Como Controlar um Personagem no Unity 2018

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/unity-2018-character-controller/

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课程简介

**课程名称:** Unity 2018 角色控制 **课程概述:** 本课程专为学习 3D 游戏开发的学员设计,旨在教授如何完整编程实现 3D 角色在游戏中的移动,适用于冒险类或第三人称游戏。您将学习如何将 3D Studio Max 导出的 3D 角色导入 Unity,并对其进行动画、移动和控制的编程,使其能在 3D 冒险或平台游戏中正常运行。 **核心内容:** * **动画控制器 (Animation Controller):** 深入理解动画控制器的工作原理。 * **动画剪辑 (Animation Clips):** 学习如何与动画剪辑一起工作。 * **脚本化动画控制:** 通过脚本来控制角色的动画。 * **Character Controller:** 使用 Character Controller 实现角色移动。 * **方向控制归一化:** 优化冒险类或移动端游戏的控制方向。 * **虚拟摇杆实现:** 在 Unity 2018 中实现虚拟摇杆。 **学习成果:** 完成本课程后,您将掌握创建角色并将其完美导入 Unity 2018 平台或冒险类 3D 游戏的知识和技能,包括角色移动、奔跑、跳跃以及触发动作和动画。 **讲师介绍:** 讲师自 2002 年起投身软件开发和教育领域,拥有丰富的行业经验,曾任职于圣保罗大学、TV Cultura,并在 Cadritech 学校任教 9 年,教授过超过一千名学生 3D Studio Max。他曾开发过 Futmania、Segredos da Floresta 等游戏和应用程序。2016 年创立了 Geek Academy,一个低成本编程课程门户。目前,除了在线课程,他还经营位于圣保罗的 Academia Geek 学校。讲师坚信教育和科技能够改变人生和国家。

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课程详情

Se você está estudando o desenvolvimento de games 3D, e deseja saber como fazer a programação completa de um personagem se movimentando no game, para utilizar em jogos de aventura ou terceira pessoa, você deve seriamente assistir as aulas deste curso.Nesta sequencia eu mostro todo o processo para se exportar um Personagem 3D do 3D Studio Max para o Unity e programar todo o set de animações, movimentos e controle do personagem dentro do Unity para que ele funcione em um Jogo de Aventura ou Plataforma em 3D.Através destas aulas você vai entender a fundo as principais ferramentas necessárias para fazer o personagem se movimentar, correr pular e disparar ações e animações.Animation ControllerTrabalhar com Clipes de AnimaçãoControlar as Animações por ScriptUtilizar o Character Controller para Movimentar o PersonagemNormalizar as Direções do Controle para Jogos de Aventura ou MobileImplementar o Joystick Virtual no Unity 2018Através deste material, você vai adquirir o conhecimento de criar um personagem e portá-lo perfeitamente para dentro do seu Game 3D de Plataforma ou Aventura feito com o Unity 2018.Professor e Criador de Jogos e AplicativosDesde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

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