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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/vray-next-render-element-3ds-max/
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课程名称:Vray Next Render Element 3ds max Modulo 10 课程概述:本课程旨在教授如何在Vray Next中使用CPU和GPU模式的渲染元素,学习如何在Krita和Photoshop等后期制作软件中进行渲染元素的合成。学员将掌握管理遮罩、灯光及效果的技能,以便可以从合成文件中创建新的渲染,而无需在3ds Max中重新渲染。通过本课程,学员将会发现如何在不重新启动渲染的情况下,轻松修改最终渲染结果,从而节省宝贵的时间。此外,Krita这款免费的后期制作软件将对所有人开放,其中包含的工具能够提供与知名付费软件相媲美的图像处理能力。 课程附件提供了3dsmax 2020、2019、2018和2016版本的文件。系统要求为3ds Max 2016及Vray Next 4.02或更高版本。课程中的练习文件包含在第一节课:001_内部和CPU与GPU渲染中。 讲师介绍:Marcello Pattarin,毕业于布雷拉美术学院,曾在米兰的斯福尔扎城堡艺术学院和米兰第一艺术高中学习,专攻广告和建筑插图,且具备丰富的3D内容创作经验。作为3ds Max和Iray Nvidia的Beta测试员,他有超过二十年的软件应用经验,是意大利首个制作专门针对渲染的视频课程的机构,迄今为止已经制作超过5000个视频课程,分发至众多国际3D图形网站。 总之,这门课程将帮助学员提升渲染和后期制作的能力,同时提供实用的技巧和工具,值得期待!
Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Argomenti: utilizzo dei render element in modalità cpu e gpu in Vray Next, composizione dei render element nei programmi di post produzione Krita e Photoshop. Gestione delle maschere, delle luci, degli effetti per realizzare nuovi rendering dai file composti, senza necessità di rieseguire il render in 3ds max.Tramite questo corso studieremo come sia semplice modificare il risultato finale del rendering senza dovere rilanciare il render stesso e risparmiare cosi tempo prezioso, inoltre la post produzione attraverso Krita programma gratuito sarà accessibile a tutti; al suo interno sono disponibili strumenti di tutto rispetto per ottenere valide immagini come nei più famosi programmi a pagamento.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019, 2018 e 2016.Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_Interni e Render CPU e GPUIl vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.Topics: use of render elements in cpu and gpu mode in Vray Next, composition of render elements in post production programs Krita and Photoshop. Management of masks, lights, effects to create new renders from composite files, without the need to re-render in 3ds max.Through this course we will study how easy it is to modify the final result of the rendering without having to re-launch the render itself and thus save precious time, furthermore post-production through Krita free program will be accessible to all; within it, respectable tools are available to obtain valid images as in the most famous paid programs.The 3dsmax 2020, 2019, 2018 and 2016 files are available attached to the lessons.System Requirements: 3ds max 2016 and Vray Next 4.02 or Higher.Note: the exercise files are attached to the lesson: 001_Interiors and Render CPU and GPUTemas: uso de elementos de render en modo cpu y gpu en Vray Next, composición de elementos de render en los programas de post producción Krita y Photoshop. Gestión de máscaras, luces, efectos para crear nuevos renders a partir de archivos compuestos, sin necesidad de volver a renderizar en 3ds max.A través de este curso, estudiaremos lo fácil que es modificar el resultado final del renderizado sin tener que volver a ejecutar el renderizado y así ahorrar un tiempo precioso, además, la postproducción a través del programa gratuito Krita será accesible para todos; dentro de él se dispone de respetables herramientas para obtener imágenes válidas como en los programas de pago más famosos.Los archivos 3dsmax 2020, 2019, 2018 y 2016 están disponibles adjuntos a las lecciones.Requisitos del sistema: 3ds max 2016 y Vray Next 4.02 o superior.Nota: los archivos del ejercicio se adjuntan a la lección: 001_Interiores y Render CPU GPUविषय: वीरे नेक्स्ट में सीपीयू और जीपीयू मोड में रेंडर तत्वों का उपयोग, पोस्ट प्रोडक्शन प्रोग्राम क्रिटा और फोटोशॉप में रेंडर तत्वों की संरचना। 3ds मैक्स में फिर से प्रस्तुत करने की आवश्यकता के बिना समग्र फ़ाइलों से नए रेंडर बनाने के लिए मास्क, रोशनी, प्रभाव का प्रबंधन।इस पाठ्यक्रम के माध्यम से हम अध्ययन करेंगे कि रेंडरिंग को फिर से लॉन्च किए बिना रेंडरिंग के अंतिम परिणाम को संशोधित करना कितना आसान है और इस प्रकार कीमती समय की बचत होती है, इसके अलावा क्रिटा फ्री प्रोग्राम के माध्यम से पोस्ट-प्रोडक्शन सभी के लिए सुलभ होगा; इसके भीतर, वैध चित्र प्राप्त करने के लिए सम्मानजनक उपकरण उपलब्ध हैं जैसा कि सबसे प्रसिद्ध भुगतान कार्यक्रमों में होता है।3dsmax 2020, 2019, 2018 और 2016 फाइलें पाठों के साथ संलग्न उपलब्ध हैं।सिस्टम आवश्यकताएँ: 3ds अधिकतम 2016 और Vray अगला 4.02 या उच्चतर।नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हैं: 001_इंटीरियर और रेंडर सीपीयू और जीपीयूKonular: Vray Next'te cpu ve gpu modunda render elemanlarının kullanımı, post prodüksiyon programları Krita ve Photoshop'ta render elemanlarının kompozisyonu. 3ds max'te yeniden işlemeye gerek kalmadan, bileşik dosyalardan yeni işlemeler oluşturmak için maskelerin, ışıkların ve efektlerin yönetimi.Bu kurs boyunca, işlemenin kendisini yeniden başlatmak zorunda kalmadan nihai sonucu değiştirmenin ne kadar kolay olduğunu inceleyeceğiz ve böylece değerli zamandan tasarruf edeceğiz, ayrıca Krita ücretsiz programı aracılığıyla post prodüksiyon herkes tarafından erişilebilir olacak; içinde, en ünlü ücretli programlarda olduğu gibi geçerli görüntüler elde etmek için saygın araçlar mevcuttur.3dsmax 2020, 2019, 2018 ve 2016 dosyaları dersler ekinde mevcuttur.Sistem Gereksinimleri: 3ds max 2016 ve Vray Next 4.02 veya Üzeri.Not: Alıştırma dosyaları derse eklenmiştir: 001_Interiors ve Render CPU and GPU