UnrealEngine 5 - Blueprint sem complicação - Inicial/mediano

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unrealengine-5-blueprint-sem-complicacao-o-almanaque/

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课程简介

课程名称:Unreal Engine 5 - 蓝图零门槛 - 入门/进阶 课程概述: 你是否曾想过拥有一个关于 Unreal Engine 的信息宝库?一个能解答你在制作游戏菜单时遇到的疑问,或是某个小问题(比如灯光无法点亮)的解决方案的地方?你是否厌倦了那些枯燥乏味的课程,感觉像是在听史蒂芬·霍金(Stephen Hawking)的AI在授课? 现在,你找到了解决这些问题的方法!本课程旨在成为一个未来的蓝图信息手册,从 UE5 视觉编程基础知识的起源讲起。课程风格更轻松,老师也是一个活生生的人,会和学生一起犯错,但也会找到解决方案。 我们将从 Unreal Engine 的最基础开始,并可能涉及复杂、新颖、拥有多种解决方案、难度不一甚至有些奇特的系统。我希望将近十年来我在游戏引擎方面的乐趣和经验倾囊相授。 本课程没有严格的等级限制,对所有级别的爱好者、程序员、初学者,甚至外星人(如果出现的话!)都开放。快来加入这场创作,成为 Unreal Engine 未来词典的一部分!

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课程详情

Já pensou em encontrar um almanaque/ biblioteca de informações relacionado à Unreal Engine?Um lugar onde as coisas que você precisa encontrar a resposta para aquela dúvida que surgiu enquanto estava fazendo o seu menu do jogo e teve uma ideia mas a luz não acende para como resolver esse e aquele probleminha?Além disso já está cansado daqueles cursos que dão sono, que parece que uma IA está te dando aula com a voz do Stephen Hawking:Pois bem, acaba de encontrar a solução para um ou outro problema! (A voz complica ainda, porque o equipamento não está aquela coisa ainda!O FUTURO Santo Graal da programação em blueprint.(Vai.Um dia se torna mesmo em!!),Na verdade pretendo fazer deste curso um futuro almanaque de informações sobre blueprints, desde os primórdios da base da programação visual dos blueprints da UE5!Um curso mais descontraído, onde o professor também é um humano e erra (mas encontra alguma solução) junto com os alunos.Iniciando com o básico do básico da Unreal Engine e quem sabe chegando à sistemas complexos, inusitados, com várias formas de resolução, mais difíceis, mais fáceis e até meio doidas.Minha intenção com este curso é tirar o máximo do que meus quase 10 anos me divertindo com o motor gráfico tem de melhor e mais um pouco!Este curso não tem um nível propriamente dito.É acessível à todos os níveis de entusiastas, programadores, iniciantes, pessoas e até ETs se aparecer.Venha fazer parte dessa criação, venha fazer parte do futuro dicionário da Unreal Engine!

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