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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/threejs-shader-glsl/
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**课程名称:** 【Three.js 进阶实践课】面向希望运用着色语言(Shader)自如驾驭复杂3D对象的进阶大师课程 **课程概述:** 本课程专为“求知若渴”的前端工程师设计,旨在帮助您在众多同行中脱颖而出,掌握 Three.js 的深度应用,特别是着色语言(Shader)的强大功能。如果您对 WebGL 或 OpenGL 的相关知识感兴趣,已经掌握了 Three.js 的基础但希望进一步深化学习,或者曾经因着色语言的复杂性而感到挫败,亦或是对 2D 前端技术感到厌倦,渴望构建最新的现代3D网站,那么本课程将满足您的所有需求。我们摒弃空泛的“毅力论”或“精神论”,只为您提供您所追求的 Three.js 着色语言技术。 **课程重点:** * **目标人群:** 渴望在 Three.js 领域进行深度学习,特别是掌握着色语言技术的前端工程师。 * **核心内容:** 教授如何利用着色语言(Shader)来精妙地控制复杂的3D对象,突破 Three.js 的基础应用限制。 * **学习动力:** 满足您对 WebGL/OpenGL 知识的好奇心、深化 Three.js 学习的渴望、克服着色语言学习障碍的需求,以及创造前沿3D网页的愿望。 * **教学理念:** 坚守技术导向,提供实用的着色语言技术,而非空泛的理论或概念。 **本课程** **不** **包含内容:** * Three.js 的基础知识。 * HTML/CSS/JavaScript 的基础语法和规则。 * Blender 等第三方3D软件的使用及模型导入。
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