3D Studio Max 2017: modellare e renderizzare un interno

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-studio-max-modellare-e-renderizzare-un-interno/

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课程简介

**课程名称:3D Studio Max 2017:室内建模与渲染** **课程概述:** 本课程将引导您完成创建室内日景和夜景渲染图的全部过程。您将从导入2D DWG文件开始,并在此基础上构建房间的3D模型。课程提供家具模型,并指导设置摄像机和灯光,包括使用日光系统(Daylight System)设置太阳光以及使用光度学灯光。您还将学习设置材质,包括使用默认材质和从头创建新材质。在完成日景渲染设置后,课程将详细介绍如何修改设置以创建夜景图像,这不仅涉及灯光调整,还包括材质的修改。作为深入学习部分,课程还将探讨**Blend材质**的使用以及**多边形建模**的初步介绍。 **课程内容总结:** 本课程专注于使用3D Studio Max 2017进行室内场景的建模和渲染。核心内容涵盖: 1. **项目初始化与基础建模:** * 导入2D DWG文件作为基础。 * 基于2D图纸构建3D房间模型。 2. **家具与场景布置:** * 使用提供的家具模型进行场景布置。 3. **灯光设置:** * **日景灯光:** * 使用日光系统(Daylight System)模拟自然阳光。 * 使用光度学灯光(Photometric Lights)进行精确的光照控制。 * **夜景灯光:** * 调整灯光参数以创建夜晚的氛围。 4. **材质设置:** * 应用和调整默认材质。 * 从零开始创建自定义材质,以实现逼真的表面效果。 5. **渲染:** * 设置日景渲染参数并输出图像。 * 修改渲染设置,以生成夜景图像。 6. **进阶内容:** * **Blend材质(Blend Material):** 学习如何结合多种材质创建更复杂、更真实的表面效果(例如,木纹与金属的混合)。 * **多边形建模入门:** 介绍多边形建模的基本原理和工具,为更复杂的模型创建打下基础。 总而言之,本课程提供了一个全面深入的流程,从2D图纸到最终高质量的日夜室内渲染图,并辅以关键的进阶技术讲解,旨在帮助学习者掌握3D Studio Max在室内设计可视化领域的应用。

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课程详情

Durante il corso vengono svolti tutti i passaggi per poter ottenere un render di interno, sia in versione diurna che notturna.Si parte dall'importazione di un file DWG 2D su cui costruire il 3D della stanza. I mobili vengono forniti e si procede con l'impostazione della telecamera e delle luci, dalla posizione del sole con il Daylight System alle luci fotometriche. Vengono impostati i materiali, alcuni scelti tra quelli di default e altri creati ex novo.Impostato il render diurno, vengono modificate le impostazioni necessarie per rendere notturna l'immagine. Si modificano non solo luci ma anche materiali.Negli approfondimenti vediamo l'utilizzo della mappa Blend e una prima introduzione alla modellazione poligonale.

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