Unreal Engine 5.3 Temel Eğitim Kursu

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-temel-egitim-kursu/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**Unreal Engine 5.3 基础入门课程** 本课程专为对游戏开发感兴趣的初学者设计,特别是那些首次接触 Unreal Engine 的用户。课程将从基础开始,全面介绍 Unreal Engine 4.26 版本(**请注意:课程概述提到的是 UE4.26,但标题却是 UE5.3,实际课程内容可能需要进一步确认,此处以概述为主**)的核心功能和工作流程。 **课程内容概览:** * **第一部分:入门** * 软件下载与账户创建 * 游戏类别与模板选择 * 项目设置 * Unreal Engine 术语介绍 * 变换工具(Transform Tools) * Actor 选择与操作 * 顶部菜单栏的功能与工具 * **第二部分:场景 Actor 与内容浏览器面板** * 面板介绍与功能详解 * 特定功能与操作演示 * **第三部分:细节面板与工具栏工具** * 面板属性解析 * 工具栏工具使用 * Pie Controls(饼图控件)介绍 * **第四部分:世界大纲面板与编辑器视口区域** * 世界大纲面板用户界面 * 面板属性与工具 * 视口内创建视口(Picture-in-Picture) * 模式(Modes)介绍 * 视口选项 * 视口工具栏 * **第五部分:地形(Landscape)与风景工具的使用** * 地形基础知识 * 地形塑形与管理 * 地形绘制操作与工具详解 * 笔刷工具及其设置 * 地形 Gizmos(图形用户界面元素) * 地形材质节点 * 洞穴材质的创建与应用 * **第六部分:水(Water)工具与水插件的安装** * 水插件的启用 * 水工具的使用 * 解决水工具使用中可能出现的视觉问题 * 在地形上使用水工具进行修改 * Foliage(植被)工具的使用与特性 * 各类自然元素(静态网格物体、树木、草、灌木、岩石、石头等)在地形上的编辑与布置 通过本课程,学员将建立扎实的 Unreal Engine 基础,并逐步掌握游戏制作的核心逻辑。让我们一起开始探索吧!

课程评论(0条)

课程详情

Merhaba Arkadaşlar; Yeni bir eğitim kursunda sizlerle beraberim. Öncelikle Unreal Engine 4.26 Sürümü ile sizlerle Oyun Dünyasına Temelden giriş yapacağız. Bu Kursa yeni başlayan, programı ilk kez kullanan, ve nasıl yapıldığına dair merak hissi olan herkes için bu kursu hazırladım. Kursumuzda başlıca olarak sizlerle neler işleyeceğimiz konusunda kısa bir bilgileri de vermek istiyorum. Bölüm-1 Giriş Bölümü (Programı indirme-Hesap Oluşturma-Oyun için Kategori ve Şablon Seçme-Proje Ayarları-UE4 Terminolojisi-Transform Araçları-Aktör Seçme İşlemleri-Üst Menü Özellikleri ve Araçları), Bölüm -2 Yer Aktörleri ve İçerik Tarayıcısı Paneli ile ilgili işlemler (Panel Tanıtımları-Panel Bölümleri- Bazı Özellikler ve İşlemler) Bölüm-3 Ayrıntılar Paneli ve Araç Çubuğu Araçları (Panel Özellikleri-Araç Çubuğu Araçları-Pie Kontrolleri), Bölüm-4 Dünya Anahat Paneli ve Editör Görünüm alanları ( Dünya Anahat Paneli Kullanıcı Arayüzü- Özellikler ve Araçlar- Görüntü İçerisinde Görüntü Oluşturma- Modlar- Görüntü Alanı Seçenekleri- Viewport Araç Çubuğu) Bölüm-5 Peyzaj ve Manzara Araçlarının Kullanımı ( Landscape- Peyzaj Bilgilendirme- Peyzaj Sekillendirme- Peyzaj Yönetme- Peyzaj Boyama İşlemleri ve araçların birebir kullanımı- fırça araçları- araç ayarları- peyzaj gizmoları- Peyzaj Malzeme Düğümleri- Delik Materyal üretimi ve kullanımı) Bölüm-6 Su Araçları ve Su eklentısını Kurma (Su Eklentisini etkinleştirme- Su Araçlarının Kullanımı- Su araçlarının Kullanımında Oluşan Görünme sorununun giderilmesi- su araçlarıyla peyzaj üzerinde değişiklikler- foliage Aracını kullanımı ve özellikleri, birebir araçların uygulamalı kullanımı ile peyzaj alanlarında statik mesh ve ağaç, çim, çalı, kaya, taş gibi doğa ürünlerinin foliage araçlarını kullanarak peyzaj ürezinde düzenleme işlemleri) ve Daha Fazlasını sizlerle Unreal Engine Kursu ile sağlam bir temel yaparak oyun üretim mantığını kavramaya çalışacağız. Hazırsanız Başlayalım.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程