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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unityvideojuegosprofesionales01/
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**课程名称:** 使用Unity开发专业级游戏 [更新2020] **课程概述:** 本课程专为希望掌握Unity 3D平台游戏开发和C#编程语言的学生设计。课程将以实践为导向,深入讲解Unity界面操作、C#编程方法、变量类型、函数、控制结构、类,以及将游戏部署到Android设备和集成广告以实现盈利。 课程采用“边学边做”的学习方法,并分为多个章节,适合零基础学习者,或希望为已有游戏添加专业功能的开发者。 **主要学习内容:** * **游戏关卡制作:** 详细讲解关卡的设计和实现。 * **3D模型操作:** 学习在Unity中使用3D模型。 * **玩家角色功能:** 实现完整的玩家角色控制和交互。 * **敌人AI:** 开发不同类型的敌人及其智能行为。 * **动画制作:** 学习游戏中的动画实现。 * **界面导航:** 实现不同游戏屏幕之间的跳转。 * **道具开发:** 设计和编程各种游戏道具。 * **过场动画:** 编程制作游戏内的过场动画。 * **Boss战设计:** 实现最终Boss的攻击模式。 * **Android部署:** 将开发完成的游戏部署到Android设备。 **课程特色:** * 提供完整的学习资源。 * 包含“学生挑战”环节,供学生巩固所学知识。 * 讲师拥有丰富的游戏开发和教学经验,并持有Autodesk Maya和Reallusion认证。
Este curso está especialmente diseñado para que el estudiante pueda dominar los elementos de un videojuego 3D profesional tipo plataforma en Unity y con el lenguaje C#. Se abordará de manera práctica el trabajo con la interfaz de Unity, la metodología de la programación con C#, tipos de variables, funciones, estructuras de control, clases y la implementación a dispositivo Android e inserción de Ads para monetizar tus videojuegos. Aprenderás con la técnica "Aprende mientras creas" y está dividido en secciones específicas para que el estudiante pueda aprender desde cero, o para que pueda localizar soluciones detalladas para añadir elementos profesionales a tus videojuegos. En el curso se explica detalladamente la creación de niveles, el trabajo con modelos tridimensionales, la funcionalidad completa del "Player", diferentes tipos de enemigos y su inteligencia artificial, animación, navegación entre pantallas, desarrollo de "ítems" diversos, programación de un en cinemático en Unity, programación del patrón de ataque con el jefe final y culmina con la implementación en dispositivos Android.A su vez, el curso cuenta con todos los recursos necesarios para que el estudiante pueda desarrollar completamente el ejercicio, así como con "retos para el estudiante" para que pueda poner en práctica lo aprendido a través de cada una de las secciones. El instructor cuenta con amplia experiencia en la enseñanza de Desarrollo de videojuegos y animación en Instituciones educativas y Universidades del norte de México, así como certificado profesional en Autodesk Maya y como "trainer" certificado de Reallusion y estará brindándote apoyo en tu proceso de aprendizaje.