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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-shaders-materials/
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**课程名称:** Unreal Engine 5 - Shaders & 材质 - 创造史诗级视觉效果! **课程概述:** 本课程将带您深入探索着色器(Shaders)和材质(Materials)的迷人世界,助您将视觉项目转化为令人难忘的体验。通过本全面深入的课程,您将学会创建自定义材质,为虚拟世界注入生命。从基础到高级,您将了解着色器原理、Unreal Engine 材质编辑器界面,以及用于创建照片级真实感和风格化材质的高级技术。您将学习如何运用纹理贴图、光照效果、后期处理等,以获得令人惊叹的视觉效果。 **课程内容:** * **着色器基础:** 理解着色器背后的理论,及其与光线的交互方式,从而创造各种视觉效果。 * **Unreal Engine 材质编辑器:** 掌握材质编辑器界面,创建和修改材质,并利用可用的节点(Nodes)和函数(Functions)实现个性化效果。 * **纹理贴图:** 学习使用不同类型的贴图(如基础色、法线、金属度、粗糙度等)来创建逼真多样的材质。 * **光照效果:** 探索高级光照技术,如反射、折射、全局光照和阴影,以创造更具沉浸感的场景。 * **特效:** 创造令人惊叹的视觉效果,如粒子、雾、体积效果和扭曲,为您的项目增添活力。 * **优化:** 学习优化材质,确保实时性能最佳,同时不牺牲视觉质量。 **正在开发中,您可享受优惠价格并与我一同学习!** **即将更新的课程内容包括:** TimeSine, Consine, TangentOneMinusWorld Position, Pixel Normal WS, Fresnel, Shadow Pass, Switch, Dither, Temporal AA, World Aligned Texture, Hue Shift, Texture Variation, Bump Offset, Height Lerp, Distance Fields, Landscapes, Per Instance Fade and Random, Object Pivot Point, Custom Data, Two-Sided Sign, Noise, Material Overlay, Material parameter collection, Light Functions, Material Functions, Switch, Flow Maps 等更多内容!
Mergulhe no fascinante mundo dos shaders e materiais e transforme seus projetos visuais em experiências inesquecíveis. Neste curso completo e abrangente, você aprenderá a criar materiais personalizados que irão dar vida aos seus mundos virtuais.Do básico ao avançado, você explorará os fundamentos dos shaders, a interface do editor de materiais da Unreal Engine e técnicas avançadas para criar materiais fotorealistas e estilizados. Descubra como utilizar mapas de textura, efeitos de iluminação, pós-processamento e muito mais para alcançar resultados visuais impressionantes.Conteúdo do Curso:Fundamentos de Shaders: Compreenda a teoria por trás dos shaders e como eles interagem com a luz para criar diferentes efeitos visuais.Editor de Materiais da Unreal Engine: Domine a interface do editor, crie e modifique materiais, e utilize os nodes e funções disponíveis para alcançar resultados personalizados.Mapas de Textura: Aprenda a utilizar diferentes tipos de mapas (difusa, normal, metalicidade, rugosidade, etc.) para criar materiais realistas e variados.Efeitos de Iluminação: Explore técnicas avançadas de iluminação, como reflexos, refração, iluminação global e sombras, para criar cenas mais imersivas.Efeitos Especiais: Crie efeitos visuais incríveis, como partículas, névoa, volumetria e distorções, para dar vida aos seus projetos.Otimização: Aprenda a otimizar seus materiais para garantir o melhor desempenho em tempo real, sem comprometer a qualidade visual.O curso está em desenvolvimento, aproveite o menor preço e acompanhe as aulas junto comigo! Próximas aulas:TimeSine, Consine, TangentOneMinusWorld PositionPixel Normal WSFresnelShadow Pass SwitchDither Temporal AAWorld Aligned TextureHue ShiftTexture VariationBumb OffsetHeight LerpDistance FieldsLandscapesPer Instance Fade and RandomObject Pivot PointCustom DataTwo-Sided SignNoiseMaterial OverlayMaterial parameter collectionLight FunctionsMaterial FunctionsSwitchFlow Maps E mais!