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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity2d_escape/
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Coursera 上的“Unity2D 脱出ゲーム開発入門:Unityインストラクターが基礎から教えるセーブ機能マスターコース【スタジオしまづ】”课程,旨在帮助学员掌握脱出游戏的开发,特别是其中被认为较为复杂但至关重要的“存档/读档”功能。 课程面向希望制作并发布游戏,特别是脱出游戏,并希望借此充实个人作品集、甚至进入游戏行业的群体。 课程内容涵盖了从 **Unity 的安装与基础操作**,到 **C# 编程语言的入门(包含大量插图和练习题)**。在这些准备工作完成后,课程将深入讲解脱出游戏的开发技巧,包括: * **场景移动的实现** * **道具的实施** * **存档/读档功能的实现(重点)** * **密码谜题的实现** 课程还将通过一个实际项目 **“いらすとやからの脱出”**,运用“いらすとや”的素材,带领学员完成一款完整的脱出游戏。 本课程强调,即使是 Unity 新手,通过该课程也能迈出独立游戏开发的第一步,并鼓励学员跟随讲师一同开启个人开发者之旅。 **课程亮点:** * **解决实际开发痛点:** 重点解决脱出游戏开发中常见的场景移动、道具、密码谜题以及最重要的存档/读档等问题。 * **面向初学者:** 包含 Unity 和 C# 基础内容,零基础也能轻松上手。 * **实例教学:** 通过实际项目“いらすとやからの脱出”巩固所学知识。 * **实用的职业发展导向:** 帮助学员打造作品集,为游戏行业求职打下基础。
【はじめに】脱出ゲームは子供から大人まで、性別問わず人気なアプリゲームの1つです。ゲーム開発のジャンルの中でもそれほど難易度は高くないのですが、実際作るとなるとそもそもゲームの作り方がわからない場面移動がわからないアイテムの実装方法がわからないパスワードギミックの実装がわからないセーブ機能の実装がややこしすぎてわからないギミックをクリアしたことのフラグ管理がわからないなどの理由から全てを調べて作るのは大変です。特に、セーブ機能に関しては、リリースに必須の機能ですが、書籍やネットでの情報も少なく、実際に私が運営しているゲーム開発サロンでもセーブ機能について質問してくる人は多いです。そこで、本講座はセーブ機能の実装を中心とした上の6つの悩みをペコっと解決する講座です。(ここで紹介する内容は脱出ゲームをリリースしたサロン会員のノウハウを詰め込んだものです)【この講座は以下の方を対象としています】アプリのセーブとロードの実装をマスターして、リリースしたい方子供や友達に自分の作ったゲームを遊んでもらいたい方脱出ゲームをApp StoreやGoogle Playストアにリリースしてドヤ顔したいけど、まだ手をつけていなかった方コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方ポートフォリオを充実させてゲーム会社に就職したい方【講座内容】・Unityのインストール・Unityの操作方法とゲームを作る基礎(コードでものを変化させる方法)・C#プログラミングの基礎(基礎的な文法をイラストと演習問題付き)---ここまでが準備----・脱出ゲームのテクニック 画像移動の実装・脱出ゲームのテクニック アイテムの実装・脱出ゲームのテクニック セーブとロード実装・脱出ゲームのテクニック パスワードギミックの実装・「いらすとやからの脱出」の制作(いらすとやの画像を使って1つのゲームを制作)想定している学習者を「これからUnityをはじめたい」っという方を想定しているので、UnityのインストールとC#の基礎講座も収録してあります。*まとめ*Unityを使えば、誰でも簡単にゲームが作れるようになりました。最初は難しいと感じるかもしれませんが、この講座をご自身の脱出ゲーム制作のファーストステップとして活用していただければと思います。私と一緒に個人開発者の第一歩を踏み出しましょう!