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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/twinmotion-2020-per-tutti/
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**课程名称:** Twinmotion 2020 全方位指南 **课程概述:** 本课程将深入介绍 Twinmotion 2020,一款由 Epic Games 推出的强大的实时可视化软件。学员将学习如何利用 Twinmotion 创作令人惊叹的建筑环境和项目,并能够生成高质量的图像、视频和交互式演示。Twinmotion 以其用户友好的界面和易用性,成为行业内领先的软件之一。 **课程内容亮点:** * **核心功能:** 预设动画、植被系统、地形雕刻与绘制、动画场景角色、音效、PBR 材料、特效与后期处理、BIM 系统导入等。 * **界面与操作:** 详尽讲解 Twinmotion 的界面布局、导航、对象选择、复制与变换,以及偏好设置。 * **场景构建:** 学习如何从库中添加对象、导入外部模型(分两个部分详述)、使用 PBR 材料赋予物体真实感、应用贴花(Decals)。 * **环境与氛围:** 掌握全局光照、发射性表面和光源的运用;设置大气条件、地理位置和背景;实现城市化场景;应用反射和光探头。 * **地形与水景:** 学习地形的雕刻与绘制,创建区域、水池和水景。 * **植被系统:** 分三部分深入讲解植被系统的使用,包括植被绘制、散布等。 * **场景填充:** 如何填充场景中的人物、动物,创建路径动画。 * **多媒体输出:** 学习创建粒子效果、声音、噪声、剖面;设置摄像机与镜头、视觉效果;渲染图像、全景图、视频和演示文件;导出项目。 * **高级特性:** 学习 Phase(阶段)功能;了解 Twinmotion 2021.1 的新特性。 * **其他:** 课程资料(模型和材质)将在第四课的资源中提供。 **课程目标:** 完成本课程后,学员将能够熟练运用 Twinmotion 2020 进行建筑可视化创作,独立完成高质量的渲染输出和交互式演示。 **适合人群:** 建筑师、景观设计师、室内设计师、3D 艺术家以及任何希望提升建筑可视化技能的人员。
Twinmotion 2020 è un fantastico software di visualizzazione in tempo reale distribuito da Epic che consente di creare ambientazioni e progetti architettonici da urlo, con la possibilità di produrre immagini, video e presentazioni interattive.Distribuito da Epic Games, la sua facilità d'uso e l'immediatezza della sua interfaccia fanno di Twinmotion uno dei migliori software del settore.Animazioni predefinite, sistema di vegetation, sculpting e painting del terreno, personaggi di scena animati, suoni, materiali pbr, effetti e post produzione, importazione dei sistemi BIM.questi sono solo alcune delle potenzialità di Twinmotion!Gli asset e il materiale scaricabile di supporto al corso sono disponibili fra le risorse nella quarta lezione.Argomenti delle lezioni:- Introduzione al corso- Download e installazione- Interfaccia di Twinmotion 1a parte- Interfaccia di Twinmotion 2a parte- Selezione, duplicazione e trasformazione degli oggetti- Esplorazione e navigazione- Preferenze e settaggi- Inserire oggetti dalla libreria- Importare gli oggetti 1a parte- Importare gli oggetti 2a parte- Introduzione ai materiali e la teoria dei PBR- Materiali 1a parte- Materiali 2a parte- Decals- Video- Global Illumination (la scheda Settings - Lighting)- Superfici emissive e luci- Condizioni atmosferiche (la scheda Settings - Weather)- Inquadramento geografico e sfondi (la scheda Settings - Location)- Urbanizzazione (la scheda Context - Urban)- Riflessioni e Light Probe- Scolpire il terreno (la scheda Context - Sculpt terrain) - Dipingere sul terreno (la scheda Context - Paint terrain)- Distese, piscine e corsi d'acqua- Sistema di vegetazione 1a parte- Sistema di vegetazione 2a parte (la scheda Context - Vegetation paint)- Sistema di vegetazione 3a parte (la scheda Context - Vegetation scatter)- Popolare la scena con persone e animali- Percorsi (la scheda Context - Path)- Altri oggetti - Particles, Suoni e rumori, Sezioni- Camera e Inquadratura (la scheda Settings - Camera)- Visual Effects (la scheda Settings - Camera)- Renderizzare Immagini, Panorami, Video e Presenter (la scheda media)- Export (la scheda Export)- Phasing- Nuove Features dalla 2021.1- Conclusioni