Unity Basics: A Monetised Android/iOS Game in 4 Hours.

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-basics-a-monetised-mobile-game-in-4-hours/

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课程简介

Coursera 课程摘要:Unity 基础:4 小时制作一款可盈利的安卓/iOS 游戏 本课程将在 4 小时内,教您如何使用 Unity 制作一款简单但令人上瘾的移动游戏,并实现广告盈利。课程内容涵盖: * Unity 安装与使用 * 移动端设置 * 变量与函数 * 材质、3D 模型 * 玩家移动 * 移动端输入 * 摄像机移动 * 调整玩家模型 * 项目管理 * 预制体 * 预制组合 * 得分系统 * 程序化关卡生成 * 对象生成 * 随机化游戏设计 * 曲面世界着色器实现 * 对象内存管理 * 菜单系统、菜单布局、菜单动画 * 暂停菜单 * 数据保存与加载 * Unity Ads * 盈利设计原则 课程旨在帮助学习者快速掌握 Unity 移动开发基础,并了解如何通过广告收入实现游戏盈利。

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课程详情

In 2013 Dong Nguyen spent 2-3 days making a simple mobile game called Flappy Bird which went on to earn $50,000 a day in ad-sense revenue. In the last half of 2018, it's not uncommon for a single mobile game to pull in over 1 million dollars a DAY in micro-transactions and ad-sense revenue. In this course, we will be be making a simple but addictive mobile game, that we will monetise with ads in only 4 hours. We will cover; Installing and Using UnityMobile SetupVariables & FunctionsMaterials, 3D ModelsPlayer MovementMobile InputCamera MovementAdjusting Player ModelsProject ManagementPrefabricated ObjectsGrouping PrefabsScore SystemProcedural Level GenerationObject SpawningRandomised Game DesignCurved World Shader ImplementationObject Memory ManagementMenu Systems, Menu Layouts, Menu AnimationsPause MenuSaving & Loading DataUnity AdsMonetisation Design Principles.

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