Unreal Engine ab 5.3.2 - Abenteuerspiel in Blueprints

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-532-wuestenabenteuer-in-blueprints/

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课程简介

## Coursera 课程总结:Unreal Engine 5.3.2 蓝图冒险游戏开发 本课程是关于使用 Unreal Engine 5.3.2 及以上版本,通过蓝图(Blueprints)创建一款写实沙漠冒险游戏的全面教程。 **课程核心内容:** * **写实沙漠场景构建:** 学习使用程序化技术生成逼真的沙丘和岩石地貌。深入掌握 Landscape Displacement 技术,用于创建真实的沙地脚印,并利用沙尘、沙暴和热浪等视觉效果增强氛围。 * **角色集成与动画:** 集成具有定制服装的 MetaHuman 角色,实现生动的游戏世界。学习使用 Blendspace 和 Animation Blueprint 创建流畅的角色动作。 * **用户界面设计:** 制作直观的游戏界面,包括显示角色生命值的 UI 主组件。 * **高级 AI 与交互:** 学习使用 Nav Mesh Bounds Volume 进行 AI 控制,并通过 Behavior Trees、AI Perception (AISense & AIHearing) 实现敌人 AI。创建 Blood Decals 以增强战斗和受伤的真实感。 * **丰富游戏内容:** 利用超过 2.5GB 的高质量素材和音效,为游戏世界增添活力。利用 Niagara 系统创建诸如目标锁定、烟雾、血液和制导导弹等华丽特效。 * **进阶玩法实现:** 挑战包括通过 Interface 和 Possess 实现骑乘敌人巨蛇,利用 Environment Query System 实现炸弹投掷,以及创建 Mixamo 到 UE5 的 Retargeter 以实现无缝动画。 * **游戏优化与发布:** 学习优化游戏性能,并准备好将游戏打包发布。 **目标受众:** 无论你是经验丰富的开发者还是初学者,本课程都将为你提供创建引人入胜的游戏所需的知识和工具,帮助你突破创意界限,在 Unreal Engine 中创造杰作。

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课程详情

Tauche ein in die Welt der professionellen Game-Entwicklung mit unserem umfassenden Tutorial zur Erstellung einer realistischen Wüstenlandschaft in der Unreal Engine ab Version 5.3.2. Dieses Tutorial bietet dir einen tiefen Einblick in die Handhabung von hochwertigen 3D-Assets, Animationen und Gameplay-Logik, um ein fesselndes Spiel zu erschaffen.Beginne mit dem Aufbau einer beeindruckenden Wüstenlandschaft durch prozedurale Techniken, die es dir ermöglichen, realistische Sanddünen und Felsenformationen zu generieren. Lerne den Einsatz von Landscape Displacement, um realistische Fußspuren im Sand zu erzeugen und nutze Effekte wie Sandwind, Sandsturm und Hitzeflimmern, um die Atmosphäre zu verstärken.Durch die Integration von MetaHuman-Charakteren mit individueller Kleidung erweckst du deine Spielwelt zum Leben. Nutze Blendspace und Animation Blueprint, um flüssige Bewegungen zu erstellen, und implementiere eine intuitive Benutzeroberfläche mit einem Hauptwidget, das die Gesundheitsanzeige deines Charakters anzeigt.Erlerne fortgeschrittene Konzepte wie die Nutzung von Nav Mesh Bounds Volume für die KI-Steuerung, das Einbinden von Gegner-KI mit Behavior Trees, AI Perception AISense & AIHearing und das Erstellen von Blood Decals für eine realistische Darstellung von Verletzungen und Kämpfen.Schöpfe aus einem Pool von über 2,5 GB an hochwertigen Assets und Sounds, um deine Spielwelt mit Leben zu füllen. Implementiere Niagara-Systeme für spektakuläre Effekte wie Zielführung, Rauch, Blut und Homing-Missiles.Verfeinere dein Gameplay mit Herausforderungen wie dem Reiten einer Gegnerschlange mittels Interfaces und Possess, dem Bombenabwurf über das Environment Query System und der Erstellung eines Mixamo-to-UE5-Retargeters für nahtlose Animationen.Abschließend optimiere dein Spiel für eine reibungslose Performance und verpacke es für den Vertrieb. Egal, ob du ein erfahrener Entwickler bist oder gerade erst anfängst, dieses Tutorial bietet dir das Wissen und die Werkzeuge, um ein beeindruckendes Spiel zu erschaffen. Mach dich bereit, deine kreativen Grenzen zu überschreiten und ein Meisterwerk in der Unreal Engine zu schaffen.

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