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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unrealengine4sound/
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Coursera课程【UE4】Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座(初級~中級編)~UE4で学ぶゲームサウンド 总结 本课程旨在帮助学员掌握Unreal Engine 4 (UE4) 的高级音频功能,解决因资料零散、参数繁多而难以熟练运用UE4音频系统的问题。虽然UE4拥有强大的音频能力,但网络和书籍资料往往不全面且缺乏系统性。 **课程核心目标:** * **精通SoundCue、SoundAttenuation(声音衰减)、SoundMix、SoundConcurrency(声音并发处理)和ReverbEffect等核心音频资源的用法。** * **学习如何有效利用UE4的各种声音资产,而非专注于使用蓝图进行声音编程。** * **掌握游戏音频的验证、调整和功能检查方法,提升游戏音效品质。** **课程亮点:** * **提供实用的“捷径”:** 帮助学员快速克服UE4音频系统的学习难点。 * **通用性概念:** 讲解的许多概念在其他游戏引擎和音频中间件中也适用,有助于学习通用的游戏声音制作技术。 * **VR音频技术:** 包含使用Oculus Audio Plugin进行立体声和VR内容制作的实用技巧。 * **跨平台兼容:** 尽管课程以Windows 10演示,但内容同样适用于Mac用户。 * **持续更新:** 课程内容会不断更新,新增更多实用的教学内容。 通过本课程的学习,学员不仅能深入理解并运用UE4的音频功能,还能掌握通用的游戏声音制作思路,提升其在音频制作领域的综合能力。
<更新情報>2021/3/27:レクチャー35を新規に追加しました。2020/8/1:レクチャー34を新規に追加しました。2018/1/14:レクチャー33を新規に追加しました。2017/12/31:レクチャー8の2:30あたりテロップを修正しました。2017/12/29:レクチャー29のテロップの誤字を修正しました。2017/12/29:レクチャー31。DLできるリソースに2秒のブランクのwavを追加しました。 2017/12/29:レクチャー26の動画の後半部分が静止画になっていたのを動画に修正しました。2017/12/29:レクチャー2音声の2重鳴りを修正しました。2017/12/28:レクチャー20の動画の7分30秒辺りに注釈を入れました。<更新情報ここまで>様々な高度なサウンド機能を備えているUnreal Engine 4。しかしWebや書籍では序盤しか触れられていなかったり、一貫した情報がまとまっていません。その上にアセットのパラメータも多い上に名前の由来に分かりにくいものがあるなど、使いこなすまでの道のりが遠いとお悩みの方も多いのではないでしょうか?このコースはそんな方々のために用意したUnreal Engine 4のサウンド機能を使いこなせるようになるためのショートカットようなものです。このコースはブループリントを使ってサウンドプログラミングを行えるようになるのが目的ではなく、ブループリントから呼び出される各種サウンドアセットの機能と活用方法を学ぶコースになります。この初級~中級編ではSoundCue、SoundAttenuation(サウンド減衰)、SoundMix、SoundConcurrency(サウンドの並列処理)、ReverbEffectの使い方を学びます。Unreal Engine 4のサウンド機能のもう1つの弱点はサウンドクリエイターだけではその機能の検証や調整がやりにくいという点が挙げられると思います。このコースではチェックや調整、機能確認などの方法もレクチャーします。ここを抑えることで受講者自身でゲームサウンドをより高品位に高めていくことができるようになります。またUnreal Engine 4以外のゲームエンジンやオーディオミドルウェアでも共通した概念が随所に出てきますので、一般的なゲームサウンドの制作手法についても学ぶことができます。またOculus Audio Pluginを使った立体音響やその他VRコンテンツの制作に役立つノウハウも含んでおり幅広く応用できる内容になっています。コース自体はWindows10で進みますが、Macでも進められる内容になっています。