Unity l'animation 3D Guide Ultime Partie 2

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-lanimation-3d-guide-ultime-partie-2/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称: Unity 3D 动画终极指南(第二部分) 课程概述: 本课程是“Unity 基础”课程的续集,推荐已完成前置课程或具备紮实的 Unity 基础知识的学员学习,以最大化学习效果。 课程将深入探讨 Unity 中的动画世界,探索创建令人惊叹的动画所需的工具。课程内容分为五个主要部分: * **第一部分:** 介绍动画概念以及本课程的学习目标。 * **第二部分:** 专注于掌握 Unity 的动画工具,包括动画工具的初次体验和各项功能的探索。 * **第三部分:** 演示如何创建和动画化第三人称角色,并利用物理效果来控制其移动。内容涵盖模型导入、前进、后退、奔跑动画设置,以及调整角色的物理和碰撞以实现更逼真的效果。 * **第四部分:** 教授如何制作第一人称射击游戏 (FPS)。内容包括使用角色控制器进行角色移动、摄像机旋转、角色重力模拟、跳跃、奔跑、鼠标光标管理,以及武器模型 positioning、动画创建、枪口火焰效果、子弹和子弹命中效果的处理。 * **第五部分:** 探索 Animator 的进阶技巧,包括 Root Motion 动画、Animation Behaviour 脚本、Blend Tree(混合树)、Animation Events(动画事件)、Animation Curves(动画曲线)、Animator Layers(动画师层级)与 Avatar Mask(形象蒙版)、Ragdoll(布娃娃)预计算动画、Inverse Kinematics(反向动力学)、Retargeting(动画重定向)以及 Animator Override Controller(动画师覆盖控制器)。 此外,每章节结束后均设有测验,帮助学员巩固所学知识。 通过本课程,学员将能够掌握 Unity 中的高级动画技术,从而能够独立完成更复杂和精美的 Unity 动画项目。

课程评论(0条)

课程详情

Bienvenue dans la formation Unity l'animation 3D! Cette formation est la suite logique de la formation "Unity les fondamentaux".Il est donc recommandé de l'avoir suivie, ou d'avoir de bonnes bases avec Unity pour en tirer le meilleur parti.Dans cette formation, nous allons plonger dans le monde de l'animation avec Unity et nous allons explorer les outils nécessaires pour créer des animations incroyables.Le plan de formation est divisé en cinq sections, chacune avec des sessions spécifiques pour atteindre des objectifs clairement définis.Dans la Section 1, nous commencerons par une introduction pour nous familiariser avec l'animation et les objectifs à atteindre. Dans la Section 2, nous allons nous concentrer sur la maîtrise des outils d'animation dans Unity. Nous commencerons par une découverte de l'outil d'animation, suivie de l'exploration des fonctionnalités d'animations. Dans la Section 3, est axée sur la réalisation et l'animation d'un personnage à la troisième personne utilisant la physique pour ses déplacements. Nous commencerons par l'importation d'un modèle, puis nous verrons comment mettre en place les animations pour les mouvements de marche avant, de marche arrière et de course. Nous explorerons également la façon d'adapter la physique et les collisions du personnage pour un rendu plus réaliste.Dans la Section 4, nous nous concentrerons sur la réalisation d'un First-person shooter (FPS). Nous commencerons par le déplacement du personnage avec un character controller, suivi de la rotation de la caméra, la soumission du personnage à la gravité, le saut, la course et la gestion du curseur de la souris. Nous verrons également comment positionner le modèle 3D de l'arme, créer les animations , ajouter une flamme à la sortie du canon et gérer les balles et les impacts de balles. Enfin dans la Section 5, nous explorerons des techniques plus avancées de l'animator, telles que les animations root motion, les scripts "Animation Behaviour", les arbres de fusion "Blend Tree" , les événements d'animations, les courbes d'animations, les layers de l'animator (avatar mask), l'animation précalculée Ragdoll, l'inverse kinematic, le reciblage des animations (retargeting) et l'animator override controller.De plus, des quiz seront proposés à la fin de chaque chapitre pour vous aider à vérifier que vous avez bien assimilé les concepts abordés.La formation Unity l'animation 3D, est une formation approfondie conçue pour permettre aux apprenants de maîtriser l'animation dans Unity. Grâce à cette formation, vous pourrez ainsi acquérir des compétences avancées en animation, vous permettant de réaliser des projets d'animation plus complexes dans Unity.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程