Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-sztuczki-przyspieszajace-prace-w-edytorze/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

本课程“Unity编辑器工作效率技巧”旨在帮助学习者提升使用Unity引擎进行游戏和应用开发的效率。课程强调了Unity作为2D和3D游戏开发强大工具的潜力,及其跨平台发布能力。 课程内容专注于Unity编辑器中的各种实用技巧和快捷方式,包括: * **场景管理:** 在场景中查找和监控对象,创建有组织的对象结构。 * **编辑器增强:** 设计非几何元素的标签,精确对齐和移动元素,利用图层、提高工作效率的编辑器改进,以及快速访问项目和文档中的重要位置。 * **脚本与属性:** 学习延迟或定时调用函数,利用属性(Attributes)定制脚本和检视面板(Inspector)以满足特定需求。 * **编辑器脚本:** 深入了解高效的编辑器脚本,以及Unity主循环中函数调用顺序的机制。 * **高级功能:** 探索编辑器脚本的强大功能,以及“吸附”(Snapping)功能,用于将对象精确地定位到特定位置或数值。 通过这些技巧,学习者将能够更快、更精确地在Unity中进行工作,减少错误,并专注于核心的游戏创意和玩法。课程还将介绍一些在官方文档中未提及的独家技巧,并由经验丰富的行业专家进行讲解。 无论您是游戏逻辑开发者还是关卡设计师,本课程都能提供扎实的理论基础和实践练习,帮助您更有效地创建原型和完整的游戏。课程将使您的Unity工作流程更加专业和愉快。 讲师Arkadiusz Brzegowy是一位拥有丰富游戏开发经验的专家,擅长3D应用和VR/AR内容开发,并且是Unity在波兰的授权经销商,提供咨询和培训。他鼓励学习者尝试Unity的新2D工具,并强调编辑器能够简化许多繁琐的任务,让开发者更专注于创作和游戏性。

课程评论(0条)

