Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/texturizado-estilizado-para-videojuegos-con-blender/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** 使用Blender为游戏创作风格化纹理 **课程概述:** 本课程将带你学习使用Blender的强大工具,完成从零开始创作游戏风格化材质和纹理的完整工作流程。 **课程内容亮点:** * **基础知识:** * 深入理解Blender的纹理绘制模式。 * 熟练掌握Blender的节点编辑器。 * **项目实践(共四个项目):** * **项目一:蘑菇场景** * 基础建模与UV展开。 * 色彩区块划分和渐变处理。 * 手绘细节和润色。 * 最终贴图导出。 * 在Marmoset Toolbag中进行灯光设置和渲染。 * **项目二:神秘场景** * 使用Marmoset Toolbag烘焙贴图。 * 使用Blender节点编辑器进行风格化程序化纹理创作。 * 使用模板工具进行自定义纹理投影。 * 创建发射贴图和透明贴图。 * 最终贴图导出。 * 在Marmoset Toolbag中进行灯光设置和渲染。 * **项目三:金色太阳宝箱** * 使用Marmoset Toolbag烘焙贴图。 * 使用Blender节点编辑器进行风格化程序化纹理创作。 * 创建金属度和粗糙度贴图。 * 最终贴图导出 * 在Marmoset Toolbag中进行灯光设置和渲染。 * **项目四:角色 (九尾女孩)** * 使用Marmoset Toolbag烘焙贴图。 * 为材质进行程序化色彩区块划分。 * 程序化纹理创作:有机材质(头发、皮肤、毛发)、织物(图案)、装甲、木材和金属物品。 * 手绘纹理,为面部和其他皮肤区域添加细节。 * 最终贴图导出。 * 在Marmoset Toolbag中进行灯光设置和渲染。 * **总结与建议:** * 分享如何研究参考资料和独立应对纹理挑战的经验。 **学习目标:** 通过本课程的学习,你将能够独立使用Blender创作出高质量、风格化的游戏纹理,并掌握从建模、UV展开、纹理绘制到最终渲染的完整流程。

课程评论(0条)

课程详情

En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.Lo que veremos en el curso:Fundamentos-El funcionamiento del modo texture paint de Blender-El funcionamiento del editor de nodos de BlenderProyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y despliegue UV -Blocking y gradaciones de color-Pintura a mano para refinado y detalles-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 2: Diorama de misterio-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender-Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil-Creación del canal emisivo y el canal de transparencia-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 3: Cofre del sol dorado-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender-Creación del canal de metalicidad y dureza-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 4: Personaje (Chica Kiuby)-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Blocking de color procedural para los materiales-Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)-Texturizado procedural de telas con patrones-Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos-Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetCharla y recomendaciones finalesHablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程