 Substance Painter 这两款强大软件功能感兴趣的学习者。 **讲师简介:** Emiel Sleegers 是一位自我学习的 3D 艺术家,目前居住在荷兰。他花了 3-4 年时间自学 3D 艺术,并作为自由艺术家参与了多个未公开的项目。他热爱 3D 艺术,并乐于与渴望学习的他人分享他的知识和经验。

3D Topographical Earth in Blender (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: **课程名称:** Blender 中的 3D 地形地球 **课程概述:** 本课程将教您如何使用 Blender 创建一个精密的 3D 地形地球模型。您将学习如何运用先进的建模技巧,将一个基础的 3D 对象逐步转化为拥有数百万顶点、面和纹理的复杂模型。课程将详细介绍如何逐步应用各种修改器,最终利用 NASA 提供的真实数据,打造出高质量的 3D 地形地球。 **学习目标:** * 掌握从低面数对象到高细节模型转换的完整流程。 * 熟练运用 Blender 2.8 的高级建模技术。 * 理解并应用各种修改器来增强模型细节。 * 利用 NASA 数据创建逼真的 3D 地球。 * 学习将创建的 3D 地球模型作为游戏资产或用于其他演示。 * 掌握可复用和重新生成 3D 地球模型的方法,以满足不同应用场景的需求。 **目标学员:** * **Blender 2.7 用户:** 希望了解 Blender 2.8 版本中常用技术的变化和新方法。 * **Blender 初学者:** 希望直接上手,快速制作出高质量 3D 模型,并学习易于理解的复杂建模技巧。 **工具:** Blender 2.8 **导师:** Sean

3D Trees with Blender Geometry Nodes (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-trees-with-blender-geometry-nodes/

简介: 课程名称:使用Blender几何节点创建3D树木 课程概述: 欢迎来到“使用Blender几何节点创建3D树木”课程!我是来自3D Tudor的Vlad,在这个课程中,我们将探索程序化树木生成的精彩世界,无论您是创建雄伟的橡树、精致的樱花树,还是幻想中的森林,这门课程都能为您提供强大的程序化工具,帮助您在Blender中制作出令人惊叹的、可完全自定义的树木。 为什么选择这个课程? - **专业3D树木**:非常适合游戏开发人员、环境艺术家和希望制作高质量树木的爱好者。 - **实用的程序化技巧**:掌握关键技术,如SplitEnd节点、分支随机化和根系发展,从零开始创建有机、自然的树木。 - **高级节点技术**:学习如何动态分配叶子,添加程序噪声位移,生成复杂的分支结构。 - **模拟落叶**:使用粒子系统创建自然掉落的叶子,为场景增添生动的动态效果。 - **真实UV映射和网格生成**:将程序曲线转换为功能完善的3D网格,并实现无缝的材质应用。 通过本课程,您将: - 学会程序化树木创建,包括分支系统和树干生成。 - 掌握先进的叶子分配技术,探索自然叶子分布和密度控制的方法。 - 添加有机变异效果,提升树木的真实感,优化设计以适应实时引擎和高质量渲染。 课程大纲: - 介绍程序化树木 - 理解SplitEnd节点的使用 - 构建分支系统 - 叶子分配与植物布局 - 根系与方向控制 - 噪声与有机随机化 - 将曲线转换为网格及UV映射 - 模拟落叶 - 完成与优化树木资产 课程时长:超过2小时的深入课程,包含9个评估技术的精彩课程。 资源包:该课程包含高质量资源包,提供8种风格化的PBR材质,适用于程序化树木创建。 立即开始您的学习之旅,提升您的Blender几何节点技能,开始制作令人惊叹的3D树木!期待与您在创作旅程中相见! Vlad - 3D Tudor

3D Video Game Environment Art Bootcamp (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D视频游戏环境艺术实训营 课程概述: 欢迎加入游戏艺术学院环境艺术家的实训营!这是一个为期12周的课程,旨在全面提升你的环境艺术技能,帮助你成为一名优秀的专业人士。通过创造作品来学习,你将接触到丰富的环境艺术流程秘密、行业技巧和鲜为人知的3D艺术知识,这将为你在艺术界提供几乎不公平的优势。在专业指导、互动元素和真实项目的帮助下,你将学习到专业环境艺术家每日使用的确切方法,创造出美丽而沉浸的3D世界。 告别粗心错误,迎接强有力的作品集,让招聘者对你争相求贤。这个课程非常适合那些愿意主动学习并追求卓越的自我驱动者。准备好提升你的环境艺术技能并增强你的作品集了吗? 课程亮点: - 学习环境艺术流程秘密,掌握行业技巧与小窍门 - 了解专业环境艺术家每天使用的方法,创造引人入胜的3D世界 - 发现并避免常见错误,提升作品质量 - 掌握创造迷人故事与动态互动环境的技巧 - 利用鲜为人知的技巧加快场景构建速度,快速形成最佳构图 - 掌握照明技巧,消除对灯光的困惑 - 通过简单的表面处理技术,实现栩栩如生的道具效果 如果你感到在当前情况下受阻,并准备尝试一些能改变你生活的机会,这门课程正是你所期待的。对于已完成一些作品集并了解3D艺术开发基本工作流程的你而言,此课程将帮助你进一步提升技能,创造令人惊叹的环境,争取招聘者的关注。 不要再等待了!今天就报名参加游戏艺术学院环境艺术家实训营吧!

