【한글자막】 Unreal Engine 5 를 활용한 2D 액션 플랫포머 제작하기!

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课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-2d-action-platformer-korean/

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课程简介

Coursera 课程:使用 Unreal Engine 5 制作 2D 动作平台游戏! 本课程将教授您如何使用 Unreal Engine 5 和蓝图可视化脚本 (Blueprint Visual Scripting) 来创建您自己的游戏,特别是 2D 动作平台游戏,例如《洛克人》(Mega Man)。 **课程内容概览:** * **导入与角色创建:** 学习如何导入 2D 精灵图 (Sprite sheets) 并创建具有流畅控制的角色。 * **输入与动画:** 使用增强输入系统 (Enhanced Input System) 将键盘输入绑定到游戏动作(移动、跳跃、射击),并通过 PaperZD 动画图表 (Animation Graph) 实现角色动画。 * **核心游戏机制:** 实现玩家的射击系统和发射物。 * **模块化系统:** 构建玩家和敌人共享的模块化生命值和伤害系统。 * **进阶角色能力:** 学习如何为玩家添加蓄力射击、挂墙跳跃、地面滑铲等多种能力,并掌握实现这些能力的最佳实践和思维方式。 * **敌人 AI:** 创建具有不同 AI 行为的四种敌人类型,包括自动转向、检测玩家并追击等。 * **关卡设计:** 使用图块集 (Tile Sets) 和图块地图 (Tile Maps) 构建 2D 关卡。 * **整合与完成:** 将所有学到的知识融会贯通,最终完成一个完整的动作平台游戏关卡。 本课程旨在帮助您掌握使用 Unreal Engine 5 开发 2D 游戏的核心技能,并培养解决问题和独立开发游戏的能力。

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课程详情

【한글자막】 Unreal Engine 5 를 활용한 2D 액션 플랫포머 제작하기! 에 오신 것을 환영합니다.이 강의에서는 언리얼 엔진과 블루프린트 비주얼 스크립팅 (Blueprint Visual Scripting) 을 가르치며,자신만의 게임을 제작할 수 있도록 도와드립니다!저는 지난 몇 년간 유튜브와 일본의 게임 개발 학교에서 직접 언리얼 엔진을 가르치면서 학생들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 알게 되었고,언리얼 엔진으로 게임을 제작하는 과정을 알려드리기 위해 이 강의를 기획했습니다.Mega Man 과 같은 2D 액션 플랫포머를 제작하면서 먼저 2D Sprite 시트를 임포트하는 방법과이를 사용하여 재미있는 컨트롤이 가능한 캐릭터를 만드는 방법을 배웁니다!Enhanced Input System 을 사용하여 이동, 점프, 사격과 같은 액션들을 키보드에 바인딩한 다음PaperZD 애니메이션 그래프를 사용하여 캐릭터 애니메이션을 적절히 업데이트합니다.그런 다음 플레이어의 발사체 및 슈팅 시스템을 구현하고 플레이어와 적 간에 공유되는 체력 및 데미지 시스템을 모듈식으로 제작할 것입니다.또한 플레이어에게 Charge shot, Wall Jump, Ground Slide와 같은 다양한 능력을 추가할 예정입니다.모범 사례를 사용하여 이러한 능력을 구현하는 방법을 배울 뿐만 아니라 자신의 게임에 유사한 능력을 만드는 데 필요한 사고 방식과 문제 해결 방법도 배울 수 있습니다!또한 각기 다른 AI 동작을 가진 4가지 적 유형을 만들어봅니다.벽에 부딪히거나 난간에서 떨어지기 전에 돌아서기, 플레이어가 가까이 있는지 감지하고 추격하기 등 여러 가지 내용을 다뤄볼 것입니다.마지막으로는 Tile Sets 와 Tile Maps 을 사용하여 2D 스테이지를 만드는 방법을 살펴본 다음 지금까지 배운 모든 것을 종합하여 완벽한 액션 플랫포머 레벨을 만들어 보겠습니다!

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