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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity2d-shooting/
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**课程名称:** 2D射击游戏开发入门:Unity讲师带你实操游戏开发【Studio Shimazu】 **课程简介:** 本课程旨在教授任何背景的学习者如何使用Unity开发一款本格的2D射击游戏。课程内容全面,从项目创建、角色控制、敌人生成、碰撞检测、特效制作、UI设计到游戏重置、音效实现,甚至包括了弹幕和Boss战等进阶技巧。 **适合人群:** * 希望掌握Unity基础,享受独立游戏开发乐趣的学习者。 * 有意开发一款本格2D射击游戏的开发者。 * 对弹幕射击游戏制作方法感兴趣的学习者。 * 希望参加同人展或独立游戏展的开发者。 * 渴望通过创作原创游戏充实个人作品集,并为进入游戏公司做准备的学习者。 **学习内容(包含):** * 项目创建 * 玩家(主角)移动 * 按键攻击 * 敌人随机生成 * 碰撞检测 * 2D特效实现 * UI创建与应用 * 游戏重置 * BGM/SE实现 * 对象生成(包括弹幕制作) * Boss生命值设置(仅文本部分) **学习方法:** 课程提供视频讲解和文本形式的详细说明,允许学习者根据自己的偏好选择学习方式。 **重要提示:** 本课程**不包含**Unity的安装过程以及从构建到发布的完整流程。 **课程优势:** 本课程教授的内容是进行Unity游戏开发的基础且应用广泛的技能,即使是初学者也能掌握,并为日后开发其他类型的游戏打下坚实基础。 **声明:** * 9月27日:将新增射击技巧集。 * 10月6日:将新增C#基础(变量至类)内容。 * 11月:将在技巧集中添加小测验,并新增背景滚动制作讲座。 我们鼓励您利用本课程作为学习Unity的第一步,一起享受游戏开发带来的乐趣!
【追加項目】9/27:シューティングテクニック集10/6:C#の基礎(変数〜クラス)11月:テクニック集に小テスト追加!!11月:背景スクロール追加講座の説明文まで目を通してくださってありがとうございます。【この講座は以下の方を対象としています】Unityの基礎を身につけて個人ゲーム開発ライフを楽しみたい方本格2Dシューテイングゲームを開発してみたい方弾幕シューティングの作成方法を知りたい方コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方オリジナルゲームを作ってポートフォリオを充実させ、ゲーム会社に就職したい方【習得できること】先日発表されたOculus Quest2やUnityの上場、EpicとAppleの論争など、近年ではゲーム開発に関わる分野が注目を集めています。そんな中Unityは「ゲーム開発の民社化」を掲げており、ゲーム会社に属さない個人でもゲーム開発をすることができるようになりました。この講座は、そのUnityを使って、ゲーム作成に関する知識がない初心者でも、本格2Dシューテイングゲームが作れる講座となっています。具体的な内容としては下記のスキルが身につきます。プロジェクトの作り方Player(主人公)の移動方法特定のボタンで攻撃Enemy(敵)のランダム生成方法当たり判定2Dエフェクトの付け方UIの作成と反映GameのリセットBGM・SEの実装オブジェクトの生成(+α 弾幕の作成)Bossに体力の実装(記事のみ)これらのスキルは、Unityを使ったゲーム開発をする上で基礎的かつ幅広く応用可能な内容となっています。また、弾幕の作成方法など難易度の高いスキルも含まれています。学習方法に関しては動画での解説だけでなく、テキスト形式での解説も添付してあるので、動画で概要をつかみテキストでじっくり学習することもできます。Unityは幅広いジャンルのゲームを開発することができますが、どのジャンルを開発するにも本講座で学ぶ内容は必要になってきます。Unity学習の第一歩として本講座を活用し、一緒にゲーム開発ライフを楽しみましょう!!!【注意:以下の内容は含まれていません】・Unityのインストール・ビルドしてからリリースするまでの手順