|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-2d-l/
课程评论:没有评论
**课程名称:Unity 2D 游戏开发入门** **课程概述:** 本课程旨在介绍游戏开发的基本概念,特别是使用 Unity 引擎进行 2D 游戏开发。课程将涵盖游戏开发行业概述、Unity 游戏引擎的介绍及其广泛应用,并重点讲解如何开始使用 Unity。 **课程内容将包括:** * **游戏开发基础:** 了解游戏开发是什么,以及独立游戏开发行业的现状和发展趋势。 * **Unity 引擎介绍:** 学习 Unity 引擎的历史、跨平台能力,以及它在移动游戏(如 Pokémon Go、Call of Duty: Mobile)和独立游戏开发中的普遍应用。 * **Unity 入门:** * 学习如何安装 Unity 软件。 * 熟悉 Unity 的用户界面和基本操作。 * 掌握 Unity 的核心概念和工作流程。 * 了解 Unity Asset Store。 * **2D 游戏开发实践:** * 学习玩家角色的移动控制。 * 理解与控制玩家相关的编程概念。 * 学习与控制游戏相关的编程概念。 **本课程适合:** * 对游戏开发感兴趣的初学者。 * 希望学习 2D 游戏开发的开发者。 * 希望了解 Unity 引擎及其功能的用户。 (备注:教学大纲 (Syllabus) 部分为空,因此未包含具体进度安排。)
ما هو تطوير الالعاب ؟تطوير ألعاب الفيديو هي عملية تطوير برمجيات يتم فيها تطوير لعبة فيديو. التطوير يتم من قبل مطور لعبة فيديو، والذي قد يكون شخصا واحدا فقط إلى شركة ضخمة. الألعاب السائدة يتم تمويلها عادة من قبل ناشر أو عدة ناشطين وتستلزم أيامًا أو شهورًا أو أعوامًا للتطوير. الألعاب المستقلة يمكن أن تستغرق وقتا أقل ويمكن أن تنتج بثمن من طرف الأفراد والمطورين الصغار. صناعة الألعاب المستقلة عرفت ازدهارا واضحا في هذه الأعوام مع نمو أنظمة التوزيعات الشبكية الجديدة وسوق ألعاب الهاتف المحمول.ما هو محرك الالعاب يونتي؟يونيتي هو محرك ألعاب متعدد المنصات طورته يونيتي تكنولوجيز، وأعلن عنه وصدر في يونيو 2005 في مؤتمر المطورين العالمي التابع لشركة أبل كمحرك ألعاب حصري لنظام التشغيل ماك أو إس إكس. ومنذ ذلك الحين وُسِعَ المحرك تدريجيًا لدعم مجموعة متنوعة من منصات الحاسوب المكتبي والهاتف المحمول والمشغلات والواقع الافتراضي. حُظِيَ بشعبية خاصة في تطوير ألعاب آي أو إس وأندرويد وتستخدم للألعاب مثل بوكيمون غو ومانيومينت فالي وكول أوف ديوتي: موبايل وكاب هيد. استُشهِدَ به ليكون سهل الاستخدام للمطورين المبتدئين وهو شائع في تطوير الألعاب المستقلةيمكن استخدام المحرك لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد (3دي) وثنائية الأبعاد (2دي)، بالإضافة إلى عمليات محاكاة تفاعلية وتجارب أخرىما الذي ستقدمة لك هذه الدورة؟تعلم اساسيات تطوير الالعابتعلم مفاهيم عامة عن تطوير الالعابالتعرف على كيفية تنصيب برنامج يونتيالتعرف على واجهة المستخدم الخاصة في البرنامجالتعرف على المفاهيم الاساسية الخاصة في العمل داخل البرنامجالتعرف على متجر يونتي التعرف على حركات اللاعبالتعرف على المفاهيم البرمجية الخاصة في التحكم في اللاعبالتعرف على المفاهيم البرمجية الخاصة في التحكم في اللعبة