脱初心者!アンリアルエンジン(UE4)でFPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)が作れるようになるチュートリアル

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/ue4fpstutorial/

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课程简介

**课程名称:** 脱初心者!アンリアルエンジン(UE4)でFPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)が作れるようになるチュートリアル **课程概述:** 本课程以经典的波浪射击游戏为主题,使用Unreal Engine 4(UE4)教授如何制作第一人称射击(FPS)游戏。通过本课程,您将学习制作基本射击游戏的方法,同时也能培养向量计算和逻辑思维能力。 FPS游戏是一种常见的射击游戏类型,玩家通过操控角色的第一视角在游戏空间中移动,并使用武器消灭敌人。在开发FPS游戏时使用的功能和实现方法,是进行各种游戏开发的基础。本课程将涵盖制作本格派游戏开发所需的技术。此外,课程还将引导学员与讲师一起解决开发过程中可能遇到的bug和错误,从而锻炼重要的调试能力。 课程风格轻松愉快,并非枯燥的说教,而是以友善的氛围进行教学,仿佛朋友在指导您。让我们一起开始学习吧! **学习收益:** * 掌握使用UE4制作FPS游戏的基本流程和技术。 * 学习游戏开发中的核心概念,如玩家控制、敌人AI、武器系统等。 * 提升向量计算和逻辑思维能力。 * 学习并实践重要的调试技巧,解决开发中遇到的问题。 * 在轻松友好的氛围中学习游戏开发。

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课程详情

古典的なウェーブシューターを題材に、FPSゲームをUnreal Engine4で作成していきます。このコースを学ぶことによって基本的なシューティングゲームの作り方を学ぶことができます。また、ベクトル計算や論理的な思考力を学ぶこともできます。FPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲームは、代表的なシューティングの一種で、操作するキャラクターの本人視点で、ゲーム空間を移動し、武器で敵を倒します。FPSゲームを開発する際に使用する機能や実装方法は、様々なゲーム開発をする際に基本となるものばかり。このコースを受講することによって、本格的なゲーム開発で必要となる技術を網羅できます。また、開発時に遭遇しがちなバグやエラーも、講師と一緒に解決していきます。実際にゲーム開発をする際に重要なデバッグ力も鍛えられます。堅苦しい教え方は一切しません!友だちに教えてもらっているような優しい雰囲気の講座になっています。さあ、始めていきましょう!

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