|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-oyun-gelistirme-kursu/
课程评论:没有评论
**Unreal Engine 4: 沉浸式项目驱动的游戏开发** 本课程是Udemy上关于Unreal Engine(UE)领域最全面的 Türkçe 课程。本教程专为零编程和游戏开发经验的学习者设计,旨在将您从初学者提升至高级水平。课程从基础知识开始,为您打下坚实的基础,然后通过实际项目,让您亲手打造逼真的游戏,巩固所学。 课程的最终目标是 **完成两个总计近30小时的逼真、细节丰富的完整游戏项目(第一人称射击和第三人称射击)**。此外,在每个章节结束后,您还将完成精心设计的实践项目,以巩固所学知识: * **跑酷地图创建:** 学习制作类似“CS死亡跑酷”的地图。 * **布娃娃(Ragdoll)和3D音效:** 学习在“Flatout”风格的死亡竞赛中实现这些效果。 * **射击与爆炸弹道:** 掌握射击机制和爆炸弹道的制作。 * **速度指示器:** 创建游戏内的速度显示。 * **物体建模与动画:** 学习创建和制作物体动画。 * **角色设计:** 学习角色创建和设计。 * **地图设计:** 掌握关卡和地图设计技巧。 * **天气控制:** 实现游戏内的天气系统。 * **登录和注册面板:** 构建用户认证系统。 * **管理员系统:** 学习开发游戏后台管理功能。 通过本课程,您将获得扎实的游戏开发基础,并具备独立制作高质量游戏的能力。
Bu eğitim seti Udemy üzerindeki UE alanında tüm kaynaklardan daha kapsamlı bir içerik sunmaktadır ve tamamen Türkçe'dir! Hiçbir şekilde daha önceden programlama/oyun geliştirme tecrübeniz olmadığı varsayılarak anlatılmış olup; öğrencileri sıfırdan ileri seviyeye çıkarmayı hedefliyorum. Temel bilgiler ile başlayarak sağlam bir altyapı oluşturduktan sonra kendi ellerimizle gerçekçi oyunlar oluşturarak pratiğimizi güçlendireceğiz. Müfredatın en sonunda geliştireceğimiz 30 saate yakın süren tamamen gerçekçi ve ince detaylarına kadar değinilmiş iki muhteşem oyun (1st Person Shooter & 3rd Person Shooter) dışında her bölümün sonunda o bölümde öğrendiğimiz bilgileri taze taze uygulayabileceğimiz özenle hazırlanmış projeler gerçekleştireceğiz: Parkur oluşturma: "Counter Strike Deathrun" Ragdoll ve 3D sesler: "Flatout" DeathmatchAteş etmek ve patlayan mermilerHız göstergesiObje modelleme ve hareketlendirmeKarakter tasarlamaHarita tasarımıHava durumu kontrolüGiriş (login) ve kayıt (register) paneliAdmin sistemi