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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity2019-study/
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**课程名称:** 从零开始的Unity 2019 C#游戏编程:通过制作三款游戏来掌握实用的编程能力! **课程概述:** 本课程将使用Unity 2019,深入讲解C#游戏编程的基础知识及进阶应用。课程内容基于实际教学经验,特别针对非技术背景(如设计师、策划)的学生,无论文理科背景都能轻松掌握。本课程适合希望通过编写脚本进行游戏开发,以及有志于成为游戏创作者的学员。若您已掌握其他编程语言,或仅想了解概要知识,建议选择其他课程。 **核心理念:** 程序员的核心能力是“解决问题的能力”。初学者常犯的错误是在学习过程中只局限于课程中介绍的功能。然而,真正的程序员并非精通所有语言细节,而是懂得如何正确阅读官方文档(参考手册)。遇到未知问题时,参考手册便是最佳答案。 **学习目标:** 完成本课程后,您将能够: * **掌握官方参考手册的阅读方法:** 即使课程中未涉及的技术,也能通过参考手册独立学习和运用。 * **培养独立解决问题的能力:** 不拘泥于已学知识,遇到新功能也能迎刃而解。 * **奠定扎实的游戏编程基础:** 通过实际制作三款游戏,将理论知识转化为实践技能。 **课程特色:** * **实战导向:** 通过制作实际的游戏项目,巩固编程知识。 * **非技术背景友好:** 采用易于理解的教学方法,打破技术壁垒。 * **强调独立学习能力:** 传授解决问题和利用官方文档的宝贵技能。 **适合人群:** * 希望学习C#游戏编程的初学者。 * 有志于成为游戏开发者或游戏创作者的各位。 * 希望提升独立解决问题能力的程序员。
このコースではUnity 2019を使ってC# ゲームプログラミングの基礎と、応用を解説します。内容は実際に非エンジニア(デザイナーやプランナーなど)の方に教えて効果のあった方法なので、理系文系なども関係ありません。このコースは自分でスクリプトを書いてゲーム開発がしたい方やクリエイター志望の方対象としていて、すでに別の言語を扱える方、概要や知識のみを得たいという方は他のコースをお勧めします。プログラマに必要な能力は"問題解決能力"です。初心者向けコースで学習した人が陥るのが、コースの中で解説された機能しか使うことが出来ないことです。教えられてないことが出来ないのは当たり前だ!と思うかもしれませんが、それは間違いです。プログラマは言語仕様や機能に関する全ての知識が無くても、全ての機能を使いこなしています。それは正しく公式のリファレンス(説明書のようなもの)の読み方を知っているからです。分からないことがあればリファレンスを見ればいいだけなのです。講座を完了したとき、あなたはリファレンスの読み方を理解して、このコースで解説されていない技術にもアクセス出来るようになります。機能について覚えていなくても構いません。正しくリファレンスを読む力があれば全てが扱えるからです。このコースで初めてのプログラミングに挑戦しましょう。