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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-visualizacion-de-producto-con-blueprints/
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课程名称:Unreal Engine 4.x - 产品可视化与蓝图 课程概述: 欢迎参加《产品可视化与Unreal Engine及蓝图》的课程。在这个课程中,您将从零开始学习如何创建各类数字产品和模型的3D互动可视化,内容包括相机动画、材质更改、屏幕数据库展示以及使用蓝图进行高级配置。该课程还将帮助您实现视频游戏、虚拟现实(VR)或信息建筑中的高级机制。 Unreal Engine是市场上最强大的工具之一,无论是用于VR、建筑还是商业产品可视化。您的讲师Alfonso Alcaide拥有超过五年的使用经验,将在整个学习过程中引导您,帮助您理解蓝图的使用,从而创建专业质量的3D互动可视化。 课程分为四个主要部分: 1. 第一部分:理解什么是蓝图及其不同类型,学习变量、类型、数组、函数、事件及其行为,数据表和蓝图间的通信。最后,将通过实践项目整合这些概念。 2. 第二部分:深入探讨GameMode和Player Controller的使用,学习材质参数及其通过蓝图的交互,开始通过用户界面与材质进行互动。 3. 第三部分:研究用户界面的高级使用,学习通过电子表格导入数据并将其整合到项目中,再通过用户界面在屏幕上展示。掌握数据转换的高级技巧,以避免常见错误。 4. 第四部分:通过用户界面扩展交互性,提高可用性,与用户界面连接相机并动画化相机之间的过渡,以便从不同角度展示产品。创建并整合环境音乐播放器,以及在执行操作时应用确认或错误的声音反馈,所有这一切都通过用户界面实现。 课程结束时,您将能够发挥想象力,利用所学知识创建最终项目,展示所需的产品或3D模型。该课程非常全面,您将学习到可视化自己项目所需的工具,同时也能够将这些知识应用到视频游戏机制或信息建筑中。您将享受到24/7的讲师支持,并且终身访问课程内容,包括视频和每个部分的项目。 我们欢迎您观看课程的介绍视频,期待在课程中与您见面,谢谢!
Hola y bienvenidos al curso: Visualización de producto con Unreal Engine y BlueprintsEn este Curso aprenderemos desde cero a crear visualizaciones interactivas 3D para todo tipo de productos digitales y modelos implementando animaciones de cámaras , cambios de materiales, presentando bases de datos en pantalla y configuraciones avanzadas con Blueprints. También te servirá para implementar mecánicas avanzadas para Videojuegos, VR o infoarquitectura.Unreal engine es una de las herramientas más potentes del mercado, tanto para VR, Arquitectura y visualización de productos comerciales.Tu instructor será Alfonso Alcaide, con más de 5 años de experiencia en el uso de esta herramienta te guiará a lo largo de todas estas lecciones y te ayudará a entender el uso de los Blueprints para poder crear visualizaciones interactivas 3D con calidad profesional.El curso está dividido en 4 secciones principalesEn la primera Sección:Empezaremos entendiendo Que es un blueprint y los diferentes tipos que podremos encontrar.Continuaremos con el estudio de Variables, tipos, arrays, Funciones, Eventos y sus comportamientos, Tablas de datos y Comunicación entre blueprints.Al final de la sección estudiaremos Ia Interface de Usuario y uniremos todos estos conceptos aprendidos en un práctica de sección.En la segunda Sección:Profundizaremos en el uso de GameMode y Player Controller.Estudiaremos los Parámetros en los materiales y su interacción mediante blueprints.Lo siguiente será empezar a Interactuar con los materiales mediante la interface de usuario.En la Tercera Sección:Nos adentraremos en el uso Avanzado de Interface de Usuario.Aprenderemos a Importar datos mediante una hoja de cálculo e integrarlos en nuestro proyecto. Los presentaremos en la pantalla Conectando con la interface de usuario.Aprenderemos Conversión de datos aplicando técnicas avanzadas para evitar errores comunes.En la cuarta 4 Sección:Extenderemos la interacción a través de la interface de usuario para darle mayor usabilidad.Conectaremos las cámaras con la interface de usuario y animaremos las transiciones entre cámaras para poder visualizar el producto desde diferentes lugares.Crearemos e integraremos un reproductor con música ambiental.Aplicaremos Sonidos de confirmación o error dependiendo de las acciones que se realicen, todo esto mediante la interface de usuario.Al final de esta sección podrás Dar rienda suelta a la imaginación utilizando lo aprendido y crear un proyecto final visualizando el producto o modelo 3d que necesites.Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprenderás las herramientas necesarias para poder visualizar tus propios proyectos, también podrás utilizar todo lo aprendido para aplicarlo en mecánicas de videojuegos o infoarquitectura.Tendrás soporte 24/7 directo del instructor en el foro de preguntas y respuestasAcceso de por vida a todo el contenido del curso incluyendo los videos y los proyectos de cada secciónTe invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso.Te esperamos en el curso un saludo y muchas gracias.