Unreal Engine 4 - Multiplayer Team Based FPS In Blueprints

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-multiplayer-team-based-fps-in-blueprints/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** Unreal Engine 4 - 基于蓝图的团队多人第一人称射击游戏 **课程概述:** 本课程将带领学习者通过创建一个功能齐全、可玩的多人团队第一人称射击游戏来学习 Unreal Engine 4。整个过程将从一个空白项目开始,直至完成一个可发布的游戏版本。学习者将掌握如何利用基础的 Steamlisten server 架构,让其他人可以托管并加入游戏。 **核心内容:** * **内容:** 通过实际项目驱动学习,将 Unreal Engine 4 的各项功能融会贯通。 * **目标:** 掌握从无到有开发一款可玩的多人FPS游戏的全过程,并最终打包发布。 * **技术重点:** 强调使用蓝图(Blueprints)进行游戏逻辑开发,而非C++。 * **网络功能:** 运用 Steam listen server 机制实现多人在线游戏。 * **最终成果:** 获得一个可以分发、供他人托管和加入的完整游戏构建。 **学习收获:** 完成本课程后,学习者将对 Unreal Engine 4 的多人游戏开发有深入的理解,特别是关于团队竞技类FPS的设计和实现,以及网络同步和服务器托管的基础知识。

课程评论(0条)

课程详情

What Better Way To Learn The Unreal Engine 4, Than By Creating A Fully Playable Multiplayer Team Based FPS Game. This Course Covers The Process Of Going From A Blank Project All The Way To A Playable Packaged Build That Can Be Distributed For Others To Host And Join The Game Using The A Basic Steam Listen Server.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程