Unreal Engine 5 de 0 a DIOS

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-de-0-a-dios/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称:Unreal Engine 5 从零到大神 课程概述: 本课程由Carlos Coronado主讲,他是Epic Games官方认证的讲师。该课程被誉为西班牙语中最优秀的Unreal Engine 5课程。学员将在Carlos Coronado的指导下学习使用Unreal Engine 5,这是业界最著名、最灵活(且免费的)游戏引擎,拥有如《Fortnite》和《Final Fantasy VII Remake》等知名作品。此外,Unreal Engine 5也被用于制作成功的电影作品,如《曼达洛人》。 课程特点: 本课程与其他课程的不同之处在于,所有内容都通过实际案例进行讲解,从第一节课到最后一节,学员将同时创建环境、角色和动画,开发高质量的游戏和电影场景。课程中不会单纯讲授理论,强调实操学习。 学习内容结构: 1. 从下载安装Unreal Engine开始,学习最基础的知识。 2. 快速高效地构建一个逼真的游戏及其电影场景。 3. 深入了解Lumen和Nanite的强大功能,Lumen可实现轻松的光线追踪效果,Nanite允许无限细节。 4. 掌握实时材质和特效系统,提高创作的视觉质量,创建带有高级参数的环境。 5. 通过蓝图编程创建第一人称游戏,学习物理、可交互对象、用户界面等高级编程技巧。 6. 深入研究人类角色的电影场景,并实现无缝集成到游戏中。 7. 进入高级动画部分,实现第三人称动态角色动画,构建与《战神:拉格纳罗克》相似的运动和相机系统。 8. 编程一个能巡逻、具备视野范围并会攻击的智能敌人,并使用Niagara提升特效,通过视觉和声音反馈增强游戏体验。 9. 创建动态菜单,支持用手柄在游戏多个关卡之间导航与调整画质。 10. 为作品添加音效,包括物体撞击声、环境遮蔽声等,实现无缝的关卡过渡音效。 11. 最后创建第一个MetaHuman,并通过iPhone实现面部动画,构建动态对话系统。 12. 课程结束时,将学习如何导出游戏进行商业化发布。 为什么Carlos Coronado是一个优秀的讲师: Carlos Coronado Muñoz是超过六款独立游戏的开发者,这些游戏适用于Nintendo Switch、Playstation 4、Steam和VR等多个平台。他的作品《MIND: Path to Thalamus》获得了国际奖项,并被认为是年度最佳独立游戏。此外,Carlos还在巴塞罗那大学教授Unreal Engine 5课程,并与Epic Games官方合作,不断提升Unreal Engine的使用效果。

课程评论(0条)

