[Unity(U3D)]游戏开发0基础RPG进阶课

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unityrpg_juniorclass/

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课程简介

【Unity(U3D)游戏开发0基础RPG进阶课】课程总结 这门Coursera课程是专为零基础学员设计的Unity游戏开发进阶课程,侧重于RPG(角色扮演游戏)的开发。课程以“艾玛历险记”项目为蓝本,深入讲解了其中使用的核心技术,旨在帮助学员提升实战能力,顺利进入游戏公司并应对工作挑战。 **课程核心内容与目标:** * **技术讲解与实战:** 详细讲解“艾玛历险记”项目中所使用的关键技术,包括Unity引擎、C#商业编码、动画管理系统、技能系统、技能编辑器插件开发、UI模块及UI管理。 * **战斗系统进阶:** 以《最终幻想》系列为模板,复刻其战斗系统。重点讲解战斗连击、技能制作以及相关的插件开发。 * **UI深度解析:** 深入剖析游戏开发中的UI制作流程和原理,帮助学员掌握高效的UI开发技巧。 * **独立游戏制作能力:** 课程目标是让学员能够独立制作游戏,无论是作为个人项目还是为职业生涯(游戏开发工作)做好准备。 * **职业竞争力提升:** 课程旨在帮助学员掌握游戏公司初级工程师所需的大部分技能,从而在激烈的行业竞争中脱颖而出。 **课程特色:** * **代码原型可靠:** 课程中的代码原型均来源于已上线、经过百万玩家验证的实际项目,保证了技术的成熟度和实用性。 * **实战导向:** 课程内容紧密结合实际项目需求,强调理论与实践相结合。 * **目标明确:** 帮助学员成功进入游戏大厂,制作符合企业标准的高品质游戏。 通过本课程的学习,学员将能够扎实掌握Unity游戏开发的关键技能,为成为一名合格的游戏开发者奠定坚实基础。

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课程详情

小白课旨在帮助学员学习如何使用unity游戏引擎进阶课一方面会把在艾玛历险记中使用的技术进行讲解,所以在课程设计上,主要突出了基础语法,插件编写和游戏ui开发。旨在真正的帮助学员能够提升自身实力,从而从容应对游戏公司分配的工作内容,在日益激烈的竞争中生存下来在进阶课程中,首先: 以最终幻想为模板,复刻其中的战斗系统其次 : 讲解游戏开发中的战斗连击,战斗技能制作和插件的开发最后 :深度讲解游戏开发中UI的制作流程和制作原理进阶课以帮助学员能独立制作游戏为目标,不管是自己制作游戏,还是游戏开发工作,都会为你做好准备。进阶课以艾玛历险记为原型,课程将原作中涉及到的技术进行讲解,内容模块::unity c# 商业编码,动画管理系统,技能系统,技能编辑器插件,UI模块和UI管理 课程的意义: 学完进阶课,学员应该具备独立完成游戏公司分配给初级工程师的大部分工作,旨在帮助学员能够在日益激烈的游戏公司竞争中可以很好的生存下来课程的代码原型均来自之前的上线项目,均经历过百万玩家的检测。进阶课的目的是希望学员通过学习本课程能够成功进入游戏大厂,做出符合企业要求的好游戏

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