Técnicas para la creación de elementos 3D para Videojuegos

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/tecnicas-para-la-creacion-de-elementos-3d-para-videojuegos/

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课程简介

Coursera 课程摘要:为互动应用和视频游戏创建 3D 资源 本课程涵盖了为视频游戏和互动应用创建 3D 资源(assets)的完整工作流程。课程将使用行业标准的软件 Autodesk 3ds Max 和 Adobe Photoshop 来指导您完成整个过程。 **核心内容:** * **项目实例:** 课程以设计一个“维京盾牌”为例,涵盖了创建 3D 资源的所有关键阶段。 * **建模:** 学习低多边形 (Low Poly) 建模技术。 * **UV 展开:** 掌握 UVW 坐标展开,为纹理投影做准备。 * **纹理创建:** * 创建基础纹理 (simple maps)。 * 学习使用混合纹理 (Blend maps)。 * 烘焙纹理图,包括扩散图 (diffuse)、法线图 (normal) 和环境光遮蔽图 (AO)。 * 进行 2D 纹理合成和细节添加。 * **导出与导入:** * 学习如何导出 3D 模型。 * 将模型导入 Unreal Engine,并了解其在游戏引擎中的行为。 **课程亮点与更新:** * **通用性:** 本工作流程可应用于各种 3D 内容创作项目,无论是低多边形还是高多边形 (HighPoly)。 * **Marmoset Toolbag 渲染:** 新增章节,演示如何在 Marmoset Toolbag 中渲染模型,以获得更具吸引力的最终效果,适用于静态导出、交互式展示或视频。 * **学习路径指导:** 新增关于 3D 学习逻辑曲线的课程,以解答学生提出的常见问题。 * **Adobe Photoshop 应用:** 课程强调了 Adobe Photoshop 在纹理合成和细节添加中的作用。 * **Autodesk 3ds Max 的优势:** 突出了 Autodesk 3ds Max 在 3D 建模和动画领域的强大功能和市场价值。 **讲师介绍:** 讲师 Rubén 拥有丰富的教学经验,其在 Udemy 上的课程平均评分达到 4.88/5。他目前也在动画机构和工作室从事 3D 动画设计项目。 本课程旨在帮助您将 3D 设计技能提升到新的水平,并提供一次全面的学习体验。

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课程详情

¡Hola amigas y amigos:)Bienvenidos a este nuevo curso sobre Ténicas para la creación de elementos 3D para Videojuegos y Aplicaciones Interactivas. En el trabajaremos de una forma sencilla el proceso completo (workflow) para crear "assets o elementos 3D" para videojuegos o aplicaciones interactivas, usando dos de las herramientas más estandarizas de la industria en la creación de contenido 3D; Autodesk 3ds Max y Adobe Photoshop.RESUMEN DE CONTENIDO > Trabajaremos en torno al diseño de un "Escudo Vikingo" pasando por todas sus fases: el modelado Low Poly, desajuste de coordenadas UVW para proyectar la textura, la creación de mapas simples y mapas compuestos (Blend), el tostado de mapas (diffuse, normal, AO), la composición 2D sobre las texturas y el añadido de detalles, la exportación del modelo e importación y comportamiento en Unreal Engine.Este workflow podrá ser aplicado a cualquier tipo de proyectos de creación de contenidos 3D (LowPoly o HighPoly ). ACTUALIZACIONES >> Actualización > Se ha añadido una nueva sección en la que renderizaremos nuestra geometría en Marmoset Toolbag para conseguir un acabado aún más atractivo para una exportación fija, interactiva o para vídeo Actualización > Se ha añadido una nueva clase sobre la curva lógica de aprendizaje 3d dado que he recibido muchas preguntas de los alumnos al respecto Actualmente combino la docencia y el diseño con proyectos de Animación 3D, en agencias y estudios; y en mis anteriores cursos de Udemy cuento con una media de 4,88 sobre 5 como docente y contenido.Te invito que eches un vistazo a mis ÚLTIMOS contenidos.DESARROLLO >Las técnicas van variando, los workflows van incorporando nuevas herramientas a los procesos, y siempre tenemos varios caminos para la creación de contenido 3D. La utilización de Autodesk 3ds Max es una apuesta segura para trabajar en los proyectos 3d porque actualmente es uno de los programas con mayor trayectoria y demanda en el mercado contando con un gran potencial en modelado y animación 3dSi quieres llevar a otro nivel tus diseños 3d trabaja con 3ds MáxSiéntete libre de revisar toda la descripción de curso y cualquier duda que te surja no dudes en contactarme.Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica.Nos vemos dentro.Rubén:)

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