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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity2023-3d/
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**课程名称:** Unity 2023 3D塔防游戏开发 **课程概述:** 本课程将引导您从零开始,一步步构建一个完整的3D塔防游戏。您将学习如何配置和生成敌人,设计具有锁定目标和发射炮弹功能的炮塔。课程还将深入探讨炮弹命中机制、爆炸效果、敌人的移动、受击和死亡表现。此外,您还将学会如何实现游戏失败后的重新开始功能,并通过对象池技术优化游戏性能,提高帧率,减少卡顿。 **学习目标:** * 掌握从零开始创建3D塔防游戏的完整流程。 * 学会敌人的生成与配置。 * 理解并实现炮塔的攻击机制(锁定目标、发射炮弹)。 * 掌握炮弹的命中检测与爆炸效果的实现。 * 学习敌人受击、死亡的处理以及其移动逻辑。 * 实现游戏失败后的重开功能。 * 掌握对象池技术以优化游戏性能。 **面向人群:** 本课程适合对游戏开发感兴趣的初学者,即使没有丰富的编程经验或引擎知识,也能通过跟随教学轻松完成。 **使用工具:** Unity 版本 2023.1.7
在此教程中,您将主要了解:1.如何从0开始创建一个3D塔防类游戏;2.游戏中是如何进行配置和生成敌人的;3.在游戏中如何打造炮塔,炮塔 如何锁定目标,以及朝目标发射炮弹;4.炮弹是如何命中敌人的,命中敌人后是如何产生爆炸效果的;5.以及敌人生成后是如何移动、受击、死亡的;6.如何让游戏失败后重新开始;7.如何利用对象池,去优化提高帧率,降低卡顿.PS:本课程使用unity版本2023.1.7学习完本课程,您将知道如何从0开始进行创建3D塔防游戏,本课程您无需特别多的编程经验和引擎知识,只需要跟着操作,即可一步一步的实现一个完整的游戏.