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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/udemy-challenge-gamedev/
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**课程名称:** udemy-challenge-gamedev **课程概述:** 本课程由现任游戏开发者李道行(이도행)担任导师,旨在帮助学员学习如何制作能够成为个人作品集(Portfolio)的克隆游戏(Clone Coding)。课程将提供李道行导师的Udemy开发挑战——克隆编码特别讲座的直播回放视频。 **导师寄语:** 李道行导师表示,欢迎各位有志成为游戏开发者的学员。他指出,“克隆游戏”是许多新手游戏开发者最常准备和开发的项目。本次特别讲座将深入探讨如何使克隆游戏不仅仅停留在模仿阶段,而是能成功转化为具有价值的个人作品集。课程将详细讲解克隆游戏的努力方向和技术实现方法。此外,导师还将分享他所见过的优秀克隆游戏案例、成功的项目范例,并简要介绍游戏制作(Game Production)的相关内容。导师期待各位学员的积极参与。 **课程大纲:** 无(Syllabus: None)
강의를 구매하시면 현직 게임 개발자 이도행 멘토님이 진행하신현직 게임 개발자의 포트폴리오 작성 팁 및 유데미 개발 챌린지 - 클론코딩 편의 라이브 특강 영상을 시청하실 수 있습니다!멘토님 한마디:안녕하세요. 이번에 Udemy와 함께하는 특강에서 게임 개발 멘토링을 맡게 된 멘토 이도행입니다.예비 게임 개발자분들이 가장 많이 준비하고, 가장 많이 개발하는 것 중 하나가 "모작"이라고 불리는 클론 코딩입니다. 이번 특강에서는 클론 코딩이 단순한 모방에 그치지 않고, 포트폴리오로 정착할 수 있도록지향해야 할 방향과 기술적인 접근 방법에 대해 자세히 이야기해 드리려고 합니다.또한, 제가 봐왔던 클론 코딩의 모범 답안과 성공적인 프로젝트의 예시, 그리고 게임 프로덕션에 대한 내용도 간단히 함께 다뤄볼 예정입니다.많은 기대 부탁드립니다.감사합니다.