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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unitypushnotification/
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**课程名称:** 【Unity App 变现入门3】助你收益翻倍!复制粘贴实现推送通知功能的 Unity 手机 App 开发课程 **课程概述:** 本课程专注于教授如何在 Unity 开发的手机 App 中实现推送通知功能,旨在帮助开发者提高 App 收入。课程提供图文并茂的文本讲解,方便学习和复习。 **目标学员:** * 希望通过推送通知功能增加 App 收入的开发者 * 想了解推送通知内容的撰写技巧的开发者 * 时间有限,追求高效开发的开发者 * 需要实际可运行代码的开发者 **课程内容:** 本课程详细讲解如何在 Android 和 iOS 平台实现推送通知。推送通知是一种能让 App 在用户未打开的情况下自动发送提醒的功能,例如“体力已满”或“XX 活动已开始”,有效提高用户活跃度。 课程将介绍两大类推送通知: * **本地推送通知:** 在 App 内部满足预设条件时触发通知,例如游戏中的体力满或可领取登陆奖励。此功能无需网络连接,离线也能推送。但修改通知内容或条件需要更新 App。 * **远程推送通知:** 可在任意时间点发送通知,如 App 更新或活动开始。通过服务器管理后台即可设置,无需更新 App。但接收通知需要用户网络连接。 本课程支持本地和远程推送通知的实现。其中,本地推送的大部分内容在博客上免费公开(搜索“【Unity】实现本地推送通知 Android & iOS”)。本课程特别适合想观看本地推送实现视频、了解博客未包含的深入内容,或希望同时学习远程推送的学员。 除了实现方法,课程还分享了作者在 App 运营中积累的、能够增加收入的通知内容和发送时机。课程内容的设计理念是“如何最快实现推送通知”以及“在实际运营中可用且有效的功能”。 **更新信息(2023年9月):** * 针对 Android 13.0 及以上版本用户权限要求的更新,添加了相应的脚本(已在各章节补充)。 * 更新了 iOS 端即将废弃的脚本(已在“课程 No.21. 任意タイミングで承認リクエストウインドウを表示する”和“课程 No.37. Unity側 プッシュ通知コード実装”中补充)。 **注意事项:** 1. **Android 远程推送:** 实现过程中可能需要引入 Firebase 插件,不同 Unity 版本可能出现错误或导致广告插件冲突。课程会提供实现方法,但请理解可能存在的情况。 2. **问题咨询:** 原始项目相关的咨询不在支持范围内。 3. **视频质量:** 作者坦言不擅长讲解,若对示例视频的语音有顾虑,请谨慎购买。但课程的文本内容经过精心制作,即使不看视频也能完成实现。 **退款政策:** 购买后若不满意,可在 30 天内申请退款。
〓アップデート情報〓2023年9月 ・Android 13.0 以降のプッシュ通知ユーザー許可必須に伴う 対応スクリプトの追加(各種記事に追記) ・廃止予定のiOS用スクリプトに対する更新 下記記事へ追記 コースNo.21. 任意のタイミングで承認リクエストウインドウを表示する コースNo.37. Unity側 プッシュ通知コード実装〓コースの説明〓この講座はUnity製スマホアプリにプッシュ通知機能を実装できる講座となっております。画像付きのテキストでテキストベースでの復習もサポート。この講座は以下の方を対象としています。・プッシュ通知機能によりアプリ収入を増やしたい方・プッシュ通知内容のノウハウが知りたい方・時間がなく効率的に開発を進めたい方・実際に動くコードがほしい方<内容>具体的な解説内容としては、AndroidとiOSにおけるプッシュ通知の実装方法を解説します。プッシュ通知とは、アプリが自動的にお知らせを通知する機能です。例えば、「スタミナが満タンになりました。」、「◯◯イベント開始しました」 などユーザーがアプリを起動していない状態でもお知らせが可能となり、ユーザーの利用率を高めることができる非常に強力な機能です。プッシュ通知には大きく二つの種類あり、ローカルプッシュ通知とリモートプッシュ通知があります。・ローカルプッシュ通知アプリ側で事前に決めた条件を満たした場合に通知するものです。ゲームアプリでいうと、スタミナ満タン時の通知や、ログインボーナスが受け取り可能になった時の通知に使用されます。インターネットへの接続が不要でユーザーがオフラインの場合でも通知が可能です。ただ、通知の内容や条件を変更したい場合、アプリ内容をアップデートをする必要がある通知となっています。・リモートプッシュ通知アプリアップデートのお知らせやイベントの開始など任意のタイミングで通知を送ることができるものです。サーバーサービス(10万ユーザーに達するまで無料)の管理画面から設定可能なので、アプリアップデート不要でお好きな内容を設定し、送信することができます。ただし、リアルタイムに通知を受け取るにはユーザーのインターネット接続が必要です。この講座では、ローカルプッシュ通知とリモートプッシュ通知どちらにも対応しています。ローカルプッシュについては、大部分はブログで公開していますので、無料でご利用いただけます。(ブログは「【Unity】ローカルプッシュ通知を実装する Android & iOS 」で検索下さい。)ブログを見ていただき、下記のような感想を持たれた方に特にオススメです。・ローカルプッシュ実装の動画が見たい・ブログに載っていないもう少し踏み込んだ内容を知りたい・リモートプッシュも併せて知りたいまた、実装方法を解説するだけでなく、私がアプリ運用している中で得た収益を増加させるための通知内容やタイミングについても解説します。本講座は、「どうやったら最短でプッシュ通知を実装できるのか」、「実際の運用で使用できる機能は何か」、を考えてこの講座内容にしております。応用編のところは私自身が次回作のアプリですぐ使用するために作成した側面もありますので、是非ご活用いただければと思います。〓注意点〓最後に注意点が3点あります。・AndroidリモートプッシュについてFirebaseのプラグインを導入する必要があるのですが、こちらUnityのバージョンによってエラーが出たり、広告のプラグインと競合する場合があります。実装方法を講座内でご紹介していますが、ご理解の上、ご購入ください。・ご質問についてオリジナルプロジェクトについてのご質問はサポート対象外とさせていただきます。・動画について私はしゃべるのが得意ではないので、サンプルの動画を見ていただき、音声について懸念がある方は購入はしないようお願い致します。ただ、ほぼ全ての動画に付けているテキストには力をいれていますので、動画を確認せずとも実装できる内容にはしております。それでは、興味がある方は購入をお願い致します。※ご満足いただけない場合、30日以内であれば返金が可能です。