Survival Horror con Unity (C#) [Ita] (No Beginner)

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/survival-horror-con-unity-c-ita-no-beginner/

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课程简介

**课程名称:** Unity (C#) 生存恐怖游戏开发(意大利语,非入门) **课程概述:** **注意:此课程不适合初学者!** 如果您从未接触过 Unity 或 C#,请勿购买本课程。 本课程旨在帮助学习者使用 Unity 和 C# rekonstrui 风格的 FPS 生存恐怖游戏的动态。课程将提供免费可下载资源,并包含一个游戏原型备份。 **主要学习内容:** * **场景切换:** 创建游戏标题,实现场景切换和屏幕淡入淡出过渡效果。还可以展示和加载游戏存档。 * **玩家移动与动画:** 简单地实现玩家的移动、旋转,并设置动画控制器。 * **互动:** 实现拾取物品、阅读文档、开门等互动功能。 * **物品栏:** 将拾取的物品存储在物品栏中,并可以对其进行使用或暂存。 * **游戏存档:** 将所有游戏进度保存到文本文件中,包括游戏设置、玩家信息和当前关卡等。还将保存照明、互动和拾取物品等信息。 * **敌人:** 创建一个简单的敌人,利用 Unity 的 AI 实现其移动,使其能够追击和攻击玩家。 **注意:** 本课程不教授玩家如何攻击敌人,但您可以自行添加攻击功能。 祝您学习愉快!

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课程详情

[Attenzione]NON è un corso per principianti!Se non avete mai usato Unity e non avete conoscenze di C# NON comprate il Corso! [Contenuto]In questo corso cercheremo di ricostruire le dinamiche di un videogioco Survival Horror in stile FPS.Nel Corso ci saranno risorse scaricabili gratuitamente e troverete un backup con il prototipo del gioco.Affronteremo i seguenti argomenti.-Cambio di scena:Creeremo il Titolo e effettueremo un cambio di scena, con transizione del FadeScreenPotremo anche mostrare una lista di salvataggi e caricare quello desiderato. -Movimenti e Animazioni del Giocatore:Vedremo in maniera molto semplice i movimenti del giocatore, la rotazione e imposteremo l'animator.-Interazioni:Raccoglieremo oggetti, leggeremo documenti, apriremo porte-Inventario:Gli oggetti raccolti verranno stipati in un inventario, potremo usarli o metterli in un deposito.-SalvataggiSalveremo tutti i progressi di gioco all'interno di un file di testo.I salvataggi conterranno informazioni sulle impostazioni di gioco, sul giocatore e sul livello corrente.Illuminazione, interazioni , oggetti raccolti. tutto verrà salvato all'interno dei nostri file di testo.-NemiciCreeremo un nemico semplice e lo muoveremo tramite la AI di unity.Potrà inseguirci ed Attaccarci.[*]Noi non attaccheremo il nemico, tuttavia potrete implementare delle funzioni di attacco.Buon Divertimento.

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