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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unrealengine5-n/
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**Unreal Engine 5 后启示录制作课程总结** 本课程是一门面向初学者的Unreal Engine 5(UE5)背景及影视制作基础课程,旨在帮助学员系统学习并完成一个后启示录主题的3D场景。 **核心内容:** 1. **建模基础与应用:** * 从零开始学习制作场景所需的模型,如建筑物和路标。 * 掌握如何通过材质设置和细节调整来表现破败感。 2. **PCG(程序化内容生成)应用:** * 学习使用PCG工具自动生成森林和道路。 * 掌握根据自定义规则高效地批量放置3D对象的技术。这是本课程的重点和核心部分。 **详细学习内容:** * **基础学习:** 针对UE5初学者,提供从安装到基本操作的详细讲解。有经验者可跳过。 * **建模:** 制作主要场景对象(建筑、路标等),学习添加细节以提高模型完成度。 * **PCG基础与应用:** 学习森林、道路的自动生成,以及草木等自然元素的放置,提升场景真实感。 * **实景素材与生成AI应用:** 学习整合与调整实景素材,并利用AI技术创建背景图像。 * **最终润色:** 通过添加摄像机、灯光、后期处理来提升作品完成度,学习视频导出流程。 **课程亮点:** * **重点突出:** 课程聚焦于建模和PCG的使用,以易于理解的步骤指导 UE5 建模基础。 * **高效创作:** 详细教授利用PCG技术高效创建场景的技巧。 * **实战技能:** 学习背景及影视制作基础,掌握利用最新技术进行实战创作。 * **完成目标:** 帮助学员在学习UE5的同时,完成自己的作品,获得成就感。 **重要提示:** * **Megascans素材使用:** 课程大量使用Megascans高品质3D素材。 * **素材获取时效性:** * **2024年12月31日前:** 完成Megascans素材获取的用户,2025年后仍可免费使用,可按教程顺利进行。 * **2025年起:** 未在2024年底前获取Megascans素材的用户,部分素材可能需要付费购买。若不购买付费素材,完全复现教程内容将有难度,但可通过教程中提供的免费素材替代方法进行学习。请在购买前充分理解此点。 * **优惠信息:** 有关课程优惠信息,请关注讲师在Udemy个人资料链接的网站、X(原Twitter)及YouTube频道。
※お得にコースを受講する方法について本講座をお得に受講するための情報を、Udemyプロフィールからリンクされているウェブサイト、X、YouTubeチャンネルにて随時ご紹介しています。詳細はぜひそちらをご覧ください!※重要なお知らせ(必ずご確認ください)このコースで使用するアセットについてこのコースでは、Megascansのアセットを多く使用してリアルなシーンを構築します。Megascansは、アンリアルエンジンなどで利用できる高品質な3D素材(モデル、サーフェスなど)を提供するライブラリです。アセットの無料提供終了についてMegascansのアセットは、2024年12月31日まで全て無料で利用できましたが、2025年から多くのアセットが有料化されています。この変更により、講座で使用するMegascansのアセットの取得方法が受講時期によって異なりますのでご注意ください。2024年12月31日までに手続きを完了した方へ2024年12月31日までにFabまたはBridgeでMegascansのアセットを取得する手続きを完了している場合、2025年以降も全て無料で使用できます。そのため講座通りに進められます。これからアンリアルエンジンを始める方へ2025年以降に本コースを受講される場合、2024年中にMegascansのアセットを取得していない場合は、一部のアセットを有料で購入する必要があります。有料アセットを購入しない場合、講座と全く同じ制作物を作ることは難しいですが、講座内で解説している無料アセットの代用方法を活用することでコースを進めることが可能です。この点を十分にご理解いただいた上で、講座をご購入いただきますようお願いいたします。コース概要本コースは、Unreal Engine 5を使って背景制作や映像制作の基礎を体系的に学びながら、実際に作品を完成させることを目的とした初心者向けの講座です。特に、以下の2つの主要パートに重点を置いています。モデリングの基礎と応用- シーン制作に必要なビルや道路標識などのモデリングをゼロから学習- マテリアル設定やディテール調整を通じて、荒廃した雰囲気を表現する方法を解説PCG(Procedural Content Generation)の活用- PCGを用いて森や道路の自動生成を学習- 自作のルールに基づき、効率的に大量の3Dオブジェクトを配置する技術を身につけます- 本講座のメインとなる重要なパートです学習内容基礎学習初めてUnreal Engineを触る方のために、インストールから基本操作までを丁寧に解説。経験者はこのパートをスキップ可能です。モデリング- メインシーンに必要なオブジェクト(ビル、道路標識など)を作成- 基本形状からディテールを追加し、完成度を高めるモデリングテクニックを習得PCGの基礎と応用- 森や道路の自動生成- 草や木などの自然な配置方法を学び、シーンのリアリティを高める実写素材と生成AIの活用- 実写素材の統合と調整- AIを活用した背景画像の作成最終仕上げ- カメラの追加、ライティング、ポストプロセスを通じた完成度の向上- 動画としての書き出しプロセスを学習このコースの特徴モデリングとPCGの使い方に重点を置いています。UEを使用したモデリングの基礎を初心者でも取り組みやすいステップで解説します。また、PCGを活用して効率的にシーンを作成する技術も詳しく学べます実践的なスキルが身につく背景制作や映像制作の基礎だけでなく、最新技術を取り入れた実践的なスキルを習得できます。Unreal Engine 5を学びながら、作品を完成させる達成感をぜひ味わってください!最後まで一緒に頑張りましょう!