SVN para Projetos Unreal - Guia Definitivo

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/svn-for-unreal/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** SVN para Projetos Unreal - Guia Definitivo **课程概述:** 本课程旨在介绍如何使用 SVN(Subversion)为 Unreal Engine 项目配置一套完整的解决方案,使小型团队能够本地或远程协同开发同一项目。课程重点讲解“按工作环境划分的 Branches(分支)”策略,该策略的核心是实现三个主要分支,并基于这些分支创建工作副本。通过这种方式,每个分支都独立对应一个开发环境,避免了对他人工作空间的干扰,同时有效地控制了它们之间的关联度。 该系统的主要优势在于能够最大程度地减少项目中的错误。对于接收到的信息进行验证,从而避免错误在工作副本之间以及整个项目中被复制传播。 课程内容将涵盖: * SVN 服务器的配置 * 创建主分支和工作副本 * 在不同开发环境之间以及外部进行更新的发送和接收 * SVN 在“按工作环境划分的 Branches”策略中的主要功能应用 **课程目标:** 完成本课程后,您将能够从零开始配置和管理一个支持 SVN 的 Unreal Engine 项目。 **适合对象:** 希望使用 SVN 进行 Unreal Engine 项目协同开发的团队和个人。

课程评论(0条)

课程详情

Olá, nesse curso quero apresentar a vocês a solução que eu encontrei para configurar um projeto na Unreal Engine, usando o SVN. Assim possibilitando a equipes pequenas, trabalhar no mesmo projeto local ou remotamente.A solução abordada é a de usar Branches por Ambientes de trabalho. Essa solução apresenta a implementação de 3 Branches principais e a partir delas, suas cópias de trabalho. Dessa maneira, cada branch é separada por seu ambiente de desenvolvimento, não invadindo o espaço dos outros e controlando assim seus níveis de relacionamento.A vantagem nesse sistema é que se torna possível, reduzir ao máximo, a quantidade de erros no projeto. Validando as informações recebidas e assim evitando que erros sejam replicados nas outras cópias de trabalho e em todo o projeto.Veremos como configurar o servidor, criar as branches principais e as cópias de trabalho, enviar e receber atualizações dentro e fora de cada ambiente de desenvolvimento. Veremos também, as principais funcionalidades do SVN aplicado ao projeto de Branches por Ambientes.Dessa forma, ao final do curso você vai saber como configurar e gerenciar do zero um projeto Unreal para ser usado com SVN.Espero que esse curso seja útil para sua equipe e para o seu projeto.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程