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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/zbrush-concepting-a-mech/
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**课程名称:ZBrush - 概念机甲设计** **课程概览:** 本教程将带您在 ZBrush 中完成一台机甲/机器人角色。整个创作过程花费了约 4 天时间,教程视频经过剪辑,包含 6 小时的全程语音讲解。教程分为多个部分,涵盖了初始的块面造型、细化、清理、细节雕刻、材质 ID 分配以及渲染等阶段。希望通过本教程,您能学到新的工具和技术,或更深入地理解整体工作流程。本教程面向已有 ZBrush 基础知识的学习者,但额外附带一个视频,实时讲解并解释了一些工具和笔刷。此外,还有一些额外资源,如实用的 alpha 贴图、教程中使用的 UI 以及自定义金属材质。 **课程内容摘要:** 该 ZBrush 课程专注于从概念到完成的机甲角色创作。教程以分步指导的方式,详细演示了使用 ZBrush 强大的建模和雕刻工具来构建一个复杂的机械设计。 **核心学习内容包括:** * **初始块面造型 (Initial Blockout):** 快速搭建机甲的基本形态和比例,奠定整体结构。 * **细化与清理 (Refining and Cleaning Up):** 通过各种 ZBrush 工具,对模型进行结构优化、平滑处理和去除不必要的细节,提升模型本身的质量。 * **细节雕刻 (Detailing):** 深入刻画模型的机械细节,如装甲板、连接件、管道、铆钉等,通过笔刷和 Alpha 贴图赋予模型逼真的质感。 * **材质 ID 分配 (MatID):** 学习如何为模型的不同部分分配不同的材质 ID,这对于后续的渲染和后期处理至关重要。 * **渲染 (Render):** 完成模型的最终渲染,展示机甲的整体效果。 **额外赠送内容:** * **Alpha 贴图:** 提供一些实用的 alpha 贴图,可用于加速细节雕刻过程。 * **UI 界面:** 分享教程中使用的 ZBrush UI 界面设置,方便学习者复现。 * **自定义金属材质:** 提供自定义的金属材质,用于提升渲染效果。 **目标受众:** 本教程适合已经掌握 ZBrush 基本操作和概念的学习者。对于 ZBrush 新手,教程中也包含了一个额外的视频,用于实时讲解和解释常用的工具和笔刷。 通过本课程,学习者将能够掌握一套完整的机甲设计工作流程,并能将这些技能应用到自己的项目中。
In this tutorial we will walk through the creation of mech/robot character within zBrush! The overall process took around 4 days, and the video was edited down to 6 hours of fully voice footage. The tutorial is separated into sections which cover the initial blockout, refining, cleaning up, detailing, matID and render stages. I hope by the end of the tutorial you will have learned something new to add to your knowledge, whether is the tools and techniques used or better understanding of the overall workflow. This tutorial is aimed at someone who already has a basic understanding of zbrush, but there is an extra video which goes over and explains some tools and brushes in real-time.There are also a few extras included, such as a few alpha maps that can be useful, UI which is seen in the tutorial and custom metal Material.