3D Studio Max Animasyon Particle Systems

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-studio-max-2019-animasyon-particle-systems/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

这是一门面向 3ds Max 2021 动画制作进阶用户的课程,提供长达 62 小时的详细讲解。课程重点在于 3ds Max 中强大的粒子系统(Particle Systems)。 **课程核心内容:** * **粒子系统的基本原理与应用:** 学习如何利用粒子系统创建各种视觉效果,如沙尘暴、烟雾、火焰、水滴等。 * **复杂场景的粒子动画:** 掌握如何使用粒子系统创建包含大型或复杂模型作为粒子的动画。 * **物理模拟与粒子:** 结合 3ds Max 的 MassFX 物理引擎,实现逼真的粒子物理模拟。 * **粒子作为物体动画:** 将粒子视为构成一个物体(如原子)的元素,从而为物体赋予动画效果。 * **深入 PFlow(Particle Flow):** 课程将大量篇幅用于讲解 PFlow,这是 3ds Max 中功能最为强大的粒子系统之一。 **PFlow 详细讲解:** 课程将涵盖 PFlow 的各个方面,包括: * **基础生成器:** Blizzard, SuperSpray, PArray * **空间扭曲(Space Warps):** Forces (力场), Deflectors (阻挡器) * **PFlow 的核心概念:** BirthGrid, ParticlePaint, BirthPaint, BirthTexture, InitialState, SpeedByIcon, ShapeInstance, Force, Scale, ShapeMark, CollisionSpawn, Spawn CopyOut, SpeedTest & FindTarget, Lock Bond, PositionObject * **PFlow 操作符:** GroupOperator, GroupSelection, SplitGroup, Cache (CacheSelective, CacheDisk) * **PFlow 粒子变形器:** mPWorld, mPShape, mPGlue, mPSolvent * **PFlow 数据操作符(DataOperator):** 涵盖多个应用案例,是实现复杂逻辑的关键。 * **大量 PFlow 实战案例:** 课程包含十个多部分的 PFlow 应用实践,帮助学员融会贯通。 **课程价值:** 本课程是掌握 3ds Max 粒子系统动画的必备资源。即使是开发其他粒子动画插件的工具,也通常以 3ds Max 内置的粒子系统为基础。因此,具备基础 3ds Max 知识并希望深入粒子动画领域的学习者,均可通过本课程获得全面提升。

课程评论(0条)

课程详情

İLERİ SEVİYE SETİMİZDİR:3D Studio Max 2021 Animasyon setlerini bitirenlere uygundur. 62 Saatlik anlatım mevcuttur.Particle Systems, 3ds Max yazılımının sahip olduğu en güçlü araçların başında gelmektedir. 3ds Max, parçacık animasyonlarını gerçekleştirebilmek için araçlar sunmaktadır.Parçacıklar ile yapabileceğiniz birçok şey vardır:- Kum fırtınaları, Sis, Duman, Ateş, Alev gibi küçük parçacıkların animasyonlarının yapılabilmesini sağlar.- Parçacık olarak daha büyük cisimleri, daha kompleks modelleri kullanan animasyonlar yapmayı sağlar.- Parçacıklar üzerinde, 3DS Max'in MassFX fiziksel motoru kullanılarak, fiziksel simülasyonların gerçekleştirilmesini sağlar.- Particle Systems; parçacıkları, bir nesnenin atomları gibi kullanarak o nesneye animasyon verilmesini sağlar.Bu sayılan animasyon tiplerinin tümünün nasıl yapılabileceği, video öğretim kursunda detaylı olarak anlatıldı.Parçacıklar ile animasyon yapan diğer eklentiler de 3DS Max içerisindeki Particle Systems araçlarını temel alıp, mimarilerini bunun üzerine geliştirirler. Dolayısıyla; temel 3DS Max bilgi seviyesine sahipseniz ve parçacık sistemleri ile animasyon yapmak istiyorsanız mutlaka edinmeniz gereken video eğitim setidir.Eğitim İçeriğiSet içerisinde anlatılan konuların listesiGirişParticle SystemsParticle Systems BlizzardParticle Systems SuperSprayParticle Systems PArraySpace Warps ForcesSpaceWarps DeflectorsParticleSystems PFlowParticleSystems PFlow BirthGridParticleSystems PFlow ParticlePaintHelperParticleSystems PFlow BirthPaintParticleSystems PFlow BirthTextureParticleSystems PFlow InitialStateParticleSystems PFlow SpeedByIconParticleSystems PFlow ShapeInstanceParticleSystems PFlow ForceParticleSystems PFlow ScaleParticleSystems PFlow ShapeMarkParticleSystems PFlow CollisionSpawnParticleSystems PFlow Spawn CopyOutParticleSystems PFlow SpeedTest ve FindTargetParticleSystems PFlow Lock BondParticleSystems PFlow PositionObjectPFlow GroupOperator GroupSelection SplitGroupPFlow Cache CacheSelective CacheDiskParticleSystems PFlow SpeedBySurfaceParticleSystems PFlow mPWorldParticleSystems PFlow mPShapeParticleSystems PFlow mPGlueParticleSystems PFlow mPSolventParticleSystems PFlow DataOperatorParticleSystems PFlow DataOperator UygulamaParticleSystems PFlow DataOperator Üçüncü UygulamaPFlow DataOperator Dördüncü UygulamaPFlow Uygulamalar BirinciPFlow Uygulamalar İkinciPFlow Uygulamalar ÜçüncüPFlow Uygulamalar DördüncüPFlow Uygulamalar BeşinciPFlow Uygulamalar AltıncıPFlow Uygulamalar YedinciPFlow Uygulamalar SekizinciPFlow Uygulamalar DokuzuncuPFlow Uygulamalar Onuncu

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程