Unreal Engine 4.26: Inteligência Artificial Avançada

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-426-ai-avancado/

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课程简介

课程名称:Unreal Engine 4.26:高级人工智能 课程概述:本课程专注于Unreal Engine 的高级人工智能部分。适合已经具备一定基础的开发者,特别是那些在项目中已具备角色和敌人设定的用户。请注意,课程不涵盖角色添加或动画制作等基础内容,而是专注于如何将人工智能集成到您的项目中,不论是第一人称射击游戏、角色扮演游戏、飞船游戏还是格斗游戏。 课程将采用 Pawn Sensing 方法,结合使用树状蓝图,这是我自身创作的一种蓝图,提供了多种灵活的使用可能。尽管课程名为“高级人工智能”,但内容并不复杂,主要是要求学员具备中等程度的蓝图知识,以便能够在项目中实现蓝图。 课程使用Unreal Engine 4.26进行教学,最后一节课将演示如何迁移到Unreal Engine 5,验证相关蓝图与最新版本的兼容性。该课程因此对于希望提升人工智能技能的开发者具有重要意义。

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课程详情

Venho trazer mais um curso de Unreal engine, desta vez, um curso de inteligência artificial avançado. Se você ainda não aprendeu a trabalhar com AI, talvez este conteúdo seja interessante. (compatível c/UE5)Requisitos para se fazer o curso! Você já deve ter um player e um inimigo pronto no seu projeto, ou seja, eu não ensino a adicionar personagem nem animações, nem nada disso, eu ensino a adicionar a AI no seu projeto independente de qual projeto seja o seu, se é de FPS, RPG, nave, luta etc.Eu vou usar o método de Pawn Sensing com blueprint no estilo árvore, é uma blueprint que eu mesmo criai e proporciona inúmeras possibilidades ao usuário por seguir um sistema estilo galhos.Se vc é iniciante eu não recomendo que adquira, porque você terá que implementar as blueprints no seu projeto e isso requer um conhecimento, pelo menos intermediário de blueprints, por isso o curso foi nomeado como AI avançado, mas não pense também que é complexo. O curso foi feito na Unreal Engine 4.26 e na ultima aula eu migro para Unreal 5 e o projeto roda normal, o que diz que as blueprints são totalmente compatíveis com a Unreal Engine 5 como a própria Epic gamers diz.

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