|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-tworzenie-menu-oraz-systemow-ui-od-podstaw/
课程评论:没有评论
Unreal Engine 5 - 从零开始创建菜单和UI系统 本课程为希望在Unreal Engine中设计视觉界面的用户提供了实践指导,无需编程知识。课程涵盖了Widget Blueprint的基础,以及如何使用按钮、文本、图像等核心组件。您将学习如何为界面添加交互性、动画效果,并实现功能逻辑,以创建美观实用的2D和3D用户界面。 课程内容重点包括: * **Widget Blueprint基础**:从创建第一个界面开始,熟悉各种基本UI组件。 * **代码UI与视觉编程集成**:学习如何在C++代码中创建UI,并将其与蓝图系统相结合。 * **交互与动画**:创建响应玩家操作的交互式元素,并添加动画效果使界面更生动。 * **功能与逻辑**:掌握使用函数和逻辑,确保界面不仅美观,而且功能齐全。 * **复杂界面开发**:学习创建包含多屏幕、导航等高级功能的复杂界面。 * **UI优化**:提高界面性能,适配不同设备和屏幕分辨率。 * **游戏集成**:实现UI组件与游戏逻辑的信息传递,整合核心游戏机制。 * **3D世界中的UI呈现**:使用Widget Component在3D环境中展示UI。 * **Common UI插件基础**:了解Fortnite所使用的Common UI插件。 通过本课程,您将能够开发出具有视觉吸引力且功能强大的用户界面,并将其无缝集成到您的Unreal Engine项目中。
Unreal Engine to potężne narzędzie do tworzenia gier, a jego moduł Widget Blueprintów pozwala na projektowanie interfejsów wizualnych bez konieczności programowania. Dzięki temu kursowi odkryjesz tajniki tworzenia efektownych i intuicyjnych UI (User Interface) w swoich projektach.W kursie postawiłem na praktykę, zaczniemy od podstaw, a następnie pokaże ci najważniejsze komponenty wbudowane w edytorze interfejsów Unreal Engine. Następnie zrealizujemy kilka praktycznych projektów takich jak: Stworzenie Sklepu 2D, Podpięcie Interfejsu pod grę FP, oraz interfejsy w samym kodzie C.W kursie dowiesz się o:Podstawach Widget Blueprintów: dowiesz się, jak stworzyć swój pierwszy interfejs i zapoznasz się z podstawowymi elementami, takimi jak przyciski, tekst, obrazy, przyciski i wiele innych.Podstawach tworzenia UI w kodzie oraz integracji z wizualnym programowaniemInterakcjach i animacjach: Nauczysz się, jak tworzyć interaktywne elementy interfejsu, które reagują na akcje gracza. Dodasz animacje, które sprawią, że Twój interfejs będzie żywy i przyciągający uwagę.Funkcjach i logice: Przekaże Ci wiedzę na temat używania funkcji i logiki, dzięki czemu Twój interfejs będzie nie tylko estetyczny, ale także funkcjonalny w aplikacjach 2D czy grach 3DTworzeniu rozbudowanych interfejsów: Przejdziemy przez zaawansowane techniki, które pozwolą Ci stworzyć bardziej skomplikowane interfejsy z wieloma ekranami, nawigacją i innymi zaawansowanymi funkcjonalnościami.Optymalizacji swoich interfejsów, aby działały płynnie na różnych platformach i urządzeniach, oraz jak dostosować je do różnych rozdzielczości ekranów.Integracji z grą i aplikacją, tak aby wszelkie komponenty przekazywały informację między sobą i spajały mechaniki z innymi elementamiPrzedstawianiu UI w świecie 3D jako Widget ComponentPodstawach wtyczki Common UI na której bazuje gra Fortnite