Знакомство с Unity. 3D Snake.

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-3d-snake/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称: Unity 3D 贪吃蛇入门 课程概述: 本课程旨在帮助初学者迈入编程和游戏开发领域。通过使用流行的C#语言和Unity游戏引擎,以制作一款3D贪吃蛇游戏为例,教授编程基础知识。课程内容强调使用简单易懂的语言和生活化示例,使学习过程更加生动有趣。 课程对象: * 对游戏开发感兴趣的初学者 * 希望学习C#语言的开发者 * 希望拓展视野的进阶开发者 课程收获: * 掌握Unity引擎的基本操作和C#编程技能。 * 能够独立制作一款简单的3D游戏。 * 为学习更高级的开发技术(如面向对象编程、设计模式)打下坚实基础。 * 了解团队协作中代码规范和沟通的重要性。 * 识别并规避3D图形开发中常见的错误和陷阱。 课程涵盖内容: * **常用Unity组件:** 学习Transform、RigidBody、Collision、Light、AudioSource、AudioListener,以及UI元素如Canvas、Panel、Button、Text。 * **C#脚本编程:** 掌握常用函数和命令,如Start()、Update()、OnCollisionEnter(),并学会自定义带参和无参函数。 * **代码编写与规范:** 学习阅读和编写整洁、易懂的代码。 * **项目交付:** 课程结束后将提供一个可发布到互联网或平台的完整项目。

课程评论(0条)

课程详情

В начале каждый начинающий программист задается такими вопросами, как: - "Какой язык программирования выбрать?", - "Какую сферу выбрать в программировании?", поэтому в данном курсе хочу познакомить вас с одним из распространенных и мобильным языком программирования C# на примере создания игр, все мы любим игры, а когда учишься - учиться всегда приятнее в игровой форме.Также в данном курсе надеюсь, что получилось передать информацию простым языком на примерах из реальной жизни, чтобы усваивать ее было в разы легче, так как многие книги написаны на непонятном языке "роботов"Данный курс подойдет, как начинающим в разработке игр, так и продвинутым для расширения кругозора, тем кто желает познакомиться с языком программирования C#, так как язык распространен в разработке не только, как игровой, а также на котором можно перейти на разработку десктопных приложений, серверов и т.д.По окончанию данного курса вы получите навыки работы с движком и языком программирования C#, после которого можете сделать игру самостоятельно опираясь на навыки, которые получили и быть подготовленным к дальнейшему обучению, к примеру во многих компаниях требуются навыки ООП(Объектно ориентированного программирования), знание и применение паттернов, такими как MVC - делается это для того, чтобы работа в команде стала в разы проще и сокращала временные затраты, то есть применять шаблон написания кода, потому что код можно написать всегда по разному, хоть мы и используем команды, предоставленные API(документацией, в данном случае Unity), как говорится "сколько людей, столько и мнений", а в нашем случае "сколько людей, столько и вариантов написания кода", поэтому сначала учимся работать и применять свои идеи в коде, а потом работать в команде, донося свои идеи простым языком. Многие пишут книги, а мы наносим свои идеи холст с помощью единиц и нулей.Я постараюсь вам показать частые ошибки и все подводные камни с которыми вы можете встретиться при разработке 3D графики в Unity.В данном курсе мы познакомимся и научимся работать с:часто используемыми компонентами для объектов, такие как Transform, RigidBody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, в их числе UI: Canvas, Panel, Button, Textнаучимся читать код и красиво его оформлятьскриптами, в основном часто используемыми функциями и командами, такими как Start(), Update(), OnCollisionEnter(), а также научимся создавать свои функции, как с аргументами, так и безПо окончанию курса вы получите готовый проект со сборкой, который можно выложить в интернет или торговую площадку.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程