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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-c30unity/
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**课程名称:** 【Unity Shader】改訂版:UnityShader入门 **课程概述:** 本课程(截至2022年9月15日最新版本)是关于Unity游戏引擎中Shader(着色器)的入门教程。课程内容经过更新,反映了用户的反馈,并重新录制了所有讲座,以提高学习体验。 **课程适合人群:** * 希望为Unity游戏增加更多视觉表现力的开发者。 * 对Shader感兴趣但觉得难以入手的人。 * 制作Shader时遇到性能问题的人。 **课程重点:** 本课程旨在教授Shader的基础知识,包括: * Unity中Shader的基本编写方法。 * 画面效果(如屏幕特效、色调变化、扭曲、UV操作、图形绘制、遮罩效果、模糊效果)的基础。 * 3D光照基础。 * 编写高性能Shader的技巧。 * 半透明对象的绘制(如加法混合)。 **先决条件:** * 能够使用Unity。 * 已掌握Unity的基本操作(本课程不包含Unity操作方法的讲解)。 **授课形式:** 学员将在自己的环境中实际操作课程提供的代码。 **课程内容亮点:** * 性能优化的Shader编写方式。 * 全面的屏幕效果技术。 * 3D光照基础知识。 * 半透明渲染技术。 * 附带示例画廊。
最新公開バージョンについて(2022年9月15日)現在公開されている動画は、一部フィードバックを反映した最新バージョンになります。全てのレクチャーを再録画し、ファイル名の記載ほか学習しやすいように調整Unity製ゲームの表現に幅を持たせたいシェーダーを勉強してみたいけどよくわからないシェーダーを作ってみたけどパフォーマンスがでなくて困っている人にオススメ!画面効果からパーティクルエフェクト3Dモデルのライティングの基礎知識を纏めています。学習内容UnityのShaderの基本的な書き方。画面効果の基礎、ライティングの基礎。速いシェーダーを書くコツ。要件Unityが使えるPC講座概要ゲームエンジン「Unity」で使用できるシェーダー言語の講座となります。これからシェーダーを初めたいという方や、モバイル開発でキレイな表現をやってみたい、パフォーマンスで悩んでいる方などにおすすめです。こちらで用意したコードを、お手元の環境で実際に試して頂く形の内容となります。以下の内容を解説しています。パフォーマンスに配慮したシェーダーを書き方ポストエフェクト色調変化歪みUV操作図形描画マスク効果ブラーを使った表現3Dライティング基礎加算合成などの半透明オブジェクトの描画おまけサンプルギャラリーこのコースの対象受講者Unityのシェーダーを初めてみたい方エフェクト等、演出面に幅を持たせたい方シェーダーのパフォーマンスに困っている方※Unityの基本的な操作は習得済みであることが前提であるため、操作方法などの説明はしていません。