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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/vray-next-interfaccia-3ds-max/
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Vray Next 3ds Max 界面 模块二 课程总结 本课程深入讲解 Vray Next 在 3ds Max 中的界面操作与渲染管理。课程将重点介绍 Vray 的虚拟帧缓冲区 (Virtual Frame Buffer) 功能,包括渲染元素的管理、渲染区域、交互式渲染、曝光与灯光控制、色温与开尔文度数的使用、像素与比例设置、渲染历史对比以及 Bloom 和 Glare 等后期制作效果。此外,还将探索用于后期制作纹理生成的外部工具。 课程旨在帮助用户全面掌握 3ds Max 中最常用的渲染引擎 Vray Next 的各项功能。教师 Marcello Pattarin 拥有丰富的 3ds Max 使用和视频教程制作经验,曾为多家国际知名图形网站制作过大量 3D 渲染教程。 本课程适用于已经安装 3ds Max 2016 及 Vray Next 4.02 或更高版本的用户。课程提供了 3ds Max 2020、2019、2018 和 2016 的兼容文件,练习文件位于第 003 课“选择渲染引擎”。 **主要学习内容:** * Vray Next 界面分析 * 虚拟帧缓冲区 (VFB) 的功能与管理 * 渲染元素 (Render Elements) * 渲染区域 (Render Region) * 交互式渲染 (Interactive Render) * 曝光与灯光控制 (Exposure and Light Control) * 色温与开尔文度数 (Temperature and Kelvin Degrees) * 像素与比例 (Pixels and Proportions) * 渲染历史与对比 (Render History and Comparisons) * 后期制作效果:Bloom 和 Glare * 用于后期制作的纹理生成外部工具 * CPU 与 GPU 渲染性能对比 **系统要求:** 3ds Max 2016 及 Vray Next 4.02 或更高版本。 **注意:** 建议在 Edge 浏览器上观看视频,以避免 Chrome 浏览器可能出现的播放中断问题。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Vray Next Interfaccia 3ds max. Volume 2Argomenti: analisi dell'interfaccia di Vray Next e gestione del rendering nel Virtual Frame Buffer di Vray, comparazione utilizzo CPU e GPU. Corso rivolto agli utenti che necessitano di una spiegazione dettagliata del motore di rendering piu utilizzato in 3ds max.In questo corso studieremo come gestire l'interfaccia di vray ed in particolare i comandi del frame Buffer: la gestione dei Render Element, il Render Region, il Render Interattivo, la gestione di Esposizione e Controllo Luce, la Temperatura e Gradi Kelvin, la gestione dei Pixel e Proporzioni, la gestione della Storia del Render e sue comparazioni, effetti di post produzione Bloom e Glare e tools esterno per Generare texture utilizzate negli effetti di post produzione.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019, 2018 e 2016Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 003 " 002_Scegliamo il Motore di Rendering "Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.Vray Next Interface 3ds max. Volume 2Topics: Vray Next interface analysis and rendering management in Vray's Virtual Frame Buffer, CPU and GPU usage comparison. Course aimed at users who need a detailed explanation of the most used rendering engine in 3ds max.In this course we will study how to manage the vray interface and in particular the commands of the Buffer frame: the management of the Render Elements, the Render Region, the Interactive Render, the management of Exposure and Light Control, the Temperature and Kelvin degrees, the management of Pixels and Proportions, the management of the Render History and its comparisons, Bloom and Glare post production effects and external tools to Generate textures used in post production effects.Attached to the lessons are the 3dsmax 2020, 2019 and 2016 files availableSystem Requirements: 3ds max 2016 and Vray Next 4.02 or Higher.Interfaz de Vray Next 3ds máx. Volumen 2Temas: Análisis de interfaz de Vray Next y gestión de renderizado en Virtual Frame Buffer de Vray, comparación de uso de CPU y GPU. Curso dirigido a usuarios que necesiten una explicación detallada del motor de renderizado más utilizado en 3ds max.En este curso estudiaremos cómo manejar la interfaz de vray y en particular los comandos del Buffer frame: el manejo de los Elementos de Render, la Región de Render, el Render Interactivo, el manejo de Control de Exposición y Luz, la Temperatura y los grados Kelvin , la gestión de Píxeles y Proporciones, la gestión del Historial de Render y sus comparaciones, efectos de postproducción Bloom y Glare y herramientas externas para Generar texturas utilizadas en efectos de postproducción.Se adjuntan a las lecciones los archivos 3dsmax 2020, 2019 y 2016 disponiblesRequisitos del sistema: 3ds max 2016 y Vray Next 4.02 o superior.Nota: los archivos del ejercicio se adjuntan a la lección 003 "002_Elegimos el motor de renderizado"