|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-tps-oyun-gelistirme-temelleri-ve-fazlasi/
课程评论:没有评论
**课程名称:Unreal Engine 5:从零开始的 TPS 游戏开发** **课程概述:** 本课程是一门全面的 Unreal Engine 教程,旨在为学员打下坚实的 jogos de desenvolvimento 基础。通过本课程,你将深入探索 Unreal Engine 的核心结构,并掌握 Blueprint 的工作原理。你将学会利用 Blueprint 编程游戏元素,了解创建交互式游戏体验所需的基本知识。 此外,你将学习如何使用动画 Blueprint 和蒙太奇为角色动画注入活力,并通过动画蒙太奇通知 (Notify) 在角色动画中实现交互。你还可以使用 Blueprint 设计武器拾取和使用机制,从而控制角色在游戏中的动作。 在课程的高级阶段,你将学习创建简单的 AI,并为不同类型的武器创建自定义属性结构,从而丰富角色的特性和能力。通过接口 (Interface),你将实现 AI 受到伤害和造成伤害的机制,从而增强游戏动态。 你还将学习使用 Unreal Engine 的强大工具,如 Trace 和 Widget,来创建玩家界面和设计游戏菜单。你将探索在此过程中需要注意的重要事项,并提升玩家界面设计技能。 课程结束时,你将把所学知识付诸实践,开发一个小型的游戏项目。本课程将使你具备有效使用 Unreal Engine 管理游戏开发流程的能力,并为你实现自己的游戏项目提供所需的技能和知识。 **你将学到:** * Unreal Engine 5 编辑器界面的详细介绍 * 使用 Blueprint 编辑器创建基础和高级 Blueprint 结构 * 理解并使用动画 Blueprint 的工作原理 * 使用变量、函数、类型转换、接口等 Blueprint 概念 * 创建高质量用户界面 (UI) 的技巧和窍门 * 创建简单 AI 并对其行为进行编程 * 使用 Blueprint 设计和实现物品拾取和丢弃系统 * 使用结构体管理武器属性并加以运用 * 根据武器属性影响角色的速度和其他特性 本课程为希望使用 Unreal Engine 5 进行游戏开发的人员提供了基础和高级的知识。你将在课程中详细学习这些内容以及更多内容,并通过实践来掌握它们。通过这种方式,你将获得启动自己的游戏项目所需的技能和知识。
Bu kapsamlı Unreal Engine kursunda, oyun geliştirme alanında sağlam temeller atarak kendinizi geliştireceksiniz. Kurs boyunca Unreal Engine'in temel yapısını ayrıntılı bir şekilde keşfedecek ve Blueprintlerin nasıl çalıştığını öğreneceksiniz. Blueprintler aracılığıyla oyun öğelerini programlamayı öğrenerek, interaktif oyun deneyimleri oluşturmak için gerekli olan temel bilgileri edineceksiniz.Ayrıca, Animasyon Blueprint'lerini ve Montajları nasıl kullanacağınızı öğrenerek karakter animasyonlarına dinamizm katacak ve Animasyon Montaj Bildirimleri (Notify) kullanarak karakterinizin animasyonlarında etkileşimler oluşturacaksınız. Silah alma ve kullanma mekaniklerini Blueprintlerle tasarlayarak, karakterinizin oyun içindeki hareketlerini yönlendirebileceksiniz.Kursun ileri düzey bölümlerinde basit bir yapay zeka oluşturmayı öğrenecek ve farklı silah türleri için özel stat yapıları oluşturarak karakterin özelliklerini ve yeteneklerini çeşitlendireceksiniz. Yapay zekaya hasar verme ve hasar alma mekaniklerini Interface kullanarak implemente ederek oyun dinamiklerini zenginleştireceksiniz.Ayrıca, Traceler ve Widgetlar gibi Unreal Engine'in güçlü araçlarını kullanarak oyuncu arayüzleri oluşturmayı ve oyun menülerini tasarlamayı öğreneceksiniz. Bu süreçte dikkat edilmesi gereken önemli noktaları keşfedecek ve oyuncu arayüzü tasarlama becerilerinizi geliştireceksiniz.Kursun sonunda, öğrendiğiniz tüm bilgileri uygulamalı olarak kullanarak küçük ölçekli bir oyun projesi geliştireceksiniz. Bu kurs size Unreal Engine'i etkili bir şekilde kullanarak oyun geliştirme sürecini yönetme yeteneği kazandıracak ve kendi oyun projelerinizi hayata geçirmeniz için gerekli olan beceri ve bilgileri sağlayacaktır.Neler Öğreneceksiniz:Unreal Engine 5 Editör Arayüzüne Detaylı Bir GirişBlueprint Editörünü Kullanarak Temel ve İleri Düzey Blueprint Yapılarını OluşturmaAnimasyon Blueprint'inin Çalışma Mantığını Anlama ve KullanmaDeğişkenlerin, Fonksiyonların, Casting'lerin, Interfacelerin ve Diğer Blueprint Konseptlerinin KullanımıKaliteli Kullanıcı Arayüzleri (UI) Oluşturma Teknikleri ve İpuçlarıBasit Bir Yapay Zeka (AI) Oluşturma ve Davranışları Programlamaİtem Alma ve İtem Bırakma Sistemlerini Blueprintlerle Tasarlama ve UygulamaSilah Statlarını Structure'lar İle Yönetme ve KullanmaSilah Statlarına Göre Karakterin Hızı ve Diğer Özelliklerini EtkilemeBu konular, Unreal Engine 5 kullanarak oyun geliştirmek isteyenler için temel ve ileri düzeyde bilgiler sunmaktadır. Kurs boyunca bu konuları ve daha fazlasını detaylı bir şekilde ele alacak ve uygulamalı olarak öğreneceksiniz. Bu sayede, kendi oyun projelerinizi başlatmak için gerekli olan beceri ve bilgileri edineceksiniz.