|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-level-design-ve-landscapes/
课程评论:没有评论
**Unreal Engine 5 关卡设计与地形创作课程摘要** 这门课程是专为那些希望设计5v5游戏(如Valorant、CS GO、Rainbow 6 Siege)和多人大型游戏(如Apex Legends、Battlefield、PUBG)地图的学员准备的。课程强调关卡设计是赋予游戏生命力的关键要素,将通过大量的实操项目来巩固所学知识。 **课程亮点:** * **Unreal Engine 5 全新技术:** 重点介绍并利用UE5的Nanite和Lumen等全新技术,打造视觉盛宴。 * **从零开始:** 课程完全从零基础开始,无需任何编程、设计或关卡设计经验。 * **实用信息:** 聚焦于真正有用的知识,避开无效信息。 * **全面技能:** * UE5下载与使用 * 关卡设计原则与技巧 * 创建庞大的开放世界 * 营造外部环境氛围 * 利用地形工具创建世界 * 设计关卡难度与队伍公平性 * 实现物体(如直升机、飞机)的自主移动 * 添加水体(海洋、湖泊、河流)及制作水波效果 * 构建战争场景 * NPC的放置策略 * 根据游戏机制设计地图 * 理解Nanite与Lumen技术 * 优化技巧 * 掌握对比度及其重要性 * 提升关卡设计的建议 * 素材与主题的兼容性 * 灯光、粒子(雾气)、阳光、HDRI Backdrop的运用 * 添加植被(草、树、石) * 应用地面纹理 * 添加音效 * **深入理解:** 课程致力于让学员理解关卡设计如何创造引人入胜的视觉体验和游戏氛围,让玩家在享受游戏乐趣的同时,找到有利可图的策略和环境。 * **职业发展:** 课程结束后,学员将能够为多种游戏设计地图,精通关卡设计与地形创作,迈向梦想职业的关键一步。 * **UE5界面与工具:** 熟悉UE5界面,学习合并模型、导入外部模型、应用纹理及理解纹理法线(Normal)。 * **行业洞察:** 了解关卡设计师的薪资水平。 **课程理念:** 课程强调,关卡设计是游戏的灵魂,优秀的关卡设计能够创造出令人惊叹的视觉效果和沉浸式的游戏氛围。 **学习成果:** 学员将掌握制作高品质游戏地图的能力,并对UE5的强大功能有深入的运用。
Unreal Engine 5 kullanarak Valorant, CS GO, Rainbow 6 Siege gibi 5 vs 5 oyun haritalarından tutun çok oyunculu Apex Legends, Battlefield, PUBG gibi oyunların haritalarını tasarlamak istiyorsanız bu kurs tam size göre! Bir oyunu güzel yapan en önemli detaylardan birisi Level design'dır. Bol bol büyük Level design projeleri yapıp öğrendiklerinizi kalıcı hale getireceğiz. Unreal Engine 5 başta Nanite ve Lumen olmak üzere yepyeni teknolojileri ile görsel şölen oluşturmak için ortam hazırladı. Sizde bu teknolojilerden yararlanan ilk kişilerden olacaksınız. Eğitimimiz tamamen sıfırdan başlayacak olup, hiçbir kodlama, tasarım veya level design bilgisi gerektirmemektedir. Unreal Engine 5 kullanırken, bilgi kirliliğinden uzak durup sadece işinize yarayabilecek bilgilerden bahsedilecektir. Bu kurs içinde öğreneceğiniz bazı bilgiler şu şekildedir:Unreal Engine 5 nasıl indirilir, nasıl kullanılır?Level Design nedir, nelere dikkat edilmelidir?Devasa açık dünya oluşturmaDış dünya atmosferi yaratmaLandscapes araçları ile dünya oluşturmaLevel zorluğuTakımların eşitliği Objerleri (helikopter, uçak) kendiliğinden hareket ettirtmeSu (okyanus, göl, nehir) eklemeSularda dalga oluşturmaSavaş ortamı nasıl oluşturulur?NPCler nasıl yerleştirilmeliOyun mekaniklerine göre harita nasıl oluşturulmalı?Nanite nedir?Lumen nedir?OptimizasyonKontrast nedir, neden önemlidir?Daha iyi level design için önerilerAsset uyumluluğuTema uyumluluğuIşıklandırmaSis eklemeGüneş ışınları eklemeHDRI Backdrop eklemeÇim, ağaç, taş eklemeZemin dokuları (Texture) eklemeSes eklemeLevel Desing MaaşlarıUnreal Engine 5 arayüzüBirden fazla modeli birleştirip tek obje haline getirmeDışarıdan model ekleme (import)Modellere doku eklemeDokularda normal nedir? Öğrencilerime bir oyunu aslında güzel yapan şeyin Level Design olduğunu aşılamaya çalışıyorum. Eğer Level design güzelse görsel şölen vardır. Oyuncuya o atmosferi yaşatmak önemlidir Oyuncunun etrafta eğlenerek gezinip, kendisine avantaj sağlayacak yapılar veya ortamlar hazırlamak bizim elimizde. Öğrencilerim kurs sonunda birçok oyun için harita tasarlayabilecek, Level Design ve Landscapes konularına hakim olacak ve hayallerine kritik seviyede yaklaşmış olacaklar.