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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unityhotfix/
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**课程名称:** Unity热更新技术从0到精通 **课程概述:** 本课程旨在帮助学员从零开始精通Unity的热更新技术。课程将详细讲解Unity的资源管理系统,重点介绍AssetBundle的打包、加载和卸载等功能,为实现游戏热更新打下坚实基础。此外,课程还将深入探讨iOS平台的脚本热更新方案ILRuntime,该方案基于C#语言,易于上手。最后,课程将整合AssetBundle和ILRuntime这两项核心技术,设计并构建一套完整的游戏热更新框架,涵盖资源打包、下载、更新及加载的整个流程。 **核心内容:** * **Unity资源管理与AssetBundle:** 学习如何使用AssetBundle对Unity中的各种资源进行高效的打包、加载和管理。 * **ILRuntime脚本热更新:** 掌握基于C#的ILRuntime热更新方案,了解其在iOS平台上的应用和优势。 * **热更新框架设计与整合:** 通过实践,构建一套包含资源打包、下载、更新及加载的游戏热更新工作流。
课程将从0开始讲Unity的资源管理系统,使用Assetbundle可以将各种各样的资源进行打包、并且加载、卸载等管理。是游戏热更新必备的基础知识之一,而ILRuntime是针对IOS的一套脚本热更方案,基于C#语言,上手速度非常快。第三部分则是整合这两个技术,设计一套包含资源打包、下载、更新、加载的框架。