Typescript y Práctica Canvas 2021

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/typescript-y-practica-canvas-2021/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** Typescript y Práctica Canvas 2021 **课程概述:** 本课程旨在介绍 TypeScript,一种为 JavaScript 增添了类型系统和更多功能的语言,使其在大型项目中更安全、更井然有序。虽然 JavaScript 本身已是强大的开发语言,但 TypeScript 提供了许多实用工具,尤其适用于中大型项目,使其在开发体验上更接近 Java 或 C#。 **TypeScript 主要特性:** * **变量类型定义** * **类中属性和方法的可见性控制** * **实时多文件编译为单个文件** * **使用接口和类型创建安全的模具,用于对象、函数和类的创建** * **通过 `TSConfig` 文件进行高级配置** * **实现 22 种设计模式** * **丰富的 TypeScript 库** * **对 JavaScript 开发者友好的学习曲线** * **庞大的开发者社区支持** * **以及更多特性** **课程实践:** 课程最后将通过一个实际项目,创建一个小型场景并添加动画,来巩固所学知识。学员还将学习键盘事件以控制 Canvas 上的对象移动,并将面向对象编程 (OOP) 中的类以及命名空间 (Namespaces) 的模块化开发实践结合应用。

课程评论(0条)

课程详情

Typescript es una serie de características implementadas a javascript , que nos permite trabajar de una manera más segura y ordenada en grandes proyectos. Aunque a dia de hoy Javascript es un lenguaje sólido para realizar cualquier aplicación , tanto en el front-end como en aplicaciones back-end con node, typescript provee a Javascript de ciertas herramientas que són útiles a la hora de trabajar en proyectos de mediana y de gran escala, asemejandolo a lenguajes como Java o C#. Las principales características són: -Tipado de variables -Opción de elegir la disponibilidad de propiedades y métodos en clases. -Compilación en tiempo real de varios archivos a un archivo final. -´Construcción de interfaces y tipos que nos sirven de molde para creacion de objetos , funciones y clases con más seguridad. -Configuración avanzada por medio de su archivo TSConfig. -Construcción de patrones avanzados de diseño , pudiendo implementar los 22 patrones. -Multiples librerias para trabajar entorno a typescript. -Curva de aprendizaje muy sencilla para programadores de Javascript. -Una amplia comunidad de programadores en este lenguaje. -Muchas más carácteristicas.Al final del curso hay un ejercicio donde pondremos en práctica gran parte de lo aprendido creando un pequeño escenario y dando animaciones.Tambien veremos algunos eventos de teclado para mover objetos en el canvas. Aquí pondremos en práctica la POO con las clases y a trabajar de manera modular con los namespaces.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程