3D Visualization For Beginners: Interior Scene with 3DS MAX (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D可视化基础:使用3DS MAX进行室内场景设计 课程概述:建筑可视化是在建筑和房地产开发行业中必备的技能。建筑师需要它来展示他们的设计,而房地产开发商需要它来促进销售。虽然市场需求很高,但愿意掌握这一技能的人却不多,很多人认为这非常复杂。不过,现在情况不再如此!本课程将有效教会您如何使用3ds Max和Corona Renderer创建美丽的3D建筑可视化,所需时间仅为传统学习方式的一小部分。您将在短短4天内(基于真实的线下课堂经验)掌握创建令人惊叹的3D渲染所需的知识,成为行业内完全合格的人才。或者,如果您像我一样,可以建立自己的3D可视化公司,从中获得丰厚的收益!本课程专为完全初学者设计,因此无需任何先前经验。同时,经验丰富的3ds Max用户也能在本课程中受益,我们将涵盖一些高级主题。 此外,您将获得终身访问高质量教学视频的权限,并且包括所有项目文件,如3ds Max文件、纹理图像和Photoshop合成文件。参加本课程没有任何风险。如果您对课程不满意,可以从Udemy获得100%的全额退款。那么,为什么还要等呢?立即加入我们,迈出成为专业3D艺术家或3D企业家的第一步!

3D Visualizer: Interior Scene with 3DS MAX like IKEA level (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:3D可视化:使用3DS MAX创建像宜家级别的室内场景 课程概述: 本课程专为希望寻找远程职业的学生与初学者以及经验丰富的设计师和建筑师而设计。您将学习行业中使用的专业工作流程和工具,以实现令人惊叹的、摄影真实的3D效果。 课程亮点: - 可下载的工作流程清单 - 订单的快速参考指南 - 获取您第一个订单的指导 - 私人聊天与作者交流 - 专属Facebook小组 - 一个真实的项目加入您的作品集 - 包括48个视频课程与任务 - Autodesk认证 - 提供60,000个可下载的3D模型 适合人群: - 刚开始作为3D可视化师,并希望不断获得订单 - 对当前的乏味工作感到厌倦 - 希望拥有稳定的高额客户流 - 渴望实现财务自由 - 希望随时随地工作(在海岛上,喝着美味的鸡尾酒) - 希望增加收入和工作效率 - 不知道如何在不压低价格的情况下销售服务 - 希望提高订单的执行速度 常见问题: 1. 我从来没有使用过3DS Max,我能成功吗? - 课程从基础开始,确保每位学生都能掌握,包括14岁以上的孩子。 2. 我已经在3D领域工作,这门课程有用吗? - 非常有用,帮助您提升工作技巧和美观。 3. 完成课程后,我能接到我的第一个3D订单吗? - 是的,课程结束后,学生们通常能立即接到订单。 4. 是否需要艺术教育才能赚钱? - 不需要长时间学习,课程教授创建美的关键技巧。 5. 从零开始多长时间能开始赚钱? - 第一个室内项目大约需要16小时,之后学生们可以开始接单。 6. 我能永远访问课程内容吗? - 是的,您将获得终身访问权限。 课程由一位在建筑可视化行业拥有12年经验的专业人士授课,平均评分为4.3。加入现在即可获得终身访问所有项目文件及未来更新。

3D Walk Cycle Animation using Autodesk Maya (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:使用Autodesk Maya进行3D行走循环动画 课程概述: “使用Autodesk Maya进行3D行走循环动画”是一个中级3D动画课程,主要教授如何为人类角色制作行走循环动画。课程旨在展示创建一个有机且平衡的3D行走循环的动画流程,这一工作流程是3D电影和游戏的基础。在课程中,学员将通过多个渐进的动画步骤,建立行走循环的机械原理。课程将从阻止第一个接触姿势开始,到清理运动图谱,再到添加最终身体重叠,帮助学员构建坚实的动画基础。理解真实人类运动的机制对于行走动画至关重要,因此本课程还将结合动画流程探讨人类运动学概念。按照此工作流程,学员将能够为任何类型的骨骼动画设计人类行走。 教学模块: 课程分为多个部分,涵盖所有必要工具,采用100%实时动画流程与解释。每一个动画步骤都会保存为新的Maya场景。具体模块包括: 1. 介绍讲座 2. 设置Maya项目 3. 动画步骤1:脚跟接触姿势 4. 动画步骤2:脚步经过姿势 5. 动画步骤3:压缩姿势 6. 动画步骤4:拉伸姿势 7. 动画步骤5:清理运动图谱 8. 动画步骤6:手臂重叠 9. 动画步骤7:头部重叠 10. 动画步骤8:脚部接触与方向 11. 动画步骤9:最终循环与总结 学习成果: 通过本课程,学员将深入了解行走循环的构建,其关键动作包括:脚跟接触、压缩姿势、经过姿势和拉伸姿势。动画师需要运用现实世界的原理来捕捉逼真的运动幻觉,因此课程开始时会简要介绍动画资源、工作流程以及有关人类运动生物力学的基本科学知识。接下来,我们将制定动画任务的计划,以优化流程并增强清晰度。每个动画步骤都会以几分钟的介绍开始,随后进入实际操作。 工作文件包括: - 一个Maya项目,包含10个不同的*.ma文件,每个文件代表一个动画步骤,从初步版本到最终版本。 - 一个JPG格式的行走循环动画规划表 - 一个免费的Ghosting脚本资源 - 带纹理文件的角色Maya骨架,免费资源 - 最终行走动画的4个playblast视频(正面、背面、侧面、透视视图) 课程结束后: 行走循环动画是学习角色动画的极具知识性的过程,课程通过正确的骨架和动画原理的应用,为生物力学动画提供了坚实基础。一旦理解通用人类运动的机制和工作流程,学员的自信和技能将大大提升,将能够使用任何人类角色创建任何类型的行走循环动画。

