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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-3d-anfanger-kurs-mit-wenig-vorwissen-folgekurs/
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Unity 3D 初学者课程(进阶篇): 本课程是基于“Unity 3D 完全零基础入门课程”的进阶学习。您将学习如何高效且轻松地处理变量列表,如何控制和移动角色,如何编程实现射击功能,以及如何创建用户界面。课程还将深入探讨粒子系统,用于创造炫酷特效。 通过实际项目,您将构建一个简单的射击游戏,整合所有学到的知识。在这个游戏中,您需要按照特定顺序射击不同颜色的目标,同时在环境中导航以找到正确的颜色。 本课程专注于Unity的知识传授,因此主要使用Unity自带的对象,这意味着游戏环境的外观相对基础。然而,您随时可以运用您的图形设计和建模技能来替换默认对象,美化游戏。您的想象力是无限的,鼓励您融入自己的创意元素。 建议积极动手实践,尝试修改和变动代码,以加深理解和提升学习效果。
Der Kurs basiert auf dem Vorwissen von dem Kurs "Unity 3D Anfängerkurs komplett ohne Vorwissen".In diesem Kurs lernt ihr, wie man recht gut und einfach mit Listen von Variablen umgeht. Ihr lernt, wie man Charaktere Steuern und bewegen kann, wie man schießen programmieren kann und wie man Benutzeroberflächen erstellen kann. Wir werden auch Particle Systeme betrachten und damit coole Effekte erstellen. Außerdem werden wir ein kleines Spiel erstellen, dass alle gelernten Inhalte zusammenbringen soll, damit ihr auch alles praktisch anwenden könnt. Das Spiel ist ein einfacher kleiner Shooter in dem ihr Ziele mit unterschiedlichen Farben in einer bestimmten Reihenfolge abschießen müsst. Dabei muss man durch die Umgebung navigieren und die richtige Farbe finden.In diesem Kurs werden nur Kenntnisse über Unity vermittelt, wodurch nur unityeigene Objekte verwendet werden und somit sieht die Umgebung die wir bauen werden nicht wirklich besonders aus. Ihr könnt aber zu jeder Zeit auch eure Kenntnisse in Grafikdesign und in Modellierung nutzen, um die Standardobjekte zu ersetzen und euer Spiel schöner zu gestalten. Eurer Fantasie sind dort keine Grenzen gesetzt und es ist sogar sehr gut, wenn Ihr eigene Elemente mit einbauen könnt.Programmiert immer alles fleißig mit und versucht auch ab und zu den Programmcode zu variieren und zu verändern. Dies führt zu einem besseren Verständnis und Lernerfolg.