Unity 3D - Procedural Mesh Generation - The Basics

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-3d-procedural-mesh-generation-the-basics/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程总结:Unity 3D - 程序化网格生成 - 基础** 本课程旨在教授Unity 3D中程序化网格生成的基础知识。学员将全面理解Mesh在Unity中的概念,并学习通过最少的代码构建自己的第一个Mesh。课程将重点讲解如何使用C#创建基本的2D形状,如三角形和四边形。 此外,学员还将接触到Mesh可视化的基本概念,深入理解UV坐标的含义及其在代码中的应用,并学习Normals(法向量)的概念及其实现方法。课程内容侧重于理论与实践相结合,帮助学员快速掌握在Unity中程序化生成Mesh的核心技能。

课程评论(0条)

课程详情

In this course you will learn the following skills:1-Understand the concept of the Meshes at Unity 3D.2-You will learn how to build your first Mesh using the minimum required code.3-You will learn to create the basic 2D shapes (Triangles/Quad) using C#.4-You will be introduced to the basic concepts of Mesh visualization.5-You will learn the concept of the UVs and how to apply it in your code;6-You will learn the concept of the Normals and how to apply it in your code.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程