3D Web Game Development with JavaScript and Three. js (Udemy) 0 个评论 关注

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简介: 课程名称:使用JavaScript和Three.js进行3D网页游戏开发 课程概述: 如果您认真想成为一名游戏设计师,您就会知道需要最全面、最新的游戏设计培训。在这个竞争激烈的行业中,熟悉整个游戏开发流程是至关重要的。无论您是希望为大型游戏工作室工作,还是开发并发布自己的独立游戏,您都需要作为程序员和艺术家接受充分的训练。 本课程采用项目为基础的学习方式,因此您不会学习一堆无用的编码实践。课程结束时,您将拥有现实世界的应用程序,可用于您的作品集。我们认为,项目为基础的培训内容是帮助您从A点到B点的最佳方式。参加本课程意味着您可以立即学习到实用的、可就业的技能。 您可以将本课程中构建的项目添加到LinkedIn个人资料中,为您的作品集增添动力,助力您的职业发展。学习编程是跳入新职业或提升当前职业的绝佳途径。编程是新的数学,掌握编程将使您在任何情况下都能走得更远。今天就来学习,为明天打下基础。掌握技术的人将主导未来。

3D Web Graphics with Three. js (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/3d-web-graphics-with-threejs/

简介: **课程名称:** 3D Web Graphics with Three.js **课程概述:** 欢迎来到 Three.js 3D Web 图形领域的终极课程!无论您是希望提升技能的网页开发者,还是渴望涉足 3D Web 图形领域的平面设计师,本课程都将是您的不二之选。 在本综合教程中,您将学习使用强大的 Three.js 库在网页上创建令人惊叹的 3D 图形的全部知识。通过深入学习 3D Web 图形的基础知识,掌握场景创建、几何体、材质、灯光、纹理、动画等概念,充分释放 Three.js 的潜力。 探索创建引人入胜、互动性强的 3D 可视化效果的秘诀,吸引观众的目光。通过实践项目和真实案例,您将获得实践经验,并有信心为任何 Web 应用程序创建令人惊艳的 3D 图形。 了解优化 3D Web 图形以在不同设备和浏览器上实现顶级性能的最新技术和最佳实践。 课程结束后,您将掌握创建沉浸式 3D Web 体验的知识和技能,给您的受众留下深刻的印象。通过 3D Web 图形艺术,将您的网页开发和设计项目提升到新的水平。 立即报名,开始使用 Three.js 创作令人赞叹的 3D 视觉效果!

3D Webseiten - Grafikanwendungen im Browser mit Three. js (Udemy) 0 个评论 关注

主页: https://www.udemy.com/course/grafikanwendungen-im-browser-threejs/

简介: **课程名称:** 3D 网页 - 使用 Three.js 在浏览器中进行图形应用程序开发 **课程概述:** 本课程将教授您如何在浏览器中开发真实的模拟和游戏。您将学习如何利用 Three.js 库,该库通过 WebGL 接口直接访问显卡,从而实现高效的实时 3D 计算。这将使您能够创建出色的项目,例如您在第一个视频中看到的那些。 **课程亮点:** * **实际应用:** 适用于游戏、驾驶模拟、汽车模拟、建筑可视化、医学领域以及模型制作等多种行业。 * **强大的技术:** 学习使用 Three.js 和 WebGL,直接利用显卡性能。 * **高质量内容:** 包含大量生动形象的视觉化课程内容。 * **实用 JavaScript:** 提供有趣的实验性 JavaScript 实现。 * **前提要求:** 需要具备 JavaScript 基础。 * **持续更新:** 课程内容会根据用户需求和重要反馈不断更新,无需额外费用。 * **终身访问:** 享受终身访问课程内容的权限。 * **30 天退款保证:** 提供 30 天的退款保障。 **目标受众:** 希望在 IT 基础知识方面提升至专业水平的开发者,特别是对 3D 图形和 Web 应用程序开发感兴趣的人士。 **立即加入,用 Three.js 开启您的 3D 网页开发之旅!**