课程详情

Wejdź na wyższy poziom Unity! W branży gier komputerowych nasz kraj jest potęgą. Rodzime produkcje szturmują listy światowych bestsellerów. Możemy pochwalić się cenionymi na całym świecie tytułami, które znajdują miliony nabywców. Szacuje się, że pięciu polskich deweloperów ma szansę na zarobek liczony w dziesiątkach i setkach milionów dolarów. Pod warunkiem że stworzą nowe hity. Masz ochotę im w tym pomóc i zasilić także swoje konto pokaźną sumą?Liderzy polskiej branży gier wideo i komputerowych stale poszukują kreatywnych, wykwalifikowanych pracowników, oferując im zarobki zdecydowanie przekraczające średnią krajową.Kolejną ważną informacją, którą chcemy Ci przekazać, jest to, że sześćset milionów graczy sięga po gry stworzone w Unity. Dlatego też najlepsze, co możesz zrobić dzisiaj dla rozwoju Twojej przyszłej kariery, to skorzystanie ze szkolenia Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Odnajdziesz i będziesz monitorować obiekty w trakcie pracy nad sceną.Stworzysz wygodną strukturę obiektów.Zaprojektujesz etykiety dla elementów bez geometrii (nieklikalnych).Nauczysz się precyzyjnego wyrównywania elementów i przesuwania o zadaną wartość.Docenisz zalety pracy na warstwach.Poznasz pomocne usprawnienia w edytorze.Odkryjesz szybki dostęp do kilku ważnych miejsc i elementów w projekcie i dokumentacji.Wywołasz funkcje z opóźnieniem lub w zadanych interwałach czasowych.Wykorzystasz w swojej pracy atrybuty, które w bardzo wygodny sposób dostosowują skrypty i inspector według zindywidualizowanych potrzeb.Dowiesz się, czym są niezwykle produktywne skrypty edytorowe.Zaczniesz używać schematu kolejności wywoływania funkcji w „dużej pętli" silnika Unity. A wszystko po to, by. ...swoje działania w programie wykonywać szybciej, bardziej precyzyjnie lub po prostu nie robić przy tym pomyłek. Unity to świetna aplikacja przeznaczona do tworzenia gier 3D i 2D. Aplikacje wytworzone w Unity mogą działać na wielu platformach: Windows, Mac OS i Linux spośród stacjonarnych, a także na większości mobilnych: Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry i innych. Możliwa jest również produkcja gier na konsole: PlayStation, Xbox, Wii. A teraz praca z tą aplikacją może być jeszcze przyjemniejsza. Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video zwraca szczególną uwagę na produktywne ułatwienia i wykorzystanie pełni możliwości edytora Unity. Wielu trików, które zaprezentujemy Ci wraz z wyspecjalizowanym branżowym ekspertem, nie znajdziesz w żadnej dokumentacji. Kreacja wirtualnej rzeczywistości Opracowane autorsko przez naszego eksperta „sztuczki i kruczki" dotyczą pełnego spektrum tworzenia aplikacji w Unity. Odczujesz solidne merytoryczne wsparcie na wielu etapach projektowania i edycji elementów Twojej pracy - bez względu na to, czy jesteś programistą tworzącym logikę samej gry, czy może level designerem. Zdobędziesz wiedzę, która nie jest powszechnie dostępna. Poznasz zalety skryptów edytorowych, które mogą być wykonywane w edytorze nawet bez konieczności włączania aplikacji. Dzięki mechanizmowi Atrybuty dodasz do metod i zmiennych w skrypcie dodatkowe zachowania. Natomiast Snapping, czyli „dociąganie", pozwoli Ci przesunąć obiekty do zadanych miejsc lub konkretnych wartości. A to tylko kilka tematów, które przygotowaliśmy dla Ciebie w ramach szkolenia Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video.Solidne fundamenty teoretyczne wraz z ćwiczeniami praktycznymi i nieznanymi sztuczkami w zakresie pracy w Unity pomogą Ci bez problemu stworzyć własne prototypy oraz gotowe gry na bazie Twoich pomysłów i zewnętrznych assetów. Do tego większość czasu spędzisz nie w edytorze kodu, ale w swojej grze. Szykuj się na granie i tworzenie gry jednocześnie! Jak to robić lepiej i sprawniej? Podczas nauki tworzenia gier w środowisku Unity cieszy nas każdy sukces i każdy mechanizm, który zadziała. Po jakimś czasie jednak zaczyna nam się marzyć praca bardziej produktywna i zabezpieczona przed błędami. Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video już wkrótce sprawi, że Twoja codzienna praca w Unity będzie bardziej efektywna. Znacząco zmniejszy się liczba niezgodności, a także wreszcie zabezpieczysz takie newralgiczne procesy jak konfiguracja importowanych assetów czy przypadkowe przesunięcie obiektu na innej warstwie. Uzyskasz kontrolę nad precyzją umieszczanych obiektów w grze oraz nauczysz się szybko je odnajdywać. Dzięki temu kursowi i zaawansowanym funkcjom edytora Untiy Twoje programowanie będzie bardziej profesjonalne - i przyjemniejsze! Poznaj naszego eksperta Arkadiusz Brzegowy, rocznik 1977. Od dzieciństwa pasjonat komputerów. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu. Kontakt z grafiką 3D miał pod koniec nauki w technikum, jeszcze w DOS-owej wersji 3D Studio. Karierę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej przy projekcie Hell-Copter wydanym przez Ubisoft. Projektowanie gier i interaktywnych multimediów kontynuował, pracując w Onet oraz w założonych przez siebie firmach Artyści Nowych Mediów i Feel3D. Jego podstawową działalnością jest projektowanie aplikacji 3D dla przemysłu i na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR i rękawic zanurzeniowych oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Specjalizuje się w tworzeniu dzieł w Unity, od kilku lat jest też resellerem Unity w Polsce - prowadzi doradztwo i szkolenia w zakresie tej technologii.Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje dzieciom świat. To wszystko zresztą jest inspiracją do tworzenia gier i aplikacji. „Rozpoczynając pierwszy projekt przy użyciu nowych narzędzi 2D w Unity, nie wiedziałem, czego się spodziewać. Zacząłem z czystej ciekawości po wielu latach działania prawie wyłącznie w 3D. Teraz z czystym sumieniem polecam! Projekty tworzy się z przyjemnością, edytor Unity wyręcza nas w wielu mozolnych zadaniach, a nam pozostaje cieszyć się świetnymi efektami i grywalnością, wspieraną przez znakomicie przygotowane komponenty fizycznego silnika 2D oraz te dobrze znane z najlepszych platformówek. Spróbujcie z ciekawości.trudno będzie się oderwać!"

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程