|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-code/
课程评论:没有评论
**Unreal Engine 5 C++ 入门课程:为 Soulslike 游戏开发者打造** 本门 Coursera 课程专为已掌握 Blueprint,并渴望通过 C++ 语言扩展游戏开发技能的学习者而设。尤其适合钟情于《艾尔登法环》、《只狼》等类魂(Soulslike)游戏的玩家,并希望参与这类游戏在 Unreal Engine 5 中的开发过程。 课程初期以通俗易懂的方式教授 C++ 编程,为各层次学习者奠定扎实的编程基础,涵盖从入门到进阶的全面知识。课程的一大亮点在于全程采用越南语授课,大大提升了学习的可及性和理解度。同时,课程视频和音频质量上乘,确保了良好的学习体验。 **课程亮点包括:** * **编写整洁代码 (Clean Code):** 强调编写高质量、易于维护的代码。 * **面向对象编程 (OOP) 的 S.O.L.I.D 原则:** 深入讲解并实践 OOP 的五大设计原则。 * **顶尖的 Unreal AI 教学:** 被誉为最佳的 Unreal AI 课程,专注于游戏智能的开发。 **核心内容涵盖:** * **类魂游戏开发:** 以类魂游戏为载体,学习 C 语言、C++ 编程,并将其应用于 Unreal Engine 5。 * **Unreal Interface 使用:** 学习如何利用 Unreal Engine 的接口进行开发。 * **Unreal AI 驱动敌人控制:** 通过 Unreal AI 控制游戏中的敌人。 * **行为树 (Behavior Tree) 管理 AI 决策:** 学习使用行为树来管理和规划 AI 的行为逻辑。 * **角色控制与表现:** * 键盘鼠标角色移动控制。 * 动画管理。 * 音效与视觉特效的添加。 * 通过用户界面 (User Widget) 展示角色属性,如生命值和耐力条。
Khóa học Unreal Engine 5 C++: Nhập Môn C++Khóa học này dành cho những bạn đã có kiến thức về lập trình bằng Blueprint và muốn mở rộng kỹ năng làm game bằng ngôn ngữ C++. Đặc biệt, khóa học này hướng đến những ai yêu thích thể loại game Soulslike như Elden Ring, Sekiro và muốn tham gia vào quá trình phát triển game bằng Unreal Engine 5.Phần đầu của khóa học tập trung vào việc hướng dẫn lập trình C++ một cách dễ hiểu và phù hợp cho mọi đối tượng. Khóa học cung cấp nền tảng lập trình toàn diện, từ những kiến thức cơ bản đến nâng cao. Điều đặc biệt của khóa học là việc giảng dạy bằng tiếng Việt, giúp học viên dễ tiếp cận và hiểu bài học hơn. Ngoài ra, chất lượng video và âm thanh trong khóa học đảm bảo tốt, giúp học viên có trải nghiệm học tốt hơn.Các điểm mạnh của khóa học bao gồm hướng dẫn viết Clean Code, áp dụng 5 nguyên tắc S.O.L.I.D trong lập trình hướng đối tượng và đặc biệt là khóa học về Unreal AI tốt nhất. Nội dung chính của khóa học xoay quanh việc phát triển game Soulslike, học lập trình C, lập trình C++ cũng như sử dụng C++ trong Unreal Engine 5. Học viên cũng được hướng dẫn cách sử dụng Unreal Interface, điều khiển Enemy trong game bằng Unreal AI và quản lý quyết định của AI thông qua Behavior Tree. Đồng thời, khóa học cũng giới thiệu cách di chuyển nhân vật bằng bàn phím và chuột, quản lý Animation, thêm âm thanh và hiệu ứng, cũng như hiển thị các chỉ số của nhân vật thông qua User Widget, bao gồm Thanh Máu và Thể Lực.