课程详情

Nota: Curso realizado por Carlos Coronado, certificado como Instructor Autorizado oficial por Epic Games, empresa propietaria de Unreal Engine.Simple y llanamente, el mejor curso de Unreal Engine 5 en Español. En este curso aprenderás todo lo necesario de la mano de Carlos Coronado, desarrollador multipremiado de videdojuegos de éxito como EVIL NUN: The Broken Mask, KORAL o Horror Tales The Wine para Pc y consolas como Switch o PS5. Unreal Engine 5 es el motor más famoso y versátil (además de gratis!) de la industria del videojuego con títulos a sus espaldas como Fortnite o Final Fantasy VII Remake. Además, en la industria cinematrográfica también usan Unreal Engine 5 en productos de gran éxito como The Mandalorian. En este curso aprenderás todo lo necesario para poder trabajar utilizando Unreal Engine cine, videojuegos o infoarquitectura.Qué hace este curso especial?El hecho que diferencia este curso de otros es que todo lo explicado (desde la primera clase hasta la última) se explica mediante ejemplos prácticos al mismo tiempo que desarrollamos entornos, personajes y animaciones creando juegos y cinemática de altísima calidad; crearemos al mismo tiempo que aprendemos aspectos tan diversos como animación facial, diseño de entornos o efectos especiales!Ninguna de las clases están enfocadas a explicar teoría, todo lo contrario! Siempre, siempre construiremos al mismo tiempo que explicamos mediante ejemplos prácticos que nos servirán para desarrollar infinidad de contenido Este es el orden en el que aprenderemos y aplicaremos los conocimientos:Primero empezaremos descargando Unreal Engine y aprenderemos lo básico de lo básico.Seguidamente apretaremos el acelerador y construiremos un juego fotorrealista con cinemáticas en las primeras horas del curso de forma rápida, profesional y eficiente.Tras este bautismo descubriremos a fondo la potencia de Lumen y Nanite. Lumen nos permitirá obtener resultados fotorrealistas con gran facilidad y Nanite nos permitirá no tener límite en el detalle de nuestras creaciones.Una vez adquirida una base sólida profundizaremos en el sistema de materiales y efectos especiales en tiempo real de Unreal Engine para poder dotar a nuestras creaciones de una calidad visual sin parangón, creando terrenos con parámetros avanzados como cielos HDR, microgeometría o texturas virtuales.A continuación programaremos un juego en primera persona viendo aspectos avanzados de la programación mediante blueprints creando objetos con físicas, interactuables, interfaz de usuario y todo lo necesario para crear aventuras en primera persona.Justo después de acabar el juego profundizaremos más en las cinemáticas, utilizando humanos en ellas e integrando las cinemáticas en el gameplay sin que se perciba la transición.Por fin llegaremos a las secciones avanzadas de animación, donde no solo animaremos sino que haremos que un personaje se anime dinámicamente en tercera persona con un sistema de movimiento y de cámara AAA muy similar al de God Of War Ragnarok creando las bases de un juego en tercera persona con animaciones profesionales.Una vez dejado atrás el apartado de animación nos meteremos de lleno en Inteligencia Artificial, donde programaremos un enemigo inteligente que patrulla, tiene rango de visión y es capaz de atacarnos. Además también veremos como usar Niagara para mejorar los efectos especiales del enemigo, su ataque y dotaremos todo de feedback visual y sonoro mediante vibración de mando, shake de cámara o blood screen.Llegados a este punto realizaremos un menú para poder navegar dinámicamente entre varios niveles del juego con gamepad y poder configurar la calidad gráfica del juego.Llega entonces el momento de sonorizar todo lo creado hasta entonces. Desde los golpes de objetos físicos a sonidos que son ocluidos por el entorno pasando por sonidos para transicionar de nivel sin cortes.Para acabar, pondremos todo lo aprendido en práctica creando nuestro primer metahumano, un sistema para generar humanos fotorrealistas de Unreal Engine. No nos quedaremos aquí sino que mediante un iphone animaremos facialmente a nuestro metahumano y crearemos un sistema de diálogos dinámico dentro de Unreal Engine.Por fin llegaremos al final del curso tras 40 horas y es entonces cuando exportaremos nuestro juego para poder comercializarlo.Qué hacer a Carlos Coronado un buen maestro?Carlos Coronado Muñoz ha desarrollado más de 6 juegos en solitario con Unreal Engine 5 para diversas plataformas entre las que se incluyen Nintendo Switch, Playstation 4, Steam o VR. Algunos de sus juegos como MIND: Path to Thalamus han ganado premios internacionales como el TITANIUM Indie Game of the Year Award o son considerador directamente GOTY por desarrolladores, youtubes y periodistas de prestigio como Evil Nun The Broken Mask. Además, es profesor de creación de juegos con Unreal Engine 5 y proyectos desde hace más de 8 años en la Universidad de Barcelona (la única universidad de habla hispana que logra llegar al TOP 50 de QS World University Rankings). No solo sus cursos sobre Unreal Engine han sido premiados por EPIC GAMES sino que desde 2022 es Partner Académico Oficial de Unreal Engine colaborando continuamente a mejorar Unreal Engine.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程