【한글자막】 Unreal Engine 5: 강의 하나로 Niagara VFX 완벽 마스터하기!

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课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-niagara-vfx-korean/

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课程简介

Coursera 课程 【한글자막】 Unreal Engine 5: 강의 하나로 Niagara VFX 완벽 마스터하기! 本课程旨在帮助学习者全面掌握 Unreal Engine 5 中的 Niagara VFX 效果制作。课程内容从基础入手,循序渐进,涵盖了多种不同类型的 VFX 效果。 **第一部分:基础知识** 本节将从实现蒲公英和火焰喷射器等 VFX 效果的实例出发,学习 Niagara 系统中的基础知识。内容包括: * Niagara 中各种发射器(Emitter)阶段的运用。 * 通过Sprite Renderer(精灵渲染器)学习各种 Niagara 模块。 **第二部分:核心特效制作** 在掌握基础知识后,本节将实践制作一系列复杂的 VFX 效果,包括: * 传送门(Portal)FX * 冲击(Impact)FX * 蝴蝶(Butterfly)FX * 流星攻击(Meteor Strike) * 激光攻击(Laser Attack) * 能量打击(Energy Hit) * 刀刃斩击(Blade Slash) * 飞行道具(Flying Blade)等投射物 FX 具体实践内容将涉及: * 修改主材质(Master Material)以支持更多 VFX 功能。 * 在蓝图中创建 VFXSpawner(特效生成器)并用于实现击中面和击中体效果。 * 学习实现流星攻击所需的三个关键状态。 * 学习在 Blender 中创建用于 Niagara 的投射物网格(Projectile Mesh),并在蓝图中生成刀刃斩击和飞行道具。 **第三部分:高级特效与应用** 本节将深入学习更高级的 VFX 制作技巧,并应用于各种场景: * 追随者(Follower)FX * 雨(Rain)FX * 瀑布(Waterfall)FX * 各种纹理溶解(Texture Dissolve)效果 * 静态网格(Static Mesh)和骨骼动画网格(Skeletal Mesh)的实现 具体学习内容包括: * 创建自定义 Niagara 模块的基础概念。 * 学习 Niagara 参数(Parameters)和命名空间(Namespaces)。 * 实现追随者 FX,并通过向量数学和计算实现更高级的版本。 * 将学到的知识应用于雨 FX、瀑布 FX、纹理溶解 FX 和实现静态网格。 * 结合距离场(Distance Fields)实现动态角色碎裂(Character Collapse)效果。 **课程总结** 本课程是网上最全面的 Niagara VFX 学习资源之一,完成课程后,学习者将能够独立制作各种所需的 VFX 效果。

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课程详情

【한글자막】 Unreal Engine 5: 강의 하나로 Niagara VFX 완벽 마스터하기! 에 오신 걸 환영합니다. 본 강의에서는 포털 FX , 비 FX , 발사체 FX , 에너지 타격 , 캐릭터 붕괴 등을 비롯해 아주 다양한 유형의 VFX 를 구현하는 법을 배웁니다. 기초부터 시작합니다.섹션 1에서는 민들레 FX 와 화염 방사기를 구현해 다양한 VFX 를 구현할 때 알아야 할 모든 기초 지식을 배웁니다. 우선 나이아가라 내 다양한 이미터 스테이지를 다룬 뒤 스프라이트 렌더러 를 사용해 다양한 나이아가라 모듈을 익힐 겁니다.이렇게 습득한 지식과 스킬을 바탕으로 섹션 2에서는 포털 FX , 충격 FX , 나비 FX , 유성 공격 , 레이저 공격 , 에너지 타격 , 블레이드 슬래시 및 날아가는 칼 같은 투사체 FX 를 비롯한 다양한 VFX 를 구현합니다. 포털 FX 부터 구현하며, 지난 섹션에서 만든 마스터 머티리얼 을 더 다양한 VFX 기능을 지원하도록 수정해 나갈 겁니다. 그런 뒤 블루프린트로 VFX 스포너 를 생성하고 VFX 스포너 로 충격 표면과 충격 바디 FX를 스폰합니다. 이어서 유성 공격을 구현해 VFX 를 완성하는 데 필요한 가장 중요한 3가지 상태를 알아봅니다. 그런 다음 블렌더 로 넘어가 Niagara 를 위한 발사체 메시를 생성하고 블루프린트 로 블레이드 슬래시와 날아가는 칼을 스폰할 겁니다.섹션 3에서는 리더 따르기 FX , 비 FX , 폭포 FX , 각종 텍스처 디졸브 효과, 스태틱 메시 와 스켈레탈 메시 를 구현하는 법을 배웁니다. 커스텀 Niagara 모듈을 생성할 때 알아야 할 모든 기초 개념을 습득하고 나이아가라 파라미터 및 네임 스페이스 에 대해 배운 뒤 리더 따르기 FX 를 구현합니다. 그런 다음 우리의 커스텀 모듈에 약간의 벡터 수학과 계산을 적용해 한층 더 고급 버전의 리더 따르기 FX 를 구현할 겁니다. 끝으로 지금까지 배운 내용을 바탕으로 비 FX , 폭포 FX , 텍스처 디졸브 FX , 스태틱 메시를 구현하는 법을 살펴보고 그것들을 디스턴스 필드와 합쳐 다이내믹 캐릭터 붕괴 효과를 구현할 겁니다.본 강의는 여러분이 온라인에서 보게 될 Niagara VFX 강의 중 가장 종합적인 강의가 될 겁니다. 강의를 마치고 나면 여러분이 원하는 어떤 VFX 라도 스스로 구현할 수 있을 거예요.

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