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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/vray-next-global-illumination-3ds-max/
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课程名称:Vray Next Global Illumination 3ds Max 模块五 本课程专注于 Vray Next 渲染器在 3ds Max 中的全局照明 (Global Illumination, GI) 应用。课程将深入分析全局照明的原理及其在室内外、静态和动画场景中的多种用法,同时会讲解如何利用焦散 (caustics) 和计算贴图来加速渲染过程。 **课程核心内容涵盖:** * 全局照明的各种设置,包括 Brute Force、Irradiance Map 和 Light Cache 的组合使用。 * 比较不同 GI 设置下的最终渲染效果。 * 室外场景的全局照明渲染技巧。 * 利用 GPU 进行全局照明分析。 * 全局照明与环境光遮蔽 (Ambient Occlusion) 的配合。 * 全局照明与对比度的关系。 * 针对室内渲染的 Sky Portal、噪点 (Noise) 控制。 * 室内场景中不同 GI 设置(Brute Force、Irradiance Map)的对比。 * 室内渲染的 GPU 加速应用。 **目标学员:** 本课程适合所有希望深入了解 3ds Max 中最常用渲染引擎 Vray Next 的用户,特别是需要详细解释全局照明功能的用户。 **授课教师:** Marcello Pattarin,拥有布雷拉美术学院学士学位、米兰斯福尔扎城堡应用艺术高级学院文凭、米兰第一美术学院文凭。他在广告、建筑插画领域有专长,并专注于 3ds Max 视频课程的创作、3D 内容制作、以及 3ds Max 和 Nvidia Iray 的 Beta 测试。他拥有二十年的 3D 建模、渲染、动画和特效软件使用经验,是意大利首家推出专业渲染视频课程的机构,至今已创建超过 5000 节视频课程,并在全球重要 3D 图形网站上发布。 **系统要求:** * 3ds Max 2018 或更高版本。 * Vray Next 4.02 或更高版本。 **课程资料:** 课程提供 3ds Max 2020、2019 和 2018 格式的场景文件。练习文件(如“002_ Global Illumination Brute Force”)将随课程提供。 **建议:** 推荐使用 Edge 浏览器观看视频,以避免 Google Chrome 可能出现的播放中断。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Vray Next Global Illumination 3ds max. Volume 5Argomenti: analisi della Global illumination e delle sue differenti possibilità di utilizzo, in scene di interni ed esterni, statiche ed animate, caustiche e mappe di calcolo per velocizzare il rendering.Nel corso studieremo le impostazioni di Global Illumination e Brute Force, Irradiance Map e Brute Force, Brute Force e Light Cache, Comparazione GI Render Finale, Rendering in Esterni e analisi Global illumination tramite le GPU, la GI e Occlusione Ambientale, La GI e il Contrasto, render di Interni Sky Portal e Noise, Interni GI e Brute Force, Interni GI e Irradiance Map, Interni GI e Noise, Interni GI e Render GPU.Il Corso è rivolto agli utenti che necessitano di una spiegazione dettagliata del motore di rendering piu utilizzato in 3ds max.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019 e 2018.Requisiti di sistema: 3ds max 2018 e Vray Next 4.02 o Superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_ Global Illumination Brute ForceIl vostro insegnate Marcello Pattarin: si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.Vray Next Global Illumination 3ds max. Volume 5Topics: analysis of Global illumination and its different possibilities of use, in indoor and outdoor scenes, static and animated, caustics and calculation maps to speed up rendering.In the course we will study the settings of Global Illumination and Brute Force, Irradiance Map and Brute Force, Brute Force and Light Cache, Final GI Render Comparison, Outdoor Rendering and Global Illumination analysis through GPU, GI and Environmental Occlusion, GI and Contrast, render of Sky Portal and Noise interiors, GI and Brute Force interiors, GI and Irradiance Map interiors, GI and Noise interiors, GI interiors and GPU render.The course is aimed at users who need a detailed explanation of the most used rendering engine in 3ds max.Attached to the lessons are the 3dsmax 2020, 2019 and 2018 files available.System Requirements: 3ds max 2018 and Vray Next 4.02 or Higher.Note: Exercise files are attached to lesson: 002_ Global Illumination Brute ForceTemas: análisis de la iluminación Global y sus diferentes posibilidades de uso, en escenas interiores y exteriores, estáticas y animadas, cáusticas y mapas de cálculo para acelerar el renderizado.En el curso estudiaremos la configuración de iluminación global y fuerza bruta, mapa de irradiación y fuerza bruta, fuerza bruta y caché de luz, comparación de renderizado GI final, renderizado externo y análisis de iluminación global usando GPU, GI y oclusión ambiental, GI y contraste, renderizado de Interior Sky Portal y Ruido, GI Interior y Fuerza Bruta, GI Interior y Mapa de Irradiación, GI Interior y Ruido, GI Interior y GPU Render.El curso está dirigido a usuarios que necesitan una explicación detallada del motor de renderizado más utilizado en 3ds max.Los archivos 3dsmax 2020, 2019 y 2018 están disponibles adjuntos a las lecciones.Requisitos del sistema: 3ds max 2018 y Vray Next 4.02 o superior.Nota: Los archivos de práctica se adjuntan a la Lección: 002_ Fuerza bruta de iluminación globalSu maestro Marcello Pattarin: Graduado de la Academia de Bellas Artes de Brera, graduado de la escuela de arte industrial Castello Sforzesco de Milán, graduado de la Escuela Superior Artística Primo de Milán, especializado en publicidad, arquitectura, se especializó en la creación de cursos de video para 3ds max, creación de contenido 3D y Beta Tester para 3ds max e Iray Nvidia Con veinte años de experiencia en el uso de software de modelado, renderizado de animación y Fx, fue la primera empresa italiana en crear cursos de video dedicados a Rendering y producciones posteriores, llegando hoy a más de 5000 lecciones en video, distribuidas en los sitios de gráficos 3D internacionales más